Ich war mal bei einem Freund zu Besuch (ein absoluter Rennspielfanatiker), der gerade Burnout auf seiner PS2 spielte. Da dachte ich, ich geb' ihm mal den Tipp, daß das Spiel in 60 Hz etwas flüssiger läuft. Er meinte darauf, das hätte er schon ausprobiert, aber ihm war die Auflösung zu niedrig. Da war ich echt platt. Theoretisch wußte ich natürlich damals schon, daß NTSC gegenüber PAL ein paar Zeilen weniger hatte. Ich hatte aber vorher niemals erlebt, daß das tatsächlich jemanden auffiel.
Beim selben Freund bin ich auch mal mit der PS1-Version von Final Fantasy VI aufgekreuzt, um mir bei ihm die Final-Fantasy-X-Demo anzuschauen (das war kurz bevor ich mir selbst meine erste PS2 kaufte). Und ich war völlig begeistert davon; und er konnte das so was von null nachvollziehen. Final Fantasy VI wiederum fand ich furchtbar: Nicht lokalisiert, schlampige PAL-Konvertierung und ellenlange Nachladezeiten. Aber ich schweife ab.