Neuere Adventure, wie sind die denn so ?

Begonnen von kultboy, 03.04.2004, 21:23

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Retrofrank

Vampyre Story ist draussen?
Ich dachte,das würde sich immer weiter verschieben.
Hach,meine letzten Adventure Versuche haben mich irgendwie doch zu der Erkentniss gebracht,daß das Genre heute wohl nich mehr so meins is. :(

kultboy

Hier ein Test zu A Vampyre Story. Also dem Spiel würde ich eine Chance geben, allein die Grafiken! :sabber:

Chili Palmer

#632
Also ich freu mich tierisch auf Mata Hari! Kommt diesen Monat!
Leider ist´s bei Adventures so wie bei guten Filmen und Büchern: So viele, aber so wenig Zeit!
Die Zeiten, als nur ab und an ein gutes Adventure ´rauskam hatte doch ´was für sich.
Tach und See Ya!

Journalismus ist eine Waffe! Wenn man gut genug zielt, kann man der Welt eine Kniescheibe wegschiessen.

kultboy

Auf Mata Hari freue ich mich auch schon.  :)

suk

Zitat von: kultboy in 17.11.2008, 12:49
Hier ein Test zu A Vampyre Story. Also dem Spiel würde ich eine Chance geben, allein die Grafiken! :sabber:

Also ich fand die bewegten Bilder echt unansehnlich. Und "3D" ist es ja außerdem... ;)


Was ist der Unterschied zwischen Rassismus und Chinesen?
Rassismus hat viele Gesichter...

kultboy

Die Hintergründe sind 2D, die Spielfigur 3D! Sowas finde ich jetzt nicht so schlimm. Schlimmer wäre es wenn es komplett 3D wäre...

kultboy

Oh man, anscheinend ist Mata Hari doch nicht das geworden was sich viele gewünscht haben! Wirklich schade.  :(

Chili Palmer

Was nur 70% bei Adventure Treff? Das will schon was heissen, denn hier bekommen die Spiele eigentlich durchschnittlich relatib hohe Bewertungen. Das heisst nichts gutes für Mata Hari!
Da muß man wohl die Demo antesten, wenn´s eine gibt.
Tach und See Ya!

Journalismus ist eine Waffe! Wenn man gut genug zielt, kann man der Welt eine Kniescheibe wegschiessen.

kultboy

Adventure Corner hat auch "nur" 72% gegeben. Dürfte also hinkommen. Demo wäre natürlich fein, das man sich ein eigenes Bild macht bevor man eventuell zuschlägt. Zu A Vampyre Story gibt es übrigens eine Demo, und die finde ich echt gut!  :)

kultboy

Hat den jetzt schon jemand Vampyre gespielt? Hab das gestern noch mal versucht, irgendwie werde ich mit dem Spiel nicht warm. Keine Ahnung warum, dabei habe ich mich so darauf gefreut.  :cry:

suk

#640
Bei mir liegt noch immer Geheimakte 2. Ich hab zur Zeit überhaupt keine Muse zu adventuren... echt komisch. Aber Fallout 3 ist auch ne harte Konkurrenz... ;)

Aber Vampyre spiele ich glaube eh nicht. Mir haben (wie erwähnt) die bewegten Bilder kein bißchen gefallen.


Was ist der Unterschied zwischen Rassismus und Chinesen?
Rassismus hat viele Gesichter...

kultboy

#641
Und schon habe ich Geheimakte 2 durch. Gestern in der Arbeit durchgespielt. Das Ende kam dann doch sehr schnell, habe da den Eindruck gehabt das die das Spiel endlich fertig bringen wollten. Alles in allem ist Geheimakte 2 ein tolles Adventure. Rätsel sind zu leicht und zu offensichtlich, aber dafür stimmt die Atmosphäre und die Grafik. Nina ist sowieso eine Klasse für sich. :sabber:
Das Spiel würde von mir 8 von 10 Sternen bekommen.

Werde demnächst noch mal Vampyre probieren, gibt es ja nicht das mir das nicht gefällt.  :flame:

Ach ja, habe gestern noch etwas in Mata Hari reingeschnuppert. Also was ich bisher gesehen habe ist die Grafik echt toll geworden, wie das Spiel ist werde ich demnächst berichten...

invincible warrior

Das Ende war voll enttäuschend, einfach viel zu kurz und auch dumm. Die Beweggründe der Sekte waren doch etwas arg mau und weit hergeholt. Woher kam das Geld für die Aktionen? Und noch vieles mehr... Trotzdem wars wirklich ein nettes Adventure, aber hoffentlich ist die nächste Geheimakte doch etwas stimmiger in der Geschichte.

-Stephan-

War das nicht schon ein Problem bei dem ersten Geheimakte Spiel? Soweit ich mich entsinnen kann wurde dort doch auch noch ein nachträgliches Ende veröffentlicht, oder? Hätte man übrigens auch bei Black Mirror so machen sollen, aber egal ;)

Wurstdakopp

Irgendwie fällt es den Storyschreibern schwer, Rätsel und Story gemeinsam spannender und schwerer werden zu lassen. Gerade wenn ich mir eine Story ausdenke, sollte es doch auf einen echten Knaller hinauslaufen. Haben die denn nie ein Lucas Arts Adventure gespielt? Alleine Loom sollte mal herangezogen werden, wie man aus einer ganz einfachen, harmlosen Geschichte eine episches Ende hervorbringen kann...am Zeitdruck sollte es ja wohl nicht liegen, denn ein Storyboard sollte vor der Programmierung eigentlich abgesteckt sein...  :ks: