Ich habe mich 2013 mit MAME durch alle Arcade-Spiele 1988 gespielt, um das Jahr noch einmal nachvollziehen zu können. Insgesamt fällt auf, dass das Genre der Action-Spiele immer noch dominiert, mit 81 von 141 Spielen. Innerhalb des Genres veröffentlichte Namco zwei Spiele mit aufregender neuer 3D-Technik, die auch spielerisch überzeugten (Assault, Metal Hawk), während Sega nach den aufsehenerregenden 3D-Ballerein von 1986 und 1987 keine neuen Akzente setzte (Galaxy Force). Ansonsten wurden scheinbar unendlich viele durchschnittliche vertikale Luft-Ballerein veröffentlicht, mit vergleichsweise wenigen Highlights (Image Fight, Truxton). Bei den horizontalen Ballereien überzeugte Konami mit dem zweiten Nemesis-Nachfolger (Vulcan Venture), zu Boden wurden Beat-Em-Ups immer populärer (Double Dragon II, Dragonninja, Vigilante).
Bei den Geschicklichkeitsspielen sorgten Knobeleien für neue Akzente (Kickle Cubicle), teilweise wurden Computerspiele umgesetzt (Tetris, Shanghai). Unter den Sportspielen findet man Segas einzigen echten Hit des Jahres (Power Drift), die ersten Rennspiele mit Vektorgrafik (Hard Drivin', Winning Run) sowie eine erstaunliche Menge überzeugender Sportsimulationen (World Court, Final Round, Main Event, US Championship V'ball, Konami '88).
Teilt man die Spiele in vier Genres, so ergeben sich als jeweilige Top Fünf:
Action-Spiele zu Boden:
1. Assault
2. Ghouls'n Ghosts
3. Ninja Spirit
4. Robocop
5. Marchen Maze
Action-Spiele in der Luft:
1. Vulcan Venture
2. Truxton
3. Image Fight
4. Metal Hawk
5. Fantasy Zone II
Geschicklichksitesspiele und Logicals:
1. Tetris
2. Kickle Cubicle
3. New Zealand Story
4. Bonze Adventure
5. Toobin'
Sportspiele:
1. Power Drift
2. Chase HQ
3. Hard Drivin'
4. World Court
5. Fighting Soccer