Die Meinung von McCluskey kann ich nicht so recht teilen:
Okay, die mittelalterliche Atmosphäre hat mich damals schon begeistert und insbesondere auf dem C64 macht das Game ne richtig gute Figur.
Nun wollte ich es per WINUAE durchzocken, aber ich hab es dann frustriert sein lassen:
* die Ich-Perspektive-Kämpfe sind einfach nur nervig, da die Steuerung hier extrem hakelig ist, x-Tode somit vorprogrammiert
* ich musste mich mit mehreren Bugs rumquälen...
- z.B. soll man ja den Pokal beim Kräuterhändler in Chateney-Malabry abgeben, bei mir ging es nicht, sondern nur beim Wirtshausbetreiber in Korando, der auch just das gleiche plapperte, wie sein Kräuter-Kollege
- dann hatte ich alle Leute soweit überzeugt, nur der Wirtshauskompane und der Müller fehlten; erstgenannter ließ sich aber partout nicht per Smalltalk umstimmen...wiederum ein Bug (vielleicht auch durch WINUAE -häufiges Speichern- verursacht??)
Ohne die letzten beiden Hundertschaften Soldaten ist es nicht möglich, den bösen Onkel zu besiegen.
Wechselte dann auf Youtube zum Longplay und was ich nach der "Strategie"-Schlacht sah, lässt mich jetzt noch vom Glauben abfallen:
Das Ganze wirkt, als ob die Programmierer eine Beta-Version oder ein Spiel, was sie mal auf den Markt bringen wollten, in Iron Lord implementiert haben. Unser Held schleicht da
ohne Musik und SFX durch ein skuriles Labyrinth, welches in einem fitzelig kleinen Bildausschnitt dargestellt ist. Bei den Endgegner ertönen auf einmal wieder noch skurilere Soundeffekte, der Ritter ballert mit seinem Schwert auf abstrakte Geschöpfe. Das Kreischen und Jaulen klingt wie in einem schlechten Horrorfilm. Ihr müsst euch das unbedingt anschauen, unfassbar!!!
Ich weiß echt nicht, was das Ganze mit dem eigentlichen Spiel noch zu tun haben soll (vmtl. den Abstieg in die Hölle, um das Böse zu vernichten
). Es hat mich jedenfalls zutiefst enttäuscht.
Aufgrund dieser Tatsache muss ich mein eigentliches Punktresümee von eigentlichen 8 auf 6 Punkte schmälern.