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Autor Thema: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?  (Gelesen 156096 mal)

kultboy

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #855 am: 18.12.2011, 18:29 »

Werde wohl erst nächstes Wochenende zum Spielen wieder kommen. Aber ich freue mich schon tierisch auf BM3! Habe im 2.Kapitel aufgehört wo ich im Leichenschauhaus eingesperrt war.
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Gundark

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #856 am: 10.02.2012, 21:33 »

Heute zufällig auf ner Schnäppchenseite gefunden:

Double Fine Adventure (neues Point-and-Click-Abenteuer von Tim Schafer)

Unterstütz das neue Point-and-Click-Abenteuer von Tim Schafer, dem Macher von Monkey Island.

Ab einer Spende von 15$ erhaltet ihr einen Steam Code für das Spiel, welches voraussichtlich im Oktober 2012 fertig sein soll.

Zusätzlich wird über die Entstehung eine Dokumentation gedreht, welche ihr ebenfalls ab 15$ herunterladen könnt.

Die Mindestsumme von 400t$ wurde nach gerade einmal 8h erreicht, mal schauen welche Summe am Ende erreicht wird :=)...

Gültig bis zum:13.03.2012

Für die Leute mit mehr Schotter wirds richtig lustig :)

Pledge $15,000 or more:
Dinner with Tim Schafer and key members of the dev team.

Pledge $20,000 or more:
Dinner and BOWLING with Tim Schafer and key members of the dev team.

Pledge $30,000 or more:
Picture of Ron Gilbert smiling.

Pledge $35,000 or more:
Undoctored picture of Ron Gilbert smiling.

Pledge $50,000 or more:
Become an actual character in the game.

Pledge $150,000 or more:
Tim Schafer (that’s me) will give up ONE of his last four remaining Triangle-Boxed Day of the Tentacles, in original shrink-wrap.” (Limit of 1) (Holy crap, what am I thinking? I only have four of those!)

http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure

400.000 waren angepeilt. Aktuell liegt der Stand bei 1,407,909$.
« Letzte Änderung: 10.02.2012, 21:34 von Gundark »
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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #857 am: 11.02.2012, 00:20 »

Mal gespannt, was daraus wird. Geplant hatten sie ja ein kleines Point & Click Adventure der alten Schule (Monkey Island 1 hatte ein Budget von 130.000US$), aber inzwischen haben die ja so viel eingenommen, da wäre eigentlich ein kleines Adventure total hinter den Erwartungen. Einfach mal schauen, was sie da am Ende rausbringen.
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-Stephan-

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #858 am: 11.02.2012, 10:59 »

Ich find die Idee ja irgendwie klasse :D Tim Schafer lässt sich irgendwie immer was einfallen, auch die Spiele von Double Fine konnten mich bisher größtenteils überzeugen. Das so viel so schnell zusammenkommt, damit hätte ich aber nicht gerechnet. Mal schauen was bei rumkommt :D
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whitesport

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #859 am: 11.02.2012, 12:06 »

15000$ für ein Abendessen, welchen Stellenwert beansprucht der Mann für sich?
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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #860 am: 11.02.2012, 12:09 »

Hier passt wohl am besten der Spruch:

Wo viel Geld ist, kommt nochmehr hinzu...

Wahnsinn, in welch kurzer Zeit mal so "dirnichtmirnichts" eine Mille auf dem Konto eintrudeln.

Nichtsdestotrotz gönne ich es Tim Schafer und hoffe, dass er und seine Mannen ein tolles Adventure auf die Beine stellen werden.
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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #861 am: 11.02.2012, 12:42 »

Naja, Day of the Tentacle ist zwar schon ein Meilenstein von ihm, aber das ich deshalb 15000 Dollar abdrücken würde um mit ihm ein Abendessen zu kriegen wäre absurd!

Bei Monkey Island 1 & 2 war er ja nur Design-Assistent von Ron Gilbert, was jetzt nicht abwertend klingen soll. Monkey Island I & II sind absolute Legenden, die wohl am meisten erwähnten Retro-Games und wirklich jeden Pixel wert, aber Tim Schafer kann sich den Ruhm nicht allein einstecken.

Trotzdem Hochachtung vor diesem Millionen-Coup!

