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Kult-Systeme

Dieser Bereich ist speziell für alle Computer und Konsolen seit Beginn des Computer- und Videospielezeitalters in den 70er Jahren bis zu den aktuellen Systemen in der Gegenwart gedacht. Hier soll nach und nach eine Auflistung dieser Systeme erfolgen, die vielen von uns auch heute noch viel Spaß bereiten. Wie immer sind auch hier Kommentare, Meinungen und Diskussionen rund um die jeweiligen Systeme erwünscht und gern gesehen. Bleibt nur noch, Euch viel Spaß auf diesem kleinen Rundgang durch die Computer- und Videospielehistorie zu wünschen.

Es sind 63 Kult-Systeme online!

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3DO
Acorn A3010
Acorn RiscPC (RPC)
Amiga 1200
Amiga 2000
Amiga 4000
Amiga 500
Amiga 600
Amiga CD32
Amstrad GX4000
Atari 1040ST
Atari 130XE
Atari 520ST
Atari 7800
Atari 800XL
Atari Jaguar
Atari Portfolio
Atari VCS 2600
Atari XE Game System
Bandai Wonderswan
ColecoVision
Commodore 16
Commodore 64
Commodore 64 Game System
Commodore PET 2001 / CBM 2001

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21.07.2017, 14:08 Atari7800 (2429 
Es bleibt halt immer die Frage wie Hoch das Spiel ohne den Namen Zelda bewertet worden wäre, da wären so Sachen wie miese Technik, also Ruckeln, schlechte Texturen etc, Gameplay schwächen, viel mehr eingeflossen, Zelda lebt schon sehr von dem Namen den es sich in der Vergangenheit durch die guten Teile der Serie erworben hat, also der Nostalgie. Ohne Zelda im Titel wäre das Ding so zwischen 75% und 80% gelandet.

Leider ist von Atari wirklich nicht viel in Erinnerung geblieben, aber allein das große Arcade-Portfolio, perfekt Emuliert wäre schon super...
Kommentar wurde am 21.07.2017, 14:10 von Atari7800 editiert.
21.07.2017, 12:13 advfreak (1622 
Mir persönlich fehlt einfach die Zeit dazu sowas wie das neue Switch Zelda zu zocken. Da ist mir so etwas wie das vom 3DS echt lieber. Ich frage mich überhaupt wie die Leute so ein Game das neben Beruf, Familie und Haushalt alles unter einem Hut bringen. Ich schaffe das nicht.
21.07.2017, 10:40 v3to (2032 
Pat schrieb am 21.07.2017, 07:39:
Und gerade im Vergleich mit anderen Open-World-Spielen finde ich, wirkt Breath of the Wild so ein bisschen wie ein Early Access Titel...
... und man fühlt sich auch nicht so verloren.

Das ist mit die häufigste Kritik, die ich in Kommentaren bzw auch anderen Diskussionen gelesen habe. Für mein Empfinden hat das weniger mit dem Spiel, als mit unterschiedlichen Spielertypen zu tun. Ich spiele eigentlich seit Minecraft mit wachsender Begeisterung Open-World-Spiele, in denen man nicht einer vorgebenen Storyline folgt und ich frei auf der Exploring-Schiene fahren kann - sozusagen die eigene Geschichte erzähle. Das ist mMn eigentlich ein eigenes Genre, wird auch im Netz eher als Survival Game klassifiziert. Dazu gehören Spiele wie Don't Starve, State of Decay, Ark Survival Evolved, No Mans Sky, Portal Knights, Subnautica, Rust, Minecraft, Terraria, ...

