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ThatDoomGuy schrieb am 30.05.2024, 03:14: Kann man in dem Remaster eigentlich frei speichern? Dieses "Leben" System war für mich damals (als das Original rauskam) das KO-Kriterium.
Falls es nicht mittlerweile gepatcht wurde: Nein, man kann nicht während den Missionen speichern.
Das klingt natürlich erst einmal etwas schlimm aber tatsächlich macht das die Missionen sehr viel spannender. Die Leben kann man eigentlich recht gut managen - zumal man mit einem Lebensverlust ja den Fortschritt nicht verliert. Ist wie ein Quickload, bei dem man wieder volle Energie hat.
Der einzige echte Nachteil ist, dass die Missionen teilweise ziemlich lange dauern können und man sich die Zeit entsprechend reservieren muss.
Hmmm. OK. Danke für die Rückmeldung. Glaub ich warte erstmal auf einen Sale.
ThatDoomGuy schrieb am 30.05.2024, 03:14: Kann man in dem Remaster eigentlich frei speichern? Dieses "Leben" System war für mich damals (als das Original rauskam) das KO-Kriterium.
Falls es nicht mittlerweile gepatcht wurde: Nein, man kann nicht während den Missionen speichern.
Das klingt natürlich erst einmal etwas schlimm aber tatsächlich macht das die Missionen sehr viel spannender. Die Leben kann man eigentlich recht gut managen - zumal man mit einem Lebensverlust ja den Fortschritt nicht verliert. Ist wie ein Quickload, bei dem man wieder volle Energie hat.
Der einzige echte Nachteil ist, dass die Missionen teilweise ziemlich lange dauern können und man sich die Zeit entsprechend reservieren muss.
Trondyard schrieb am 03.03.2024, 17:46: @ advfreak: Ein Freund hat sich zum Release DARK FORCES mal über ein Wochenende in der Videothek für die PLAYSTATION ausgeliehen und damals fand ich die Konsolenumsetzung im Vergleich zur PC-Version auch eher schwach, Auflösung, Framerate und die krampfige Steuerung mit dem Digikreuz hinkten dem Originalrelease doch deutlich hinterher. Von der Qualität her hat es mich an andere Umsetzungen von tollen PC-Spielen erinnert, wie z.B. CRUSADER - NO REMORSE, DOOM und FADE TO BLACK, um nur ein paar zu nennen. Für reine Konsolenspieler damals aber wenigstens eine Gelegenheit, diese Titel kennenzulernen.
Und mein Abenteuer mit Kyle Katarn ist heute Nachmittag zu Ende gegangen und DARK FORCES REMASTER ist durchgespielt. Im Handheldmodus der SWITCH auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad. Das hat echt Spaß gemacht! Und auch wenn ein paar Stellen gelinde gesagt durchaus unfair waren, war es letztlich doch sehr gut spielbar. An ein DOOM kommt DARK FORCES allerdings nicht heran. Es spielt sich auch deutlich anders, als das id-Meisterwerk. Sehr missionsbasiert, verknüpft mit einer "echten" Story. Dazu bieten viele Level teils recht raffinierte Umgebungsrätsel. Sowas hat DOOM nicht, das trägt allerdings auch zum höheren Wiederspielwert des id-Klassikers bei, finde ich. Aber nicht falsch verstehen: DARK FORCES ist super, die STAR WARS-Atmosphäre ist dicht und die Schusswechsel gegen die Sturmtruppen hat meiner Meinung nach kein anderes Spiel je besser gemacht. Flache Sprites hin oder her, es funktioniert tadellos und fühlt sich einfach gut an. Somit kann ich das Spiel jetzt auch bewerten und gebe ihm eine sehr gute Note 8. Als nächstes hätte ich jetzt schon mal wieder Bock auf einen kompletten Durchgang DUKE NUKEM 3D. Mal sehen, wie das jetzt auf der SWITCH wirkt, so frisch nach dieser tollen Erfahrung mit DARK FORCES REMASTER...
