Hier nun die Fragen! Bitte auf rechtschreibfehler überprüfen und wenn noch jemand Fragen hat... bis Mittwoch ist noch Zeit.
Fangen wir mal von ganz vorne an: Wie hat deine Karriere als freier Redakteur angefangen? Was hast du davor gemacht? Du hast auch geschrieben das du vor der Play Time Spiele programmiert hast, welche waren das?
Wie bist du damals zum Computec Verlag gekommen?
Wie genau kann man sich den Tag eines freien Redakteurs vorstellen? Rief Computec jeden Tag an ob du Zeit hast um Spiel zu testen? Oder wie lief das normal ab?
Wieviel verdiente man bei Computec als freier Redakteur?
Warum hatte man immer wieder das Problem vernünftige Screenshots bei der Play Time zu veröffentlichen? Hattest du darauf überhaupt Einfluss?
Was ist mit den getesteten Spielen passiert die du bekommen hast? Konntest du diese behalten?
Du meintest bei deinen Profil das es bei der Play Time gewisse vorgaben bzgl. der Wertungen gab. Wie genau darf man das verstehen?
Die bescheidene Qualität (schlechter Schreibstil, 100 %-Wertungen u. ä.) zu Anfangszeiten der PLAY TIME resultierte ja ganz offensichtlich daraus, dass man einfach englische Testvorlagen kurzerhand übersetzte.
Kannst Du uns mehr darüber erzählen, beispielsweise warum das zu Anfang so gemacht wurde? Gab es gar keine deutsche Redaktion? Wann, wie und warum wurde das umgestellt?
(Zusatzfrage) -> Wie denkst Du über die PLAY TIME heute - trashiger Charme oder doch einfach nur purer Schrott (oder womöglich ein völlig verkanntes Topmagazin)...?
Wieviel Prozent hast du von deiner Arbeitszeit gespielt hat und wieviel hast du geschrieben?
Wie lange wurde ein Spiel normalerweise getestet (insbesondere Rollenspiele!)? Benutzte man da auch öfters Cheats um schneller fertig zu werden?
Habt ihr auch die Konkurrenzmagazine gelesen und deren Testberichte mit euren verglichen?
Hast Du noch Kontakt zu alten Redaktions-Kollegen?
Warum hast du damals nach gut einen Jahr die Play Time verlassen?
Wie hast du deine Brötchen nach der Play Time verdient? Du hast auch geschrieben das du über 7 Jahre ein Geschäft mit PC-Spiele hattest? Wie lief das? Warum hast du das nicht mehr?
An welche/n Test/s kannst du dich noch gut erinnern, und welches Spiel hat dich damals am meisten aufgeregt? Dein Favorit?
Welches System war damals dein Liebling, und welche besitzt du heute noch? Benutzt du diese noch, und wenn ja, wie oft?
Was hältst du von Emulation? Spielst du sogar ab und zu mit einem Emulator?
Wie beurteilst du den derzeitigen Zeitschriften- und Spielemarkt?
Was müsste geschehen, damit die heutigen Spiele auch wieder "kultig" werden können?
Wie denkt du über den Unterschied zwischen den Computerzeiten damals und heute? Bist du retro?
Wie denkst du über Retro-Fanatiker wie uns? Ist das cool oder haben wir doch nur alle 'nen Schuss?