Taktik Shooter waren lange mein favorisiertes Genre, und Ghost Recon war damals definitiv die Creme. Auch wenn es schon damals unanbietbar war, auf Waffenanimationen komplett zu verzichten.
Der Schwierigkeitsgrad war relativ hoch und "realistisch" (spätestens beim zweiten Treffer war man hinüber). Die Gegner verhielten sich immer gleich, so dass man in jeder Mission das Script auswendig lernen konnte. As war eigentlich auch notwendig, eine Mission im ersten Anlauf zu schaffen war - zumindest ohne Verluste - de facto nicht möglich. Ich hatte damals meinen Spaß mit dem Game und hab mich auch durch die zwei Erweiterungen durchgebissen (15 Missionen im Basispiel waren halt auch nicht wirklich üppig). Aber heute würde es mich nicht mehr reizen. Ghost Recon Advanced Warfighter war halt deutlich besser, und mit Operation Flashpoint war die Serie dann eh obsolet.