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Autor Thema: Starcraft I Retro-Abend  (Gelesen 10653 mal)

Stefan

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Starcraft I Retro-Abend
« am: 15.12.2008, 21:38 »

Ich habe den Thread hier mal unter "Aktuelle Spiele" gepackt im Starcraft 2 Kontext.... Wenns nicht passt, bitte einfach verschieben zu den Retro Kult Spielen ^^

Wie in einem anderen Thread schon diskutiert, überlegen wir mal irgendwann einen kleine Starcraft Retro-Abend zu machen, wo wir uns alle im Battlenet treffen und ein/zwei/drei..keine Ahnung wieviele..Runden Starcraft zu spielen.

Aktuell interesse gezeigt hatte neben mir noch Clemenza und Death-wish.

Vorgeschlagen habe ich aktuell mal z.B. diesen (oder einen) Mittwoch oder Freitag abend. Das ist aber noch diskutierbar und einfach nur ein Vorschlag.

Würde das sonst noch wen interessieren?
« Letzte Änderung: 15.12.2008, 21:39 von Stefan »
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #1 am: 15.12.2008, 21:58 »

Also wie gesagt, ich habe Abends meistens Zeit. Von daher wären bei mir Mittwoch oder Freitag kein Problem.
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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #2 am: 15.12.2008, 22:06 »

Ich kann auch jeden Abend außer Donnerstags.
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #3 am: 15.12.2008, 23:27 »

bei mir ist es jetzt noch unter der Woche schlecht (bin ab Morgen oder ab Mittowch wieder in meiner Wohnung in Kempten, ohne Internetanschluss)
Hab dann aber ab nächster Woche bis zum 7. Januar frei.
 Wird dann sicher mal klappen  :oben:
 
 
« Letzte Änderung: 15.12.2008, 23:27 von death-wish »
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Clemenza

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #4 am: 15.12.2008, 23:31 »

Denke ab nächstem Wochenende haben vielleicht mehr Mitglieder Zeit ( wegen Weihnachtsurlaub).
Wäre klasse, wenn mehrere sich daran beteiligen könnten.
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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #5 am: 17.12.2008, 12:04 »

Ja, ich denke auch. Ich bin zwar von Samstag bis den darauffolgenden Donnerstag bei Freunden in Hannover, aber könnte auch von dort aus spielen ^^

Außer uns Dreien keiner weiter Interesse?
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Chili Palmer

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #6 am: 18.12.2008, 16:44 »

Starcraft Retroabend hätte ´nen gewissen Charme, allerdings bin ich wahrscheinlich nicht gut genug dazu. Bin eher Kampagnen-Spieler.
Aber legt mal ein Datum fest, vielleicht kommt ich dazu.
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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #7 am: 19.12.2008, 10:28 »

"nicht gut genug" gibt es in dieser Form nicht. Man muss die Teams ja balancieren, daher ist es optimal je mehr Leute man hat egal "wiegut" sie sind.
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #8 am: 19.12.2008, 14:05 »

auf welcher Karte spielen wir dann?
 hab online eigentlich nur die Starcraft Dream gezockt  :cen:
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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #9 am: 19.12.2008, 14:21 »

Mir ist eigentlich egal welche Map.
Standart ist ja Lost Temple.... aber muss nich sein.
Ich spiel eigentlich alles was ihr wollt. Bin da ja nichtmal auf dem laufenden was aktuell so gespielt wird...
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #10 am: 19.12.2008, 15:16 »

also im Public wird nur Starcraft Dream gespielt.
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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #11 am: 19.12.2008, 16:08 »

Ist das eine besondere Map?
Ich hab nie davon gehört.
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #12 am: 19.12.2008, 17:32 »

achso,
  es gibt sozusagen 8 Inseln (jeweils in den Ecken und seitlich) und eine Insel in der Mitte, die mit allen anderen Inseln verbunden ist.
  Die 8 Inseln sind die Startpunkte, bei denen gibt es unendlich viel Kristall und und unendlich viel Vespin Gas.
 
  die Folge ist das jeder versucht soschnell wie möglich viele "billige" Einheiten zu produzieren und die Gegner zu überrennen.

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Stefan

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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #13 am: 19.12.2008, 17:42 »

Ach sowas.... naja... nicht ganz mein Style gewesen seinerzeit, weil es den Sinn des Spiels bischen verdreht. ;)
Aber mir auch recht, wenn sowas gespielt werden will *g*
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Re: Starcraft I Retro-Abend
« Antwort #14 am: 22.12.2008, 00:12 »

die Folge ist das jeder versucht soschnell wie möglich viele "billige" Einheiten zu produzieren und die Gegner zu überrennen.

Das ist es, was mich an diesen Spielen so stört. Es hat nichts mehr mit Taktik oder Strategie zu tun, wenn man mit einer Horde einmal quer über die Map senst. Da doch lieber Maps mit wenig Resourcen, wo man wirklich überlegen muss, wie, wann und was man baut, wie man vorgeht und wie man den Gegner so schadet, das man selbst geringe Verluste hat. Dann darf man das Genre auch wirklich Strategie nennen und nicht "Klick dich tot beim langweiligen Megarush"
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