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18.11.2023, 18:15 Oh Dae-su (1005) | |
Commodus schrieb am 18.11.2023, 18:04: Endlich ist nach New Super Mario Bros. ein neuer 2D-Teil erschienen. ...Super Mario Bros. Wonder. Ich bin sehr gespannt drauf. Weihnachten ist es soweit! Du weißt schon jetzt, was Du zu Weihnachten kriegen wirst? Ist aber ein tolles Spiel. Anfangs babyleicht, aber es wird von Level zu Level besser. Kannst Dich also drauf freuen! |
18.11.2023, 18:04 Commodus (6390) | |
Endlich ist nach New Super Mario Bros. ein neuer 2D-Teil erschienen. ...Super Mario Bros. Wonder. Ich bin sehr gespannt drauf. Weihnachten ist es soweit! |
07.03.2021, 20:18 Fürstbischof von Gurk (1716) | |
Die Youtube-Tutorials (und Paffy) leben hoch! |
07.03.2021, 20:15 advfreak (1775) | |
[PaffDaddy] schrieb am 07.03.2021, 18:39: bei youtube einfach eingeben "how to grab people in mario maker 2". Yeah es hat endlich geklappt, danke!!!! Jetzt kann ich mich endlich rächen... |
07.03.2021, 18:39 [PaffDaddy] (1767) | |
bei youtube einfach eingeben "how to grab people in mario maker 2". |
07.03.2021, 12:09 advfreak (1775) | |
Hallo ich hab heute mal eine Frage an die Mario Maker 2 Profis. Ich habe überall nachgeschaut, kann aber nichts finden. Kann mir bitte jemand erklären wie man bei Mario Maker 2 im Online Spiel einen menschlichen Spielegegner aufhebt und dann abwirft. Also nicht einen normalen Gegner, sondern einen Mitspieler. Es nervt mich so sehr das einen die Leute ständig aufheben und dann in den Abgrund oder einen Gegner werfen. Ich habe schon alle möglichen Tastenkombis probiert, komm aber nicht drauf wie das geht. Kann mir bitte jemand weiterhelfen? |
22.01.2021, 03:20 invincible warrior (1991) | |
Ich fand diese Videos vom Youtuber Bismuth sehr interessant, der nimmt die Speedruns auseinander und erklärt wie die Zeiten möglich sind (auch um mögliche Fakes zu entlarven) |
21.01.2021, 08:57 DaBBa (3347) | |
Doch, das geht. Es gibt auch Tool Assisted Speedruns, die man als Demo-File selbst im Emulator ohne Cheats abspielen kann und wo Mario auch durch die Pflanzen hüpft. http://tasvideos.org/Game/nes-super-mario-bros.htmlDie TASer sind mittlerweile bei 4:54.03 RTA angekommen, d. h. sehr viel weniger dürfte nicht gehen. Die Kollisionabfrage bei S. M. B. ist etwas eigen und lässt sich durchaus missbrauchen, wenn man weiß, was man tut. |
21.01.2021, 07:35 Commodus (6390) | |
Okay, ich gehe nun auch von einer Manipulation der Kollisionsabfrage aus. Bei 03:40 sieht man, daß Mario genau in der Pflanze hängt! (erste Pflanze nach Abgrund)
Ich kenne die Regeln der Speedrunner nicht, aber das Deaktivieren von Kollisionsabfrage gehört bestimmt nicht dazu! ...Noch mehr ein Grund diese ganzen Speedruns anzuzweifeln.
Ich denke auch eher das es ein Generationsding ist. Damals fühlte ich mich großartig damit zu protzen, wie schnell ich bei Mario bin. Jetzt fühle ich mich großartig, wenn ich mal Zeit habe, was zu spielen. |
21.01.2021, 06:51 Mithran (219) | |
Also für mich ist der Versuch ungültig!
Ich bin kein Speedrun-Fan.
Das ist alles hingeschummelt. Ich habe das Spiel oft und lange gespielt und ich wäre NIE so durch die Pflanzen und die Feuerschranken gekommen. Das KANN nicht geklappt haben ohne Cheats!
Ich weiß, Speedruns haben ihre eigenen Regeln und es werden Fehler / Schlupflöcher genutzt. Und wenn man dann dies und jenes als legitim für die Szene erklärt, mag einiges möglich sein. Aber das permanente Durchspringen von Gegnern hier, kann nicht mit rechten Dingen zugehen und geht meiner Meinung nach zu weit! |
20.01.2021, 21:37 Viscera (361) | |
TrickMcKracken schrieb am 20.01.2021, 18:43: Sagt mal, glaubt ihr das? https://www.youtube.com/watch?v=dZ2XWRpfEy8 Der kommt so oft, so nah, ans Feuer, oder an Blumen.... Scheint in Ordnung zu sein. Der Spieler ist kein unbeschriebenes Blatt, der Run hat einiges an Aufmerksamkeit bekommen und wurde auch nicht gerade eben erst gemacht. Die Speedrunszene hat zwar Probleme mit Cheatern, aber gerade deswegen ist man da inzwischen recht penibel. Das ein erschummelter SMB-Weltrekord (auch wenn er inzwischen geschlagen wurde) nach zwei Monaten noch steht ohne großartig angezweifelt zu werden ist sehr unwahrscheinlich. Kommentar wurde am 20.01.2021, 22:46 von Viscera editiert. |
20.01.2021, 20:45 Petersilientroll (1761) | |
TrickMcKracken schrieb am 20.01.2021, 18:43: Sagt mal, glaubt ihr das?
https://www.youtube.com/watch?v=dZ2XWRpfEy8 Und dann noch mit Tastatur ... Hut ab! |
20.01.2021, 20:20 TrickMcKracken (525) | |
Ja, wirklich beeindruckend!... Aber, wie Pat sagt: Bei (z.B.) 1:14, 1.39, der springt da ja voll durch... Also, wenn das geht.... Krass! |
20.01.2021, 20:02 Pat (6284) | |
Er macht das Gespringe wirklich gut. Aber er berührt auch einige Male diese Feuerräder und einmal einen Paratrooper. Meiner Meinung nach hätte er es nicht überlebt.
Außerdem kommt mir das Spiel als leicht zu schnell vor.
Aber, nun, es gibt ganz viele, die eine 4:55er-Zeit schaffen. Hier geht es echt nur noch um Hundertstel. Ich glaube, vor zwei Wochen oder so hatte jemand 4:55:3xx oder so. |
20.01.2021, 19:47 Commodus (6390) | |
TrickMcKracken schrieb am 20.01.2021, 18:43: Sagt mal, glaubt ihr das? https://www.youtube.com/watch?v=dZ2XWRpfEy8 Der kommt so oft, so nah, ans Feuer, oder an Blumen.... Mit sehr viel Training plausibel, ja! Wirklich beeindruckend. Ich hatte damals 5 Spiele für das NES und ca 6 Monate Zeit. In dieser Zeit konnte ich Mario so perfektionieren, daß ich ohne anzuhalten im schnellen Lauf die Levels durchsausen konnte. Ich konnte Pflanzen überspringen, oder an den Rändern der Pflanze punktgenau abspringen. Ich konnte Mario quasi aus dem FF beide Welten durchzocken. Es ist also machbar! Nach über 30 Jahren kann ich es nicht mehr so gut. Spätestens ab Level 7 beim zweiten schwereren Durchlauf häufen sich meine Fehler. Beim Emulator puNES macht sich der leichte Inputlag bemerkbar, der bei Speedruns tödlich ist. |
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