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ASM 2/88




Scan von kultboy


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User-Kommentare: (56)Seiten: [1] 2 3 4   »
18.09.2024, 15:05 drym (4246 
Ich würde im übrigen meine Wertung gerne korrigieren und auf 9 hochstufen.
Zwar hätte ich keine Lust mehr, das Spiel heute noch mal durchzuspielen, meine 8 Punkte sind aber doch sehr ungnädig "von heute aus" bewertet und werdem dem Impact dieses Spiels auf mein Leben (habe es wochenlang mit meinem besten Grundschulfreund gespielt, wir waren klein, unerfahren, konnten kein Englisch und haben alles irgendwie selber rausgefunden; das war schmerzhaft und langwierig, die Erfolgserlebnisse waren aber monumental).

Eine 9, damit Zelda 3 (Link to the past), für mich eines der besten Spiele aller Zeiten, einen Punkt mehr behält.
17.09.2024, 22:57 drym (4246 
Ich freue mich sehr über die Erlebnisberichte von rsn8887.
Herzlich Willkommen (nach 50 Posts etwas spät)!

Bin gespannt, welche Spiele Du noch so alles kommentieren wirst.

Heroes of Might and Magic 3 braucht übrigens immer noch einige Stimmen, um eines Tages mal in die Hall of Fame zu kommen...
16.09.2024, 19:05 link82 (84 
das Game war seiner Zeit weit voraus und Vorreiter für Breath of the Wild, Dark Souls, Elden Ring und unzählige andere Totel
16.09.2024, 18:07 rsn8887 (50 
Ich habe Zelda auf dem Analogue Pocket durchgespielt, ohne Savestates, ohne Lösung, ohne Mogeln. Es ist ein Hammerspiel voller Geheimnisse! Man wird in die Welt geworfen ohne Hilfe vom Spiel, fast wie ein Soulslike.

An Ganon bin ich einen ganzen Tag lang verzweifelt, bis ich drauf gekommen bin, wie ich ihn besiegen kann. Es war ein schönes Erfolgserlebnis.

Ich habe mir während des Spielens einige Notizen gemacht, denn es gibt keinerlei Questlog. Es hat grossen Spaß gemacht. Ich habe mich nicht so bevormundet gefühlt wie in modernen Spielen, weil man hier etwas vergessen oder verpassen kann, wenn man es sich nicht aufschreibt. Es gibt auch keinen Pfeil der einem anzeigt wo es weiter geht.

Es braucht einiges an Taktik und Geschick, um die späteren blauen Ritter und Zauberer weghauen zu können, ohne ständig zu sterben und an den Dungeoneingang zurückgesetzt zu werden.

Ein Gegnertyp klaut dem Spieler den mühsam ersparten magischen Schild. Der ist dann auch komplett weg. Man muss ihn sich für 90 Münzen neu kaufen. Das erfordert einiges an Grinding. Zum Glück macht das Kämpfen Spaß.

Man hat nie genügend Geld und Bomben. Dadurch wird die Spannung im Spiel erhöht, weil man keine einzige Münze oder Bombe unnötig verschwenden will.

Ich habe lange gebraucht, weil ich jahrelang an den blauen Rittern in Dungeon 8 festhing. Angefangen habe ich vor vielen Jahren auf der PSP. Dann habe ich neulich den alten Spielstand von der PSP auf den Analogue Pocket übertragen, mir meine alten Notizen aus PSP Zeiten hervorgeholt, und habe prompt eine Taktik für die blauen Ritter herausgefunden. Man darf nicht blind auf sie zu rasen, sondern muss Abstand waren.

Ich finde es auch toll, wie Nintendo die Bewegung im Spiel gelöst hat. Der Spieler wird beim Abbiegen dezent auf ein 8×8 Pixelraster geschoben, also immer auf halbe Kacheln ausgerichtet. Dadurch gibt es weniger Frustration, sich genau auf Türen oder enge Pfade zu zentrieren. Außerdem bleibt man dadurch nicht so oft an Wänden oder Ecken hängen, wie in manchen anderen Spielen.

Nintendo hat damals wahnsinnig gute Spiele gemacht, speziell wenn man bedenkt, dass es 8 Bit Hardware war. Ich finde es unglaublich, wie viel Inhalt und Abwechslung in Zelda steckt. Das ganze Spiel ist nur 128 kB groß!

Mir ist jetzt aufgefallen, dass die Oberwelt gar nicht so groß ist, wie ich sie in Erinnerung hatte. Die Dungeons sind allerdings überraschend umfangreich.

Als Kinder hatten wir das goldene NES Modul, aber nur mein Bruder hatte es damals durchgespielt. Mir war es zu schwer.

