Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Gladius
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 9/92



Seiten: [1] 2 


Scan von Herr Planetfall


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (92)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
10.07.2024, 12:40 Edgar Allens Po (3040 
Ich kaufte mir die CPC-Version damals, weil sie für den Sound ne "10" bekam.
Und dann überzeugte nicht einmal der....albernes Kindergarten-Gedudel.
Hätte ich mir zwar denken können bei dem Szenario, doch ich war jung und hatte das Geld und die Hoffnung.

Das Spiel selbst spottet auf dem Schneider jeder Beschreibung. Einfach nur WÜRG.


...aber ein Game wie "Batman - The Movie" bekam nur eine 7 für den Sound, obwohl der üppige Soundtrack auch auf dem Schneider (eigentlich auf allen Systemen) wirklich super stimmungsvoll und genial war.


Aber so ist es halt auf der Erde....."diese Scheißkugel" (Alien 4)
10.07.2024, 02:38 DerDude1977 (16 
Ich fand das Spiel damals gut und ziemlich spielbar. Habe es zuerst auf dem C64 gespielt und später dann auf dem Amiga.
Auch fand ich die Grafik auf dem C64 ganz gut. Das war auf keinen Fall eine 3 von 10, wie auch das Spiel in keinster Weise, wie im Test der 64'er und auch keine 6 von 12 (für die Grafik) wie bei der ASM. Ich hätte die Grafik auf dem C64 für die damaligen Verhältnisse auf dem Brotkasten eher eine 8 oder 9 (nach ASM-Rechnug), bzw. eine 7 (auf einer Skala von 1 bis 10 bzw. nach Prozenten) gegeben.
Ansonsten treffen es die Wertungen von ASM und Power Play für die Amiga- und C64 Versionen finde ich, ganz gut.
NZS ist mit Sicherheit eine der guten Arcade-Umsetzungen für den kleinen und den großen Commodore.
Es mag sein, dass in meine Ansicht ein gutes Stück Nostalgie mit einfließt (- ich habe das Spiel hauptsächlich mit zwei Mädels abwechselnd gespielt, denen gegenüber ich als 12- oder 13jähriger nicht abgeneigt war und wir sind auch ziemlich weit gekommen (- im Spiel). Die Qualität eines Super Mario hatte NZS selbstverständlich nicht, aber ich fand es doch auch so echt gelungen. Da waren gut 60% bis 70% (locker) der damaligen Spiele, die in den Jahren 1988 bis Anfang der 1990er in Massen erschienen, wesentlich schlechter.
Kommentar wurde am 10.07.2024, 02:46 von DerDude1977 editiert.
12.01.2023, 23:20 rsn8887 (50 
Das Spiel ist finde ich total überbewertet. Es hat Gegner die direkt aus dem Nichts erscheinen, nach der ersten Welt sind die Levels schrecklich willkürliche Labyrinthe, und ab Level 4-4 wird es dermaßen unfair und schwer, dass es nur noch Arbeit ist und gar keinen Spaß mehr macht.

Ich fand es schon früher nicht so toll, aber jetzt finde ich es noch viel schlimmer.

Klar es ist niedlich und die ersten zwei Welten machen auch richtig Spaß, aber das Leveldesign später ist einfach nur sadistisch, langweilig und schlecht. Plattformen wirken völlig beliebig platziert, überall gibt es Sackgassen und Gegnerplatzierungen sind auch wie mit dem Zufalllszahlengenerator erzeugt.
Kommentar wurde am 13.01.2023, 02:30 von rsn8887 editiert.
08.02.2018, 23:42 Gunnar (5058 
Kiwis (nicht die Vögel) sind also "Schalenfrüchte"? Da waren wieder mal nur auf allen Gebieten bewanderte Experten in der Video-Games-Redaktion aktiv...
17.08.2016, 09:50 Wuuf The Bika (1251 
Shoryuken schrieb am 28.08.2014, 21:12:
Das waren noch Zeiten. 5 Sekunden Vorspann und man kennt die ganze Geschichte.

Genial eigentlich, sofort alles klar, trotzdem hat das ganze eine "Story", mehr brauchts ja nicht
Der linke Kiwi im Vorspann raucht gemütlich, das wäre heute auch nicht mehr erwünscht
24.08.2015, 23:18 advfreak (1737 
Die Anja vom 64er Magazin muß aber auch einen ganz miesen Tag beim Testen erwischt haben.

Schon ziemlich gemein und auch nicht wahr: Grüne und braune Flecken, Kindergartenmusik, zu leicht????!!

Andererseits, die Amiga Version war halt schon um Welten besser, auf dem C64 gabs auch kein gescheites Intro.
28.08.2014, 21:12 Shoryuken (863 
Das waren noch Zeiten. 5 Sekunden Vorspann und man kennt die ganze Geschichte.
28.08.2014, 20:02 Hudshsoft (879 
Auf dem C64 absolut unfair (und schlecht), auf dem Master System immerhin spielbar, auf der PC Engine aufgrund der "hakeligen" Steuerung absolut frustrierend. Die Amiga-Version scheint die beste zu sein, aber die habe ich noch nicht gespielt. Interessant finde ich vor allem, dass der Sound auf dem NES viel besser 'rüberkommt und nicht so nervt wie bei den anderen Umsetzungen .
Kommentar wurde am 11.08.2023, 16:24 von Hudshsoft editiert.
23.08.2014, 13:35 Retro-Nerd (13673 
Wie gehen die denn ab? Das AR liegt jetzt schon bei 96 Euro? Krank!
20.08.2014, 21:06 Hudshsoft (879 
Retro-Nerd schrieb am 19.08.2014, 16:36:
Nur Pro Action Replay Codes, fürchte ich.


Es gibt immerhin EIN Continue, wenn man Welt 3 ohne Warps erreicht hat. Das AR für's Master System ist unbezahlbar, also muss ich da wohl durch...
Kommentar wurde am 20.08.2014, 21:10 von Hudshsoft editiert.
19.08.2014, 16:36 Retro-Nerd (13673 
Nur Pro Action Replay Codes, fürchte ich.
19.08.2014, 16:18 Hudshsoft (879 
Gibt es für die Sega Master-Version eigentlich Cheats in der Art von "MF. Kiwi B..." oder ähnliches? Habe erst 2x Welt 3 erreicht. Echt schwer, das Teil (und keine Continues )...
11.08.2014, 16:36 Hudshsoft (879 
Mal wieder so ein Spiel, das auf die verschiedenen Systeme unterschiedlich gut umgesetzt wurde und daher nicht leicht zu bewerten ist. Am besten gefällt's mir auf Amiga und PC Engine.
Kommentar wurde am 18.08.2014, 15:13 von Hudshsoft editiert.
11.04.2014, 14:12 Wuuf The Bika (1251 
Ich hab zwischenzeitlich die PC-Engine Version gespielt, lustigerweise fand ich hier die Amiga-Version irgendwie besser. Werd mal sehen, ob ich die MAME-Version in die Finger bekomme ...
28.09.2013, 02:07 SarahKreuz (10000 
Optisch find ich da wenig bis nichts gut gealtert. War schon damals kein grafischer Leckerbissen - wie könnte es da heute besser ausehen?

Rodland fand ich in allen Bereichen putziger, was die Grafik anging. Gefühlt steckte da viel mehr Liebe zum Detail drinne als in der New Zealand Story hier.
Kommentar wurde am 28.09.2013, 02:08 von SarahKreuz editiert.
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!