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Autor Thema: ZX Spectrum  (Gelesen 15928 mal)

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #75 am: 08.07.2013, 02:00 »

Ich Bloedi!   :wall:

Man muss lediglich Keystick enabled anklicken, damit dir cursoremulierte Kempstonsteuerung funktioniert.

Bei einigen Games wie Fairlight beispielsweise muss man aber die ZX-Steuerung in Kauf nehmen, die wirlich selten bloed auf der Tastatur liegt.

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Doc Sockenschuss

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #76 am: 08.07.2013, 20:38 »

Oder man hat eben kein kaputtes Joypad, sondern ein funktionierendes ... und benutzt Xpadder oder Joy2Key  ;)

Fairlight mochte ich nie so sehr, zu langsam, vor allem, wenn mehrere Gegner im Raum sind. Dann noch die Warterei, wenn zwischen Räumen umgeblendet wird ...  :ks:

Was Iso-Adventures angeht, gefielen mir damals die Spiele von Ultimate sowie Titel wie Movie, Sweevo's World/Hydrofool oder Head over Heels. Heute hätte ich allerdings zugegeben wohl nicht mehr den Nerv dafür ...

Gibt übrigens auch noch andere Iso-Spiele, die sich etwas anders spielen. Sehr gut gefielne mir die Spiele von Costa Panayi, z.B. Highway Encounter. Er hat noch ein paar andere nette Titel gemacht, nicht alles Iso - z.B. Cyclone.
« Letzte Änderung: 08.07.2013, 20:49 von Doc Sockenschuss »
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Edgar Allens Po

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #77 am: 13.07.2013, 10:41 »

Fairlight war mein Lieblings-Iso, es ist auf dem CPC schneller als der Nachfolger, den ich nie spielte.
Ich fand es irre spannend, durch die alte Burg zu laufen und Geheimtüren zu finden.
Die Mönche konnte man nur mit einer Flasche Elixier töten, ach, das war toll.
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Herr P.

Doc Sockenschuss

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #78 am: 10.01.2014, 00:07 »

Bin vorhin beim Surfen über eine neue Sounddemo gestolpert, die dem Beeper des 48k-Modells mal wieder einige sehr interessante Klänge entlockt. Ja, der billige Piepser ... habe ich wohl schon mal erwähnt, dass da oftmals mehr rausgeholt wurde als aus dem bescheidenen AY-Soundchip der 128k-Speccies.

Kann man sich hier saugen, läuft natürlich mit jedem Speccy-Emu.

Es klingt hier und da schon ein wenig wie der SID im C64, natürlich nicht so sauber und brilliant (klar, der Beeper kennt nur 0 und 1 = 1 Bit-Sound), aber schon beeindruckend, wenn man es mit dem fiesen Gepiepse aus Speccy-Frühwerken vergleicht. Gibt auch schöne Arpeggios im dritten Stück ...
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Edgar Allens Po

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #79 am: 12.01.2014, 21:54 »

Unglaublich klingt das. Das hätte man damals mal in einem Spiel hören sollen.
Wie werden denn die verschiedenen Kanäle gleichzeitig abgespielt? Werden die irgendwie gemixt?
Allerdings bin ich der Meinung, dass auch aus dem "bescheidenen" AY unglaubliche Dinge herausgeholt wurden.
SID-Voice, Sync-Buzzer und solche Sachen.
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Herr P.

Doc Sockenschuss

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #80 am: 14.01.2014, 21:21 »

Klar, auch aus dem AY wurden schon einige coole Dinge herausgekitzelt. Beim Beeper hat mich das aber aufgrund der knallharten "1 Bit-Einschränkung" halt noch 'ne Ecke mehr beeindruckt.

Mein Bruder hat übrigens schon seit einiger Zeit da was für den AY-Chip in der Mache ... hier mal kein richtiger Song, nur etwas Spielerei, wie sich das anhören kann -> Klick.

Und hier noch 'ne nette Beeper-Melodie, die Arpeggios klingen ja sogar so, als kämen Sie aus dem AY  :D
Die battleofthebits-Seite habe ich auch erst heute entdeckt, da gibt's ja unmengen an Chiptunes ...  :leekguitar:  :worship:
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Re: ZX Spectrum
« Antwort #81 am: 22.04.2014, 21:10 »

Ich entstaub dat Dingen mal, auch wenn der Wayne wohl wieder Interesse bekunden wird.

Schöne Melodie mit teils C64-ähnlichen Klängen. Verlinkt ist hier aber auch gleich der letzte Song in dem Video, die anderen gehen so (der beepige Anfang bis 0:20 ist natürlich grausam). Leider lässt sich scheinbar kein YT-Video hier direkt einbinden MIT der Funktion, ab einer bestimmten Zeit zu beginnen, also nur ein regulärer Link.
Klickste hier
« Letzte Änderung: 22.04.2014, 21:12 von Doc Sockenschuss »
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Anna L.

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #82 am: 03.10.2015, 15:23 »

Das ist nur der Beeper? Ist ja krass. Hätte damals alle vom Hocker gehauen.
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Doc Sockenschuss

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #83 am: 03.10.2015, 18:36 »

Heh ... hatte ich schon ganz vergessen, diesen Post. Und wer anderes sollte auch darauf antworten als unsere CPC-Korypähe, nach mal eben fast 1,5 Jahren  ;)

Jo, schon ziemlich krass, stell' dir vor, das hätte es schon anno 1982 gegeben.
In ein Spiel hätte man sowas damals natürlich nicht eingebaut. Die meisten dieser modernen Beeper-Spielereien belegen nämlich ziemlich viel RAM.