Mir kommen bei Zelda auch andere Spiele in den Sinn. Zum Beispiel gab es schon ein Jahr vor Zelda das Spiel Alcazar auf dem C64, in dem die Dungeongrafik überraschend ähnlich aussah. Ob die Zelda Entwickler Alcazar kannten? In Alcazar können Monster den Spieler sogar durch Türen hindurch verfolgen. Die Oberwelt ist bei Alcazar aber nur eine einfache Karte mit vorgezeichneten Wegen. Zelda 1 hat finde ich auch etwas von den alten ZX-Spectrum Top Down Action-Adventures von Ultimate wie Atic Atac oder Sabre Wulf, nur eben mit viel besseren Mechaniken und Leveldesign. Ultimate wurde später zu Rare.

Aber egal, ich schweife ab. Jetzt geht es erstmal weiter mit Zelda 2!
Kommentar wurde am 16.09.2024, 18:09 von rsn8887 editiert.
31.07.2024, 04:42 Oh Dae-su (1002 
Hach, was war ich stolz auf das wunderschöne goldene Modul damals!
Ich hab es zwar noch, aber die Farbe hat sich längst von glänzend golden zu matt braun verwandelt.
Ist aber nach wie vor ein Spiel, dass ich innig gern hab.
12.06.2023, 16:09 Retro-Nerd (13673 
Komplette Portierung auf das SNES.

LINK

edit: Und jetzt auch für alle erhältlich!

LINK
Kommentar wurde am 15.06.2023, 23:53 von Retro-Nerd editiert.
25.04.2022, 10:06 Mettynho (98 
Danke für das Hochladen des Tests.
Inhaltlich ist der aber schon schwach, wirklich begründet wird die Bewertung (technische Schwächen werden beim Link-Test angedeutet und bei den eEinzelwertungen) nicht. Zudem, wenn man sowenig Platz dafür hat: 1/4 Viertel der Zeilen geht für die Story (!!!!) drauf; Auch solche Feinheiten wie das Schwert zur Fernkampfwaffe wird ist für so einen Kurztest viel zu detailliert.

Irgendwie habe ich den Eindruck dass man die Stärken im Gameplay nicht spürt. Ist ja an sich ok, trotzdem wirkt die Bewertung schon konstruiert und nicht wirklich begründet; zumal Handhabung nur 66% obwohl sie im Text explizit gelobt wird?
Liegt vielleicht an der Kürze, bloß die Dünnheit wirkt sich dann auch auf den Inhalt aus.
18.04.2022, 22:22 Retro-Nerd (13673 
In der Powerplay (Happy Computer Special 2) war auch ein Test.

LINK
Kommentar wurde am 18.04.2022, 22:25 von Retro-Nerd editiert.
18.04.2022, 22:06 kultboy [Admin] (11548 
In der Erstausgabe der Megablast wäre ein Test. Kann ich das nächste mal hochladen.
18.04.2022, 22:03 Flat Eric (683 
Wo könnte es noch weitere deutschsprachige Tests geben? Hat wer einen Tipp? Kann doch nicht sein, dass das der einzige Test von <1989 war. Später gab es ja noch bei der Total! sog. "Classic-Tests", aber ich suche Tests auf Deutsch aus den 80ern...
11.07.2021, 09:54 AmigaFan (65 
Eine amerikanische Version wurde jetzt als teuerstes Videospiel versteigert.

Für 870.000 Dollar
03.05.2021, 11:22 DJ Low-Life (55 
Das Remaster finde ich gelungen. Das Original würde ich jetzt eher nicht mehr spielen. Die Präsentation vom Remaster hat mich gereizt, es nochmal zu zocken.
Kommentar wurde am 03.05.2021, 11:22 von DJ Low-Life editiert.
29.03.2021, 07:06 invincible warrior (1977 
Grumbler schrieb am 27.03.2021, 02:56:
Retro-Nerd schrieb am 11.10.2020, 23:04:
Nettes HD Remaster für den Mesen Emulator.

LINK


hmmm naja also dieser flash-spielchen-style also ich weiß nich

Der Grafikstil erinnert mich stark an Four Swords. An sich gelungen.
27.03.2021, 10:28 Falk Sturmfels (321 
Merkwürdig, der Tester überschlägt sich fast und gibt dann doch bestenfalls gehobene Durchschnitt-Noten.
27.03.2021, 03:13 Retro-Nerd (13673 
Passt schon, für so eine Neuauflage für ein eher undetailiertes Original Spiel. Richtig schlecht ist z.B. das neue Ghost'n Goblins Resurrection. Da geht jeglicher Charme verloren.
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