DaBBa schrieb am 02.03.2018, 12:21:
Zumindest kamen die Formel 1-Spiele von Psygnosis und danach von EA überhaupt für andere Systeme als die PlayStation raus.
Nach EA sicherte sich Sony die Königsklassen-Lizenz weswegen PC-, Xbox- und Nintendo-Spieler laaange ohne offizielles Formel 1-Spiel leben mussten. Erst 2009/2010 hat Codemasters die Rennserie wieder für einen Multiplattformer verwertet.
Interessant finde ich ja diese Abwägung für die Entwickler/Publisher: Was für ein Spiel macht man aus so einer brandaktuellen F1-Lizenz? Einen Action-Raser für das Massenpublikum, wie hier bei den von Psygnosis verlegten "Formel 1"-Titeln? Oder eine Simulation, wie es eben EA und Codemasters danach gemacht haben? Der Gag dabei ist allerdings der, dass besagtes "Massenpublikum" hinsichtlich der Formel 1 tatsächlich vergleichsweise technikaffin ist und deshalb eben doch auf Realismus nicht verzichten mag. So sollte den Weg, den EA und Codemasters danach gegangen sind, wohl zu erklären sein.