Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Gladius
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Power Play 10/96



Seiten: [1] 2 3 


Scan von jamyz1102


Seiten: [1] 2 3 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (188)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
16.09.2024, 18:31 firebird007 (142 
Release des Remakes in 3 Tagen am 19.9.24... aber es wird bei mir wohl kein Kauf am ersten Tag. Ich warte mal die Reviews ab und schlage dann später oder doch früher zu. Freue mich aber den 1. Teil auf der Konsole gemütlich am TV spielen zu können.
07.07.2024, 15:11 Roger7520 (28 
Baphomets Fluch hätte annähernd das perfekte Adventure werden können. Als ich es damals gespielt habe, hat es mir auch sehr gut gefallen.
Nun habe ich es heute nochmal durchgespielt und der Reiz von damals ging etwas verloren.
Das Spiel begeistert am Anfang mit einer schönen Story, guter Grafik, perfekter Bedienung und genialer deutscher Vertonung. Höchstwahrscheinlich habe ich es damals auch so gefeirt, da hier die Stimme von Dana Scully spricht und Akte X war damals das Nonplusultra.
Heute fällt dann doch nach einiger Zeit auf, dass es sich hier eher um ein interaktives Hörspiel handelt, da die Dialoge doch teilweise sehr lang sind und man endlich mal wieder rätseln möchte. Doch man geht von einem Ort zum anderen und die Rätseldichte ist doch sehr gering. Dafür kommt dann das Ziegenrätsel, welches ich zwar noch in Erinnerung hatte, aber trotzdem musste ich in die Lösung schauen. Auch danach gibt es die ein oder andere Rätselschwäche.
Das Ende gefiel mir auch nicht so ganz, dafür bleibt die Atmosphäre bis zum Schluss hochwertig.
Für mich aus heutiger Sicht eine gute 8.
27.03.2024, 19:01 GrumpyGamer (80 
Schöne Aufstellung der Todesarten
bei Schnittberichte.de. Dort im Vergleich zum Director's Cut.
Kommentar wurde am 27.03.2024, 19:05 von GrumpyGamer editiert.
27.03.2024, 17:00 invincible warrior (1977 
advfreak schrieb am 26.03.2024, 20:45:
Bei den Rocket Beans gibt es seit heute ein ganz wundervolles Video, in dem der Schöpfer Charles Cecil himself das Baphomets Fluch Remaster, zusammen mit Moderator Gregor, vorstellt:

Wir durften in BAPHOMET'S FLUCH 1 REFORGED reinspielen

PS.: Den Link der in kürze auslaufenden (bereits erfolgreichen) Kickstarter Kampagne findet ihr HIER!

Danke, wäre mir sonst entgangen, da ich nie auf dem irrelevanten Lets Play Kanal von denen bin.
27.03.2024, 09:19 Pat (6270 
Ja, genau, DaBBa, das meinte ich mit "in die Versammlung runter läuft". Und, ja, GameGoon, das ist schon echt doof vom Spieler. Aber cool ist, dass George dann diesen wirklich dummen Dialog dann führt, dass er alle festnimmt und dass die ganzen Pistolen ihn nicht einschüchtern würden. Ist schon echt witzig. ;-)
27.03.2024, 07:46 GameGoon (365 
DaBBa schrieb am 27.03.2024, 07:15:
Man stirbt, wenn man die Versammlung in der Kanalisation "besucht", nachdem man sie belauscht hat.


Ah, den Tod bin ich nie gestorben. Da muss man es dann ja aber auch schon extra drauf anlegen
27.03.2024, 07:15 DaBBa (3312 
Man stirbt, wenn man die Versammlung in der Kanalisation "besucht", nachdem man sie belauscht hat.
27.03.2024, 05:32 Pat (6270 
Gute Liste!

