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Gold Quest VI: Im Bann der sieben Drachen
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Bisher 3 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.00
| C64/128 |
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Genre: Rollenspiel, 2D, Fantasy |
Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Lotek64 Nr. 63
| Testbericht
| ohne Bewertung | C64/128
| Diskette
| 146 | Georg Fuchs
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
26.09.2022, 08:37 Pat (6284) | |
Oh! Ein Gold Quest Spiel nicht mit SEUCK? Und dann auch noch im momentan recht angesagten PETSCII-Stil? Da werde ich mal reinschauen! |
26.09.2022, 07:30 forenuser (3745) | |
Naja, die Allermeisten unter uns können sich mit 3,5 Promille nicht einmal mehr einpissen, von daher denke ich ist das schon ein guter Wert für einen kleinen, stämmigen Zwerg. |
24.09.2022, 22:52 Sledgie (36) | |
Wenn du SHMENDRICS AMULETT aktiviert hast, kippst du nicht final um. Wir haben uns für diesen Grenzwert entscheiden. Alternativ könnte man den Wert auch zufällig in die ein oder andere Richtung steuern. Wird für eine mögliche Fortsetzung notiert. Danke für das Lob. Kommentar wurde am 24.09.2022, 22:54 von Sledgie editiert. |
24.09.2022, 20:53 bambam576 (1067) | |
Geil! Mit Promille-Wert! Ist aber unrealistisch, dass man mit etwas über 3,5 Promille final umkippt! Ich habe schon Leute mit über 4 durch die Gegend, äh, gehen sehen. Wie ferngesteuert auf rohen Eiern zwar, aber es ging vorwärts. Großes Lob für ein Zwergenspiel! Kommentar wurde am 24.09.2022, 20:54 von bambam576 editiert. | Seiten: [1] |
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