Es ist sehr selten, dass man bei Spielen beides bekommt, bzw außer den Bethesda-Rollenspielen fällt mir da nichts ein. Die neuen Fallouts und Elder Scrolls sind solche Hybriden, wo man die Story fast komplett ignorieren kann und einfach seinen Turn durchziehen (Fallout 4 sogar extrem mit dem Siedlungsbau und dem Wegfall der Charakterbeschränkung).
21.07.2017, 07:39 Pat (6252 
Ich habe bei der Breath of the Wild Diskussion eingehakt, weil ich damit auch zeigen wollte, dass Nintendo und deren Marken eben im Gegensatz zu Atari eben schon Zugkraft haben.

Wie gesagt, Breath of the Wild ist liebevoll gestaltet und, ja, ich mochte einfach die "alte" Erzählstruktur mit dem aufeinander aufbauen der Dungeons lieber. Das neue Zelda ist für mich(!) kein echtes Zelda und könnte auch genau so gut anders heissen.

Und gerade im Vergleich mit anderen Open-World-Spielen finde ich, wirkt Breath of the Wild so ein bisschen wie ein Early Access Titel...
Gerade der Vergleich mit dem im ähnlichen Zeitraum erschienen Horizon: Zero Dawn fällt mir die Nachvollziehbarkeit der Testnoten ein bisschen schwer. Horizon ist ein um Längen besseres Spiel: Spannende Story, tolle Charaktere, und man fühlt sich auch nicht so verloren.

Es ist schon eine Kunst, ein Spiel derart offen zu gestalten, wie das Zelda ist, aber ich bin der Meinung, dass da mehr verloren als gewonnen wurde.

Ich bin schon der Meinung, die hohen Noten kommen eben schon daher, dass es sich um Nintendo und um ein Zelda handelt.

Hier wird Atari in die Röhre gucken. Was assoziiert man denn heute noch mit Atari? Den 2600er? Ihre Greatest Hits Sammlung, die für jede Plattform in allen Variationen umgesetzt wurde? Mit dem grossen Videospiele-Crash von 1983?


Ich möchte nicht das Projekt oder Atari im allgemeinen schlechtreden. Ich sehe halt einfach nicht viel Chancen, dass das funktionieren wird - lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
Kommentar wurde am 21.07.2017, 09:35 von Pat editiert.
21.07.2017, 07:04 robotron (2717 
Mhh, hab Breath of the Wild seit Release für die Wii U und hatte mal kleinere Ruckler und das recht selten. Leblos wirkt die Spielwelt eigentlich nicht weil überall Tiere sind mit ihren natürlichen Verhalten (Füchse suchen das Weite wenn man ihnen zu nahe kommt, Wölfe können einen angreifen, Frösche in Gewässern), die Monster haben ihren Tagesablauf (schlafen, bewachen, jagen usw.). Außerdem wurde Hyrule ja vor 100 Jahren durch Ganon nahezu komplett zerstört. Bei den Schreinen war ich Anfangs genauso skeptisch, mittlerweile sind die mir lieber als die Dungeons. Auch als Zelda-Fan muss man mit Neuerungen leben.

PS: Die Switch ist ein Nachfolger der Wii U. Der 3DS läuft unabhängig davon weiter.

Und wegen der Ataribox; ich hole meinen Kaffee und folge der Diskussion.
20.07.2017, 21:56 forenuser (3706 
In der x-Stunden ruckelte es bei mir, auch WiiU, drei oder vier mal. Interesanter Weise aber eher, wenn gar nicht soviel los war.
Und das die Welt leer (unbelebt?) ist... Ja, in anderen Titeln sind mehr NPC, aber was kann man mit denen den anstellen? In GTA V nur umbringen...

Aber es geht um die untoten Reste von Atari... Ruhe (endlich) in Friede, hast es verdient.
20.07.2017, 21:36 v3to (2032 
Pat schrieb am 20.07.2017, 21:03:
Es ist so liebevoll gestaltet (ausser die eher misslungene Sprachausgabe) aber er ruckelt und zuckelt (wie gesagt: an der Wii U) und hat einfach zu viele Dinge, die mich tierisch nerven: Waffen und Schilde zerbrechen viel zu schnell, man kann nicht klettern, wenn es regnet (mag ja realistisch sein), der Ausdauerbalken (oder Kreis) ist lästig, die Welt ist ziemlich leer und nach dem zehnten Schrein habe ich genug.