Ich glaube, im Finale gibt es noch zwei Todesvarianten: Man kann von Guido noch erstochen werden ind em Raum mit dem Schiesspulver, wenn ich mich nicht irre.
Und ich glaube, wenn man einfach so in die Versammlung runter läuft am Ende, dann stirbt man auch.
26.03.2024, 21:03 GameGoon (365 
Pat schrieb am 26.03.2024, 08:45:
Gibt schon ein paar mehr Tode. Generell fats immer, wenn Flop und Guido oder Khan im Spiel sind. Ein paar Mal auch durch Georges eigene Dummheiten. Und im Finale dann nochmals. Ich könnte jetzt aus dem Stehgreif auch nicht alle aufzählen aber eine Handvoll sind es mindestens.


Sterben konnte George:
- im Hotel, falls er das Pergament nicht versteckt (nicht im Hotelzimmer)
- in Spanien wenn er die Wand unterm Mausoleum untersucht
- in Syrien am Bulls Head wenn er Khan begegnet
- im Museum wenn das Dreibein geklaut wird
- auf dem Zugdach an der Oberleitung
- im Zug, wenn Klausner Nico mit der Knarre bedroht.

Das sind alle, bin ich ziemlich sicher.
Kommentar wurde am 26.03.2024, 21:05 von GameGoon editiert.
26.03.2024, 20:45 advfreak (1737 
Bei den Rocket Beans gibt es seit heute ein ganz wundervolles Video, in dem der Schöpfer Charles Cecil himself das Baphomets Fluch Remaster, zusammen mit Moderator Gregor, vorstellt:

Wir durften in BAPHOMET'S FLUCH 1 REFORGED reinspielen

PS.: Den Link der in kürze auslaufenden (bereits erfolgreichen) Kickstarter Kampagne findet ihr HIER!
26.03.2024, 15:51 mark208 (1178 
Ich kriege die auch nicht mehr auf die Reihe, aber z.B. in Syrien beim Showdown muss man halt rechtzeitig eine Aktion machen, sonst wird man erschossen. Und im Brunnen in Spanien konnte man auch sterben, wenn man an die falsche Stelle klickte.
26.03.2024, 08:45 Pat (6270 
Gibt schon ein paar mehr Tode. Generell fats immer, wenn Flop und Guido oder Khan im Spiel sind. Ein paar Mal auch durch Georges eigene Dummheiten. Und im Finale dann nochmals. Ich könnte jetzt aus dem Stehgreif auch nicht alle aufzählen aber eine Handvoll sind es mindestens.
25.03.2024, 21:52 jan.hondafn2 (2435 
Ich kann mich nur an einen Tod von George genau erinnern:
Wenn man im Hotelzimmer der Ganoven sich nicht rechtzeitig versteckt, so wird man von den beiden Gaunern kurzerhand und absolut Mafia-like mit Betonschuhen in der Seine versenkt.
Beim Balanceakt auf dem Zug konnte man glaub ich auch noch das Zeitliche segnen...
Im Endeffekt gab es sicherlich ne handvoll Möglichkeiten, den Löffel im Spiel abzugeben.
25.03.2024, 13:34 MetalSnake (43 
Ah das könnte sein. Ich habe jetzt nicht mehr auf dem Schirm ob man da sterben konnte und habe mal kurz recherchiert und dies aus einer FAQ zum Director's Cut gefunden:


[Q] - Why can't George die?
[A] - I'm not sure why they removed so many methods for him dying. It doesn't
really help anything, unlike some of the Director's Cut content.

Quelle: https://gamefaqs.gamespot.com/pc/196920-broken-sword-the-shadow-of-the-templars/faqs/75393

Heißt also im DC hatten sie das entfernt, und weil Reforged auf dem Original basiert enthält es auch "death".

Danke euch beiden
Kommentar wurde am 25.03.2024, 13:35 von MetalSnake editiert.
25.03.2024, 13:07 flow246 (277 
Death hätte ich auch vorgeschlagen. Kann die Figur in einer der beiden Versionen sterben?
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!