Kann man in dem Remaster eigentlich frei speichern? Dieses "Leben" System war für mich damals (als das Original rauskam) das KO-Kriterium.
Trondyard schrieb am 03.03.2024, 17:46: @ advfreak: Ein Freund hat sich zum Release DARK FORCES mal über ein Wochenende in der Videothek für die PLAYSTATION ausgeliehen und damals fand ich die Konsolenumsetzung im Vergleich zur PC-Version auch eher schwach, Auflösung, Framerate und die krampfige Steuerung mit dem Digikreuz hinkten dem Originalrelease doch deutlich hinterher. Von der Qualität her hat es mich an andere Umsetzungen von tollen PC-Spielen erinnert, wie z.B. CRUSADER - NO REMORSE, DOOM und FADE TO BLACK, um nur ein paar zu nennen. Für reine Konsolenspieler damals aber wenigstens eine Gelegenheit, diese Titel kennenzulernen.
@ advfreak: Ein Freund hat sich zum Release DARK FORCES mal über ein Wochenende in der Videothek für die PLAYSTATION ausgeliehen und damals fand ich die Konsolenumsetzung im Vergleich zur PC-Version auch eher schwach, Auflösung, Framerate und die krampfige Steuerung mit dem Digikreuz hinkten dem Originalrelease doch deutlich hinterher. Von der Qualität her hat es mich an andere Umsetzungen von tollen PC-Spielen erinnert, wie z.B. CRUSADER - NO REMORSE, DOOM und FADE TO BLACK, um nur ein paar zu nennen. Für reine Konsolenspieler damals aber wenigstens eine Gelegenheit, diese Titel kennenzulernen.
Und mein Abenteuer mit Kyle Katarn ist heute Nachmittag zu Ende gegangen und DARK FORCES REMASTER ist durchgespielt. Im Handheldmodus der SWITCH auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad. Das hat echt Spaß gemacht! Und auch wenn ein paar Stellen gelinde gesagt durchaus unfair waren, war es letztlich doch sehr gut spielbar. An ein DOOM kommt DARK FORCES allerdings nicht heran. Es spielt sich auch deutlich anders, als das id-Meisterwerk. Sehr missionsbasiert, verknüpft mit einer "echten" Story. Dazu bieten viele Level teils recht raffinierte Umgebungsrätsel. Sowas hat DOOM nicht, das trägt allerdings auch zum höheren Wiederspielwert des id-Klassikers bei, finde ich. Aber nicht falsch verstehen: DARK FORCES ist super, die STAR WARS-Atmosphäre ist dicht und die Schusswechsel gegen die Sturmtruppen hat meiner Meinung nach kein anderes Spiel je besser gemacht. Flache Sprites hin oder her, es funktioniert tadellos und fühlt sich einfach gut an. Somit kann ich das Spiel jetzt auch bewerten und gebe ihm eine sehr gute Note 8. Als nächstes hätte ich jetzt schon mal wieder Bock auf einen kompletten Durchgang DUKE NUKEM 3D. Mal sehen, wie das jetzt auf der SWITCH wirkt, so frisch nach dieser tollen Erfahrung mit DARK FORCES REMASTER...
War die Playstation Umsetzung tatsächlich so schlecht das es in der Mega Fun nur für 63!!!% gereicht hat? War man 1997 schon so viel weiter auf der Playstation? Der Release der PC Version war ja schon 95. "Nur für absolute Star Wars oder Ego-Shooter Fans zu empfehlen..."
Argh, danke für den Test der "Play Time". Erschreckend wie mies die Bildschirmbilder sind.
Ist mir damals auch schon aufgefallen. Grausig. Meine erste PT hatte ich mir dazumal auch nur wegen des LSL5 beigelegten Lösungsbüchlein gekauft. Für ca. 4,90 DM.
PS: Auf meinem Cxrix/40Mhz lief es ohne Anstand. Ein für dazumal Spitzenspiel gewesen.
