|
User-Kommentare: (21) | Seiten: [1] 2 › » |
29.01.2024, 06:48 GameGoon (365) | |
Auch das hatte ich für den C64. Wirklich gute Grafik, Sound auch, aber von den 5 (?) Disziplinen haben nur 2 ein bisschen Spaß gemacht. Messerwerfen und das Clownspringen. Und das auch nur im Zweispieler. |
13.06.2023, 23:45 Edgar Allens Po (3043) | |
|
13.06.2023, 11:40 advfreak (1743) | |
Edgar Allens Po schrieb am 12.06.2023, 12:36: So, jetzt wisst ihr es! Genehmigt! |
12.06.2023, 12:36 Edgar Allens Po (3043) | |
advfreak schrieb am 08.01.2019, 16:37: Vor allem der Soundtrack der C64er Version von Chris Hülsbeck war seeeehr gelungen, keine Ahnung was da auf dem Amiga los war - der ist ihm leider überhaupt nicht geglückt. So, habe mir jetzt alle drei Homecomputer-Fassungen angehört, Amiga, ST, C64. Der Amiga gibt wirklich keine schönen Klänge von sich, der Klangeindruck ist "billig". Überrascht war ich vom Titelstück der ST-Fassung, das mir am besten gefällt, hier passt der typische Klang des Chips sehr gut. Das zweite Stück hingegen ist am 64er am besten gelungen und sehr wohlklingend. So, jetzt wisst ihr es! |
08.01.2019, 16:37 advfreak (1743) | |
Vor allem der Soundtrack der C64er Version von Chris Hülsbeck war seeeehr gelungen, keine Ahnung was da auf dem Amiga los war - der ist ihm leider überhaupt nicht geglückt. |
08.01.2019, 15:37 AnsiStar (270) | |
ST. Hübsche Grafik, nette Musik! Spiel ging so. Begeisterung geht anders. Sechs Punkte! |
25.01.2015, 12:35 Bren McGuire (4804) | |
Auf jeden Fall für die beiden "Turrican"-Spiele (Teil 1: 80 Prozent, Teil 2: 85 Prozent), wobei vor allem die Grafiknote für den ersten Teil meiner Meinung nach etwas zu wenig war, wenn man bedenkt, was da alles so auf dem Bildschirm abgeht! |
25.01.2015, 06:52 bronstein (1654) | |
War möglicherweise das letzte Spiel gewesen sein, das zeitgleich auch für 16bit erschienen ist und trotzdem von der PP unvoreingenommen und ohne 8bit-Punkteabzug für den C64 getestet worden ist. Sogar ein Lob für die Grafik ist dabei. Gab es danach überhaupt noch mal >80 Grafik-Punkte für den C64? |
25.01.2015, 00:10 drym (4246) | |
Hm. Ok, DANN habe ich es wohl wirklich einfach verpasst Sehe gerade auch die eingebetteten Videos...hatte nur die Tests gelesen. Im PP-Test steht es ja sogar im Kasten. |
24.01.2015, 20:59 Bren McGuire (4804) | |
Das gab es auch für den Amiga/Atari ST... |
24.01.2015, 20:52 drym (4246) | |
Für ein C64-Spiel sieht es sogar richtig gut aus! Hätte es eine Fassung für den Amiga gegeben (89 ja durchaus angebracht) wäre es mir wohl auch mal über den Weg gelaufen, aber zu der Zeit hatten meine Bekannten alle bereits aufgerüstet und ich selber habe erst mit dem Amiga angefangen. |
24.01.2015, 20:43 docster (3396) | |
Nein, durchaus nicht.
Ist aber ganz witzig gestaltet, für ein Spielchen "zwischendurch" taugt es allemal, und zum Zeitpunkt seines Erscheinens war es auch optisch keineswegs zu verkennen. |
24.01.2015, 20:33 drym (4246) | |
Da ist es ja. Scheine ich ja keinen MILESTONE verpasst zu haben |
05.03.2008, 08:49 tschabi (2616) | |
ein ganz passables game im neuen ambiente. spielte sich angenehm gut und sah auf den 16 bittern echt gut aus. selbst auf dem 64er grafisch und spielerisch wirklich gelungen |
21.01.2008, 17:45 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Aber cassidy! "Da wurde einiges an Potential verschenkt" heißt das! |
Seiten: [1] 2 › » |