Hm. Bis auf das Ruckeln (welches mMn zwar nervt, allerdings hatte ich noch keine spielentscheidende Stelle - spiele auch auf der WII U) und das Waffen zerbrechen, empfinde ich alle diese Punkte ehrlich gesagt total gut.

Das mit dem Ausdauerbalken und dem Verhalten bei unterschiedlicher Witterung ist ja quasi das Gating von dem Spiel, wo vorher alle anderen Teile einen einen linearen Ablauf aufgezwungen haben. Da fällt mir Link between Worlds ein, von dem auch behauptet wurde, es sei ein offenes Spiel und dann kommt man doch nur mit einem Gegenstand weiter, den man in einem bestimmten Dungeon bekommt. Bei BotW funktioniert das stattdessen wie im Rollenspiel. Ein erreichbarer Händler wird schon Winterkleidung anbieten, hat man einmal eine Spezialfähigkeit funktioniert sie überall.

Ich finde es vor allem faszinierend, mit den Einschränkungen von Ausdauer und Witterung zu experimentieren, denn sie gelten auch für alle Gegner. Die Schreine finde ich sogar ziemlich genial. Ein riesiges eingebettetes Denkspiel, bei dem man vorgehen kann, wie man will. Da stecken so viele Kleinigkeiten drin, wie, dass sich Pferde erst an den Reiter gewöhnen, dass sich Gewitterblitze als Waffe einsetzen lassen oder man mit den eigenen Fähigkeiten Kettenreaktionen auslösen kann. Mein Favorit ist es, Hühner auf Gegner zu schmeißen.

Das man sich an dem fehlenden roten Faden stört, kann ich verstehen, wobei ich selbst auf diese Art abfahre. Das Spiel hat gewisse Parallelen zu Minecraft. Minecraft ist wie Lego, Breath of the Wild wie Playmobil und beide gehen dennoch in die gleiche Survival-Ecke ähnlich wie Terraria, Ark, Subnautica und wie sie alle heißen und unterm Strich keine storybezogene Spiel mehr (bzw bei BotW passt sie auf einen Bierdeckel).
Kommentar wurde am 20.07.2017, 22:02 von v3to editiert.
20.07.2017, 21:03 Pat (6252 
v3to schrieb am 20.07.2017, 20:35:
Hast du eigentlich Breath of the Wild schonmal gespielt?

Ich habe es gespielt - allerdings auf der Wii U meines Patenkindes - und ich muss leider gestehen, dass mich das Spiel nicht wirklich umgehauen hat.

Es ist so liebevoll gestaltet (ausser die eher misslungene Sprachausgabe) aber er ruckelt und zuckelt (wie gesagt: an der Wii U) und hat einfach zu viele Dinge, die mich tierisch nerven: Waffen und Schilde zerbrechen viel zu schnell, man kann nicht klettern, wenn es regnet (mag ja realistisch sein), der Ausdauerbalken (oder Kreis) ist lästig, die Welt ist ziemlich leer und nach dem zehnten Schrein habe ich genug.
Es hat auch keinen echten roten Faden wie andere Zelda-Spiele und die Charaktere sind eigentlich allesamt ziemlich mies.

Ich würde aber schon sagen, dass es ins oberste Drittel der Skala gehört. Und relativ für die Switch ist das Spiel wirklich gut - absolut gesehen habe ich so viel bessere Open-World-Spiele gespielt.
Total überbewertet!
20.07.2017, 20:41 Retro-Nerd (13548 
Und das Atari für mich eine besondere Bedeutung hat, ich habe Anfang der 80er in den USA gelebt, zu dem Zeitpunkt war Atari das Ding schlechthin, Comics, Magazin, Arcade kann man mit Deutschland gar nicht