Allerdings mit: LAIMLAME (...Lame xD) LAPOSTAL Kommentar wurde am 03.03.2024, 00:51 von Swiffer25 editiert.
Tja, die PLAY TIME ist schon ein ganz spezieller Fall. Wie durchschnittlich bis schlecht die manch einen Klassiker bewertet haben, unfassbar!
Zu DARK FORCES: Da bin ich auf der SWITCH nun ein gutes Stück weiter, auf dem harten Schwierigkeitsgrad.
Aber "Jabbas Schiff" ist ja mal wirklich ein elendes, unfaires Level. Ganz vergessen, wie fies das ist! Und ich rede nicht vom Kampf gegen diese Drachen am Anfang - da erwarten einen gleich vier oder fünf auf der schwersten Stufe. Nein, überall liegen Minen rum und dann auch noch etliche dieser elenden Reptilien-Kopfgeldjäger ("Bossk") mit dieser Dreckswaffe, die einen sofort trifft. Dagegen sind die "Arch Viles" aus DOOM II ja niedlich. Kommt natürlich nochmal härter rüber, da man nicht speichern kann. Sind die Leben futsch, landet man schneller im Menü als Super Mario "Mamma Mia!" sagen kann. Vier oder fünf Versuche habe ich nun hinter mich gebracht, beim letzten war ich schon sehr weit, wurde dann aber wieder von einem der vielen "Bossks" abgeknallt. Nicht falsch verstehen, das Spiel ist toll, aber das Level ist schon harter Tobak.
Das grandiose Tie Fighter, zweifelsohne einer DER Klassiker der Star-Wars-Spiele, ist für die Play Time bzw. Frau Maueröder also nur "Füllmaterial für das obligatorische Sommerloch" und durch seine "zusätzlichen Charaktere und Schauplätze" gehe "der Reiz der Original-Handlung futsch" (nur um dieselbe Behauptung dann auch Dark Forces hinterzuschmeißen). Nach dieser Logik ist also jegliche Veröffentlichung im Star-Wars-Universum abseits der Filme (Spiele, Romane, Comics, Hörspiele etc.) nur Füllmaterial und erzählt irgendwelchen beliebigen Quatsch. Mhm, war die Play Time nicht nur Füllmaterial für das Kioskregal und durch ihre Redakteure ging der Reiz guten Spielejournalismusses futsch?
Commodus schrieb am 29.02.2024, 09:39: [...]Was ich noch nicht getestet habe ist, ob der Deutsch-Patch, der eine englische Dialogzeile in Mission 5 in die deutsche umzuwandelt, enthalten ist. Ich habe im Netz schon gehört, das er nicht enthalten ist. [...]
Ist nicht enthalten, ich war gerade an besagter Stelle. Kyle spricht Englisch in dem Dialog und bekommt die Antwort dann auf Deutsch. Das nenne ich mal Old-School!
Commodus schrieb am 29.02.2024, 19:24: Ich komme wiederum mit dem Controller schlechter bei 3D-Shootern klar als mit Maus+Tastatur. Ich habe es zwar in letzter Zeit gelernt und komme auch ganz gut klar mit Twinstick, aber ich bin ein alter PC'ler. Ich bin doppelt reaktionsfähiger, schneller und agiler mit der Maus+WSAD. Ich glaube das ein Duell Meister Maus+WSAE vs Meister Twinstick ein Duell zugunsten der Mausgamer ist.
Komme ich tatsächlich auch mit 30 Jahren Gaming am PC nicht wirklich rein. Strategiespiele, Adventures, Top-Down-Games kein Ding, aber wie gesagt, bei 3D nicht. Ich verlaufe mich in Schlauchshootern oder sehe Gegner für einen Moment nicht mehr, die direkt vor mir stehen. Woran das liegt - keine Ahnung. Bei Analogsticks habe ich solche Probleme zwar auch, aber wie gesagt, lange nicht in dem Maße wie bei Mausbewegungen. Kommentar wurde am 29.02.2024, 23:00 von v3to editiert.