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PC Games 10/97



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (37)Seiten: [1] 2 3   »
16.03.2024, 09:25 GameGoon (365 
Angeregt von der DC Diskussion zu Teil 1 haben Frau und ich zunächst den ersten Teil nochmal durchgespielt (Originalversion natürlich), und hatten dann noch Bock auf Teil 2. Diesen hatte ich bisher im Gegensatz zu Part 1 bisher erst ein einziges Mal durchgespielt, und das ist auch schon ewig her, so daß vieles wieder in Vergessenheit geraten war.
Grundsätzlich hat auch Part II alle Stärken von Teil I, insbesondere die herrlich entspannte Spielweise, die logischen Rätsel, die überwiegend sehr guten Synchronsprecher.
Trotzdem bleibt Teil 1 unterm Strich der bessere. Die Atmosphäre ist einfach nicht gant die gleiche, und auch grafisch fällt der rauchende Spiegel minimal, aber doch spürbar, ab. So richtig cooles Eye-Candy wie bspw. Montfaucon gibts bei Teil 2 einfach nicht. Trotzdem ist das Spiel immer noch Adventure Oberliga und steckt fast alle Sierra Titel in die Tasche.
11.08.2023, 10:49 Knispel (658 
Auch Teil 2 ist ein wunderbares, atmosphärisches Abenteuer. Tolle Grafik, professionelle Sprecher und ein angenehmer Schwierigkeitsgrad mit stets gut und logisch lösbaren Rätseln runden das Bild ab.
Zwar gefällt mir Teil 1 einen Tick besser (die Atmosphäre des herbstlichen Paris ist einfach großartig eingefangen), trotzdem sollte jeder, der sich für Adventures interessiert, dieses Spiel mal gespielt haben
20.01.2023, 14:07 Bearcat (4153 
Nun gut, es gibt kein Ziegenrätsel. Aber allein schon die Szene mit dem selbstgerechten, blasierten, besoffenen, nichtsnutzigen und (wahrscheinlich) strohdoofen Kunstkritiker rechtfertigt das spielen dieses Klassikers ungemein!
20.01.2023, 12:13 mark208 (1179 
Revovler Ocelot schrieb am 21.04.2019, 15:42:
Ich muss zugeben, ich habe nur den ersten Teil damals gespielt, hätte aber große Lust mich mal an den zweiten Teil der Broken Sword Reihe zu setzen und auch an alle Teile die danach kamen. Spiele ja gerade wieder mal the Longest Journey und habe momentan generell wieder viel Bock auf das Adventure Genre.


Und hast du es dann mal probiert?
21.04.2019, 15:42 Revovler Ocelot (555 
Ich muss zugeben, ich habe nur den ersten Teil damals gespielt, hätte aber große Lust mich mal an den zweiten Teil der Broken Sword Reihe zu setzen und auch an alle Teile die danach kamen. Spiele ja gerade wieder mal the Longest Journey und habe momentan generell wieder viel Bock auf das Adventure Genre.
21.04.2019, 15:41 Pat (6284 
SarahKreuz schrieb am 21.04.2019, 05:53:
Ich hab mich immer noch nicht an "Der Sündenfall" rangetraut. Und dabei ist der aktuellste Teil der Baphomet-Reihe mittlerweile auch schon über 5 Jahre alt.



Whaaaaaat? 5 Jahre schon? Ich habe es auch noch nicht durch.
21.04.2019, 14:25 Trantor (363 
Trau dich ruhig, Sarah! Der "Sündenfall" ist beileibe kein solcher, sondern ein durchaus gutes und unterhaltsames Adventure, wenn auch der Glanz der ersten beiden Teile nicht ganz erreicht wird.
21.04.2019, 05:53 SarahKreuz (10000 
Ich hab mich immer noch nicht an "Der Sündenfall" rangetraut. Und dabei ist der aktuellste Teil der Baphomet-Reihe mittlerweile auch schon über 5 Jahre alt.
18.11.2018, 07:05 Lisa Duck (1913 
Habe gerade von einem netten Easter Egg im Spiel gelesen in dem Nico Ihre weiblichen Reize einzusetzen versteht um ein kniffliges Rätsel zu umgehen. Witzig... Im Maya Tempel führt das Klicken auf ein bestimmtes Pixel zu einer "Oberteil-Lüftungs-Szene", welche schnell Fortschritt verspricht ;-) Wem es interessiert (ist nach ca. fünf Minuten zu sehen): https://www.youtube.com/watch?v=Oek2nDKI6iE Dank an Martin Deppe und das Gamestar-Sonderheft "History 1997" ;-)
Kommentar wurde am 18.11.2018, 07:08 von Lisa Duck editiert.
24.06.2018, 18:20 Tomcat85 (257 
Ganz cool, aber leider zu kurz. Der kürzeste aller Teile der grossen Broken Sword-Reihe, aber gewiss nicht der schlechteste
24.06.2018, 14:33 Lisa Duck (1913 
Die Hintergrundgeschichte fand ich längst nicht mehr so spannend im Vergleich zu der aus dem ersten Teil. Dadurch litt für mich stark die Spielmotivation. Gutes Adventure - wenn auch für mich die Highlights fehlten.
26.06.2015, 15:26 Anna L. (2028 
Optional kann er sie auch "Lebensgefährtin" nennen.
26.06.2015, 14:21 drym (4268 
Ist es ein gutes oder schlechtes Zeichen, wenn Du Deine Freundin hier bei Kultboy nun "Partnerin" nennst?
Ist das die Vorstufe von "Frau"?
26.06.2015, 12:32 jan.hondafn2 (2440 
Ein erneutes Durchspielen (per ScummVM), zusammen mit meiner Partnerin, hat doch so einige interessante und neue Blickweisen auf ´s Spiel zu Tage gefördert.
Meine Freundin kam ja das erste Mal mit den Spiegeln der Finsternis in Kontakt und hatte, im Gegensatz zu mir, einen anderen Anspruch ans Spiel.

