Das Spiel hatte sich bereits frühzeitig bei mir disqualifiziert.
"Wie jetzt - kein speichern der Highscores ? DU DOOHF ????"Bei jedem anderen Genre würde mich das nicht die Bohne stören. Selbst bei einem Tetris konnte/kann ich gut darauf verzichten. Während ich eine speicherbare Highscore-Tabelle bei einem "Turrican III" als das ansehe, was es ist: eine sehr nette dreingabe. Die ich gar nicht brauche - die mir am Ende aber nochmal ein zusätzliches lächeln in`s Gesicht zaubert. Das "I" hat bereits das Tüpfelchen - und dennoch wollen die Entwickler noch ein zusätzliches da hin klatschen ; Michael Jackson würde da auch begeistert "I Love You" in seinen Mundschutz kichern. (R.I.P!)
Bei einem Pinball-Spiel dagegen ist es ein MUSS ; ich
MUSS meine Punktetabelle speichern können - es ist damit fast von vorne herein schon zum tode verurteilt, sollte es
ohne angedackelt kommen. :/ Pinball Dreams habe ich alleine aufgrund dieser Tatsache auf dem Super Nintendo echt gehasst. Und mit dem Spiel hier werde ich auch nicht mehr richtig warm werden.
Ärgerlich ist das ganz besonders deswegen: Pinball Prelude ist nicht wirklich schwer. Ähnlich wie bei Slamtilt entwickelt man schnell ein gefühl für das Verhalten der Kugel und fährt Erfolgserlebnisse ohne Ende ein. Mit ein wenig Übung spielt man sich in einen regelrechten Punkte-Rausch. Tische wie das Future-Szenario kann ich nach etwas Übung praktisch stundenlang zocken, mit nur gerade mal 4 Bällen, und Punkte-Punkte-Punkte einheimsen. Aber was nützt mir das ? Die Enttäuschung am Ende des Spiels ist dafür umso größer, je erfolgreicher ich am Tisch war...
http://postimage.org/image/1be70zwk/Die elementare Highscoretabelle degradiert zu einem Furz im Wind...wenn sich eine Beleidigung auf "Effigy" reimen würde, ich würd`s nutzen. Brüllend !
Das Spiel an sich gehört ansonsten sicher zu den besseren seiner Gattung. Das Kugelverhalten ist nicht besonders realistisch - aber spaßig und flott. Die drei Gezeiten-Tische bieten nicht die spannenden Missionen eines "Slamtilt"`s oder "Pinball Illusions" - aber nette Ideen findet man überall. Beispielsweise völlig unberechenbare Flummibälle statt der normalen Kugel. Oder ein "Multiball", der viele andere Pinball Multiball`s in die Bedeutungslosigkeit versetzt. (10 Kugeln gleichzeitig lässt einen wie wild auf die CTRL-tasten hämmern!)
Keulen als Schläger in der Urzeit - Star Wars-Lichtschwerter auf dem Zukunfts-Tisch. Das vaporisieren von Ratten (die kleine Blutflecken hinterlassen) - ein Triceratop, der dank Blähungen den eben verschluckten Ball wieder zurück auf den Tisch befördernd...alles Kleinigkeiten, die mir gefallen.
Kleinigkeiten, bei denen ich trotzdem kein bock mehr habe, mich nach ein paar Tagen noch viele weitere mit zu befassen. Die fehlende Jagd nach Punkten lässt mich im Regen stehen.
Da gehe ich doch lieber nach Digital Illusions. Die verschenken Regenmäntel. Liquid Dezign auch. Und Hi-Tec. Und...ach,überhaupt...