Mal was anderes:

Kennt jemand das Adventure "What makes you Tick:A Stitch in Time"? Das spiele ich gerade und bin sehr begeistert, obwohl es keine Sprachausgabe gibt! Grafisch erinnert es mich an Monkey Island III und inhaltlich richtet es sich eher an ein erwachsenes Klientel.

Hat es schon mal wer gespielt und kann ein Satement abgeben?

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Retrofrank

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #862 am: 11.02.2012, 13:21 »

Naja, Day of the Tentacle ist zwar schon ein Meilenstein von ihm, aber das ich deshalb 15000 Dollar abdrücken würde um mit ihm ein Abendessen zu kriegen wäre absurd!

Bei Monkey Island 1 & 2 war er ja nur Design-Assistent von Ron Gilbert, was jetzt nicht abwertend klingen soll. Monkey Island I & II sind absolute Legenden, die wohl am meisten erwähnten Retro-Games und wirklich jeden Pixel wert, aber Tim Schafer kann sich den Ruhm nicht allein einstecken.



Warum ?
Wurde das denn irgendwo behauptet ?
Was er mit Double Fine bisher gemacht hat,finde ich auf jeden Fall große Klasse und finde es traurig daß das von den Spielern nicht genug honoriert wurde.
Na ja,selber schuld.
Sollen sie halt mit dem hundertsten "Call of Duty" glücklich werden.
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Wurstdakopp

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #863 am: 11.02.2012, 13:26 »

Außerdem ist Ron Gilbert ja auch mittlerweile bei Double Fine und wird auch an dem Projekt teilnehmen...man darf gespannt sein, auch wenn ich jetzt nicht die übergroßen Erwartungen hab. Werde aber wohl mal 15$ spenden, interessieren tut es mich ja schon und mit Deathspank hatte Gilbert ja bewiesen, dass er noch nicht seinen Humor verloren hat.
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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #864 am: 11.02.2012, 14:02 »

Außerdem ist Ron Gilbert ja auch mittlerweile bei Double Fine und wird auch an dem Projekt teilnehmen...

Okay, gegen so ein Spitzenteam nehme ich jegliche Äußerung zurück. Mal sehen was da für ein Adevnture herauskommt! Am liebsten wäre mir ein neues Monkey Island!
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Retrofrank

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #865 am: 11.02.2012, 15:00 »


Am liebsten wäre mir ein neues Monkey Island!


Sack und Asche.
Mit der Einstellung entstehen nie die Klassiker von Morgen.  :hauen:
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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #866 am: 11.02.2012, 15:17 »

Mit der Einstellung entstehen nie die Klassiker von Morgen.  :hauen:

Glut & Hölle!

Ein neues Monkey Island von Ron Gilbert & Tim Schafer könnte DER Klassiker von Morgen sein!
« Letzte Änderung: 11.02.2012, 16:42 von Commodus »
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Retrofrank

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #867 am: 11.02.2012, 22:09 »

Von denen zu velangen, daß sie immer wieder ihre alten Erfolge fortsetzen begeistert sie bestimmt so sehr, wie Deep Purple wen sie zum zigtausendsten mal "Smoke on the Water" spielen sollen.

Es ist an der Zeit für neue Helden auf dem Bildschirm.
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Chili Palmer

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #868 am: 12.02.2012, 00:10 »


Warum ?
Wurde das denn irgendwo behauptet ?
Was er mit Double Fine bisher gemacht hat,finde ich auf jeden Fall große Klasse und finde es traurig daß das von den Spielern nicht genug honoriert wurde.
Na ja,selber schuld.
Sollen sie halt mit dem hundertsten "Call of Duty" glücklich werden.

Gibt´s die Double Fine - Sachen im Handel (Als CD oder DVD-Rom)? Wenn nicht, weiß ich warum die nicht honoriert werden.
« Letzte Änderung: 12.02.2012, 00:11 von Chili Palmer »
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Retrofrank

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Re: Neuere Adventure, wie sind die denn so ?
« Antwort #869 am: 12.02.2012, 03:31 »

Na ja.
Psychonauts ist ja schon ein bisschen älter,aber das ist für PC und für die alte X-Box erschienen.
Heute bekommt man es als X-Box Classic über den Marktplatz.

Brütal Legend kann man immer noch für die 360 kaufen.
Mittlerweile sogar recht preiswert.
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