Wir kamen zu Beginn gut voran (als erfahrenen Baphomets Fluch-Spieler hatte meine Partnerin einen guten Assistenten neben sich sitzen ) und waren nach kürzester Zeit in Karamonte angekommen. Dort merkte auch ich, dass sich die Story ein wenig in die Länge zog, denn das ganze Erledigen der verschiedenen Aufgaben war uns einen Tick zu zeitintensiv. Hier hätten die Programmierer ein wenig kürzen können.

Ach ja! Zuvor gab es in den Lagerhallen an den Docks diesen Clippingfehler zu "bestaunen". George stand aber nur so ungalant in der Holztür, wenn man Nico unmittelbar in der oberen Ecke (rechts neben der Tür) zum Plausch aufforderte.

Wir arbeiteten uns bis zum Baumhaus vor und trauten unseren Ohren nicht! Die Sprachausgabe war auf einmal wie von Geisterhand verschwunden. Ich recherchierte kurzerhand, dass ein, zwei .clu-Dateien wohl nicht am richtigen Ort auf der Festplatte waren. Hier der Vollständigkeit halber die zu bearbeitenden Dateien:

Speech.clu (CD1) -> Speech1.clu
Speech.clu (CD2) -> Speech2.clu
Music.clu (CD1) -> Music1.clu
Music.clu (CD2) -> Music2.clu

Nur so kann ScummVM auf die jeweils benötigte Datei zugreifen.

Nachdem das Spiel wieder sprachuntermalt aufgenommen werden konnte, schauten wir uns gleich zweimal verdutzt an. Zum einen fragte man sich, warum man einen Busch in Brand setzen muss, zum anderen, wieso man als Bügelmeister für Pater Hubert in Aktion tritt. Diese Rätselstrukturen waren ziemlich weit her geholt und fühlten sich demnach blöd an. Wo wir schon bei blöden Rätseln sind:
Das Katze-Fisch-Rätsel schlägt in ein und dieselbe Kerbe!

Als wir später im Spiel zu Ketchs-Schatzinsel kamen, musste ich gleich an die Kings Quest 5 Insel denken. Flora und Fauna sehen sich jedenfalls ziemlich ähnlich.
Letzten Endes waren wir uns im Hinblick auf folgende Punkte einig:

* der Dschungel passt irgendwie nicht so recht zum Setting
* das nervige Dschungel-Labyrinth dient nur zum Zeitschinden (ich musste sogar die Komplettlösung bemühen, da ein bestimmter Pfad kaum als ein solcher zu identifizieren war)
* der Filmdreh wirkt in hohem Maße deplaziert (hier scheinen den Programmierern schlicht und einfach die Ideen ausgegangen zu sein)

Unserer Ansicht nach wurde das meiste Potenzial auf eben jener Ketchs-Schatzinsel verschenkt. Gerade auf einer geheimnisumwobenen Insel hätte der Plot realitätsnaher und spannender inszeniert werden können/müssen.

Über das Ende des Spiels brauche ich nicht viel sagen, denn ich zitiere dahingehend lieber meine Freundin:
"Ähh? Wie? Das war ´s jetzt???"

Auch hier wird man das Gefühl nicht los, dass die Mannen von Revolution Soft sich zu sehr von Georges Urlaubslook inspirieren ließen und schnell in Richtung Sonne ihrem Arbeitsalltag entfliehen wollten.
Dabei wirkt das Scheibenrätsel stimmig, die Räume der Pyramide hätten ein großes Rätselkonvolut parat halten können und man hätte sich dadurch den Endspann erst hart erarbeiten müssen. Doch ein Klick hier, ein Klick da...und nach 5 Minuten flimmert ein Abspann der Marke "Ratz-fatz-vorbei" über den Computerbildschirm. Da möchte man die Spieledesigner sofort Tezcatlipoca zum Opfern kredenzen.

Trotzdem hatten wir wiederum unsere Freude, Nico und Stobbi bei ihren Abenteuern zu begleiten. Kritisch betrachtet werden meine einstmals vergebenen 9 Punkte nur noch sehr knapp erreicht.

Nun muss ich meiner Partnerin es ganz sanft beibringen, dass mit dem dritten Baphomets Fluch Teil eine gehörige Portion an Atmosphäre verloren gegangen ist. Nichtsdestoweniger werden wir uns den "ratzenden Lindwurm" bei Gelegenheit mal genauer anschauen.
Kommentar wurde am 26.06.2015, 12:37 von jan.hondafn2 editiert.
16.12.2013, 00:52 TheMessenger (1646 
Alle Quellen, die ich gefunden habe, listen den deutschen Titel im Plural, also "Die Spiegel der Finsternis", auch wenn das im Vergleich zum englischen Sinn nicht korrekt ist. Aber das mit der "Finsternis" ist ja auch sehr frei...
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