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Autor Thema: Lucas Arts  (Gelesen 7367 mal)

suk

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Re: Lucas Arts
« Antwort #30 am: 07.04.2013, 21:31 »

Zitat von: Deathrider
Gibts noch eine Firma aus den 80/90igern(frühe 90iger), die noch existiert?

id und Bethesda fallen mir noch ein, obwohl letztere sich wohl auch erst in den letzten 10 Jahren ihren heutigen Namen gemacht haben. Aber Wayne Gretzky Hockey hatte ich damals immerhin auch schon...
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Retrofrank

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Re: Lucas Arts
« Antwort #31 am: 09.04.2013, 18:19 »

Zitat von: Deathrider
Gibts noch eine Firma aus den 80/90igern(frühe 90iger), die noch existiert?

Die 90er sind doch nicht lange her.
Das....das war doch fast noch gestern.  :angst:
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cassidy

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Re: Lucas Arts
« Antwort #32 am: 09.04.2013, 20:30 »

"Codemasters"! Leute!  :speaker:Cooooodemasteeeerssss!!!
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Il bastardo

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Re: Lucas Arts
« Antwort #33 am: 09.04.2013, 22:28 »

Ich kann die Sentimentalität gegenüber dem Namen "LucasArts" durchaus verstehen und nachvollziehen. Aber man sollte sich davon nun auch nicht auf ewig die Stimmung verhageln lassen, schließlich stehen die kreativen Köpfe hinter den legendären Ausnahmespielen der 80er/90er, von deren Reputation die Firma bis zuletzt gezehrt hat, schon seit Ewigkeiten nicht mehr dort unter Vertrag. LA hat seinen Platz in der Videospiel-Geschichte sicher, und in einigen Jahren wird man doch gar nicht mehr von ihrem Massenausstoß an mäßigen Star Wars-Spielen reden; Dann wird man sich nur noch an die Firma erinnern, die den Durchbruch der 8Bit-Heimcomuter mit Qualitätssoftware entscheidend vorantrieb, die das Genre des Adventures komplett neu definierte und über Jahre wie kaum ein anderes Softwarehaus für formvollendetes Spieledesign stand. Das sind Tatsachen, an denen niemand mehr rütteln kann. LucasArts wird so lange leben, wie ihre Spiele gespielt werden. :)


Zitat von: Deathrider
Gibts noch eine Firma aus den 80/90igern(frühe 90iger), die noch existiert?

Mir würde noch "Toys for Bob" einfallen - die zeichneten sich u.A. für "Star Control I + II" sowie "The Horde" verantwortlich. Zwar sind sie inzwischen auch ein Tochterunternehmen von Activision Blizzard, aber die Firmengründer sitzen immer noch fest im Sattel.
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Wer Geld berappt für ein staubiges Atari-Modul, das aus einer Müllkippe ausgebuddelt wurde, der paddelt auch durch die Nordsee, ob nicht irgendwo ein altes NES herumtreibt.

Retrofrank

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Re: Lucas Arts
« Antwort #34 am: 10.04.2013, 15:21 »

"Codemasters"! Leute!  :speaker:Cooooodemasteeeerssss!!!

Hat doch schon längst wer geschrieben, dau schwerer Hejel.  :flaming:
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Edgar Allens Po

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Re: Lucas Arts
« Antwort #35 am: 10.04.2013, 15:50 »

Cassidy ist ein alter Mann, der ohne Treppenlift einen kompletten Thread nicht mehr lesen kann.
Zudem ist er ein armes Schwein, das sich keinen Treppenlift leisten kann.
Bemitleidenswert.
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Herr P.

Retrofrank

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Re: Lucas Arts
« Antwort #36 am: 10.04.2013, 15:53 »

Alles wird gut.
Ich war kürzlich bei ihm und er wohnt jetzt weitestgehend paterre.  :)
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Gundark

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Re: Lucas Arts
« Antwort #37 am: 10.04.2013, 17:19 »

Ihr seid doch alle Kellerkinder...  :lol:

zum topic: Activision (als Aufkäufer von Infocom bereits genannt) ist doch auch ein altes Softwarehaus (1979)?
Oder zählen die aus irgendeinem Grund nicht?

edit: Ah okay, Activision Blizzard...aber dann dürfte Blizzard so auch nicht mehr gelten.
Namen sind doch nur Schall und Rauch.


« Letzte Änderung: 10.04.2013, 17:25 von Gundark »
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invincible warrior

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Re: Lucas Arts
« Antwort #38 am: 10.04.2013, 22:51 »

Naja, Activision hat im Gegensatz zu EA und Ubisoft aber auch keine interne Entwicklungsabteilung mehr. Zwar haben die etliche Studios im Besitz oder zumindest Abhängigkeit, aber es gibt kein Spiel nur mit Activision Intro. Blizzard dagegen ist natürlich weiterhin noch ein Entwicklungsstudio, auch wenn die voll unter Activision hängen.
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Gundark

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Re: Lucas Arts
« Antwort #39 am: 12.04.2013, 17:52 »

Also definiert sich die Beständigkeit einer Entwickler-Firma im Einblenden eines unveränderten Logos?
Wäre ein bisschen mau und ist eigentlich nur Markenklau. Blizzard wurde von Vivendi aufgekauft, aber der Name wurde aus Werbezwecken behalten.
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Chili Palmer

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Re: Lucas Arts
« Antwort #40 am: 12.04.2013, 18:31 »

Der neue Stay Forever - Podcast hat sich dem Thema Lucas Arts gewidmet. Mir persönlich gefällt der Podcast besser als die Spieleveteranen.
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Retrofrank

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Re: Lucas Arts
« Antwort #41 am: 16.04.2013, 16:40 »

Machst du gut, Ron.
Streu nur Salz in unsere Wunden.  :cry:
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Herr Planetfall

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Re: Lucas Arts
« Antwort #42 am: 16.04.2013, 19:48 »

Niemand hat ihn gezwungen, all das öffentlich zu machen.
Dieser Mensch hatte die Wahl, uns allen wehzutun oder nicht, und er hat sich für ersteres entschieden.
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Anna L. fällt ein Stein vom Herzen.

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Re: Lucas Arts
« Antwort #43 am: 16.04.2013, 23:00 »

Wie häufig Gilbert in letzter Zeit Monkey Island pusht, glaube ich, dass da mehr hinter steckt als "wenn ich doch nur die Rechte hätte". Das wirkt alles auf mich so als ob da eine Kickstarter Kampagne vorbereitet wird. Grade 1 und 2 hören sich doch eher so an wie das übliche PR Gewäsch, weil es noch zu früh ist für eine offizielle Ankündigung.
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Wurstdakopp

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Re: Lucas Arts
« Antwort #44 am: 16.04.2013, 23:20 »

Und deshalb schiebt er eben ein iOS Spiel über Piraten ein, damit er etwas Eigenkapital erwirtschaften kann...  ;)
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