Naja, es stimmt schon mit seiner Questserie, aber man darf halt nicht vergessen, dass sie ja noch massig andere Spiele zur gleichen Zeit rausbrachten. Davon waren sicher 75% voll neuer Ideen oder zumindest nicht auf den Massenmarkt zugeschnitten.
Heute ist die Spielebranche viel professioneller und auch neue Ideen werden möglichst gemieden, ganz davon abgesehen von Spielen, die nicht für den Massenmarkt taugen, nahezu unmöglich sind Spiele, die man nicht auch auf Konsolen rausbringen kann. Dieser Anteil ist wohl maximal bei 20%