Nochmal ein Edit hinterhergeschoben ... ich hab' mich gerade dabei ertappt, wie ich in den Seiten des Threads immer weiter zurückging. War ja doch recht interessant.
« Letzte Änderung: 03.10.2015, 18:55 von Doc Sockenschuss »
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Re: ZX Spectrum
« Antwort #84 am: 04.10.2015, 12:24 »

Für einen wuchtigen Titelsound hätte man diesen Speicherfresser aber nutzen können, oder? Oder sprengt er grundsätzlich das RAM, auch wenn sonst nichts läuft? 

Wo kam der Sound des Beepers eigentlich raus? Aus einer kleinen Lautsprecher-Gurke wie beim CPC? Wenn ich mir das am PC über gute Kopfhörer anhöre, frage ich mich, wie das der User vor dem Speccy hört.
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Re: ZX Spectrum
« Antwort #85 am: 04.10.2015, 16:53 »

Ich weiß nicht genau, wieviel RAM die Dinger so brauchen, aber mit Sicherheit genug, dass es dem eigentlichen Spiel fehlt. Gab ja auch im Laufe der Zeit immer mehr Spiele, die nachluden. Gott sei Dank hatte ich da schon einen 128k-Speccy, wo bei vielen Spielen alles geladen wurde. Spiele wie RoboCop oder Untouchables auf dem 48er hätte ich mir sicher nicht gern angetan.

Der Sound kam bei den Gummitasten-Modellen aus einem winzigen Lautsprecher unten rechts. War auch recht leise und sicher nicht der Bringer. Tja ... Sir Clive, der Geizhals.
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Re: ZX Spectrum
« Antwort #86 am: 06.10.2015, 16:12 »

Und wo kommt der Sound beim 128er raus? Und es gibt ja Soundchip/Beeper-Mix-Musik. Wie wird das zusammengemischt? Oder kommt gar der Beeper dort raus, wo er rauskommt, und der AY-Sound woanders?

Muss gerade an ein Spiel denken, wo das Kassettenlaufwerk als Soundeffekt genutzt wurde. Es ratterte bei einem Ereignis kurz. Glaub beim 464 war das, vielleicht auch beim Tape-Speccy.
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Gunlord

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #87 am: 07.10.2015, 07:44 »

Funstock hat jetzt den Sinclair ZX Spectrum VEGA im Angebot. Für knapp 100 BP bekommt man einen kleinen handlichen Spectrum-Nachbau der per Composite Video/Audio direkt an den TV angeschlossen werden kann, knapp 1000 vorinstallierte Spiele bietet und über SD-Kartenslot mit weiteren Spielen betankt werden kann. Irgendwie ganz nett...



http://retro-computers.co.uk/vega/
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Re: ZX Spectrum
« Antwort #88 am: 07.10.2015, 23:00 »

Ach, der VEGA. In der Speccy-Community gehen dazu die Meinungen weit auseinander. Mir ist das Teil auch zu teuer, aber immerhin konnte es finanziert und somit überhaupt Wirklichkeit werden. Ich hatte auch mal ein Video von der Montage dieser Dinger gesehen ... hier isset: The Sinclair ZX Spectrum Vega: On the Production Line at SMS Electronics
Es gibt sogar ein Buch über das "Making Of" des VEGA ...

Und wo kommt der Sound beim 128er raus? Und es gibt ja Soundchip/Beeper-Mix-Musik. Wie wird das zusammengemischt? Oder kommt gar der Beeper dort raus, wo er rauskommt, und der AY-Sound woanders?

Muss gerade an ein Spiel denken, wo das Kassettenlaufwerk als Soundeffekt genutzt wurde. Es ratterte bei einem Ereignis kurz. Glaub beim 464 war das, vielleicht auch beim Tape-Speccy.

Bei den 128k-Modellen kommt der Sound halt über den Fernseher, ansonsten kann man sich das Signal über diese übliche Kopfhörerbuchse abgreifen, wie du sie auch vom CPC kennst.

Übrigens gibt es so gesehen keinen Beeper, jedenfalls sollte man ihn sich nicht als Hardware wie einen Soundchip oder so etwas vorstellen. Der Beeper-Sound wird vom Prozessor erzeugt und bei denen Gummitasten-Modellen auf einem winzigen Lautsprecher in der vorderen rechten Ecke des Computers ausgegeben. Wie das beim Spectrum+ oder 128k war weiss ich nicht, ich hatte ja erst den späteren +2. Und da wurde halt beides, Beeper-Sound und AY-Sound, zusammen über TV ausgegeben. Der Beeper-Sound ist in der Regel allerdings deutlich lauter als der vom AY.

Das mit dem Kassettensound dürfte am CPC 464 gewesen sein, der hat ja ein Relais, welches den Motor ein-/ausschaltet. Der Speccy +2 hatte sowas nicht, da musste man es manuell starten/stoppen.
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Gunlord

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Re: ZX Spectrum
« Antwort #89 am: 08.10.2015, 06:31 »

Ach, der VEGA. In der Speccy-Community gehen dazu die Meinungen weit auseinander. Mir ist das Teil auch zu teuer, aber immerhin konnte es finanziert und somit überhaupt Wirklichkeit werden. Ich hatte auch mal ein Video von der Montage dieser Dinger gesehen ... hier isset: The Sinclair ZX Spectrum Vega: On the Production Line at SMS Electronics
Es gibt sogar ein Buch über das "Making Of" des VEGA ...

Ja, der Preis ist nicht gerade ein Schnäppchen, da hätte ich mir auch eine kleinere Hausnummer gewünscht.
Das Video werde ich mir mal bei Gelegeneheit anschauen, ist sicherlich sehr interessant - Danke  :)
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