Ich denke mal, man muss kein Zahnarzt sein, damit man das Gebiss der linken Kreatur der Königin aus "Aliens" zuordnen kann. Auch diese eigenartige Struktur der Umgebung ist halt 100% Alien. Finde ich aber nicht schlimm, das war halt schon ein Hype damals in einigen Games, der "biomechanische" Style, auch beim Level-Design. Insgesamt floss recht viel Giger-Einfluss in so manches Game.
Dem Hans-Rudi haben wir einiges zu verdanken. Möge er in Frieden ruhen.
Am Design der Königin war er allerdings nicht beteiligt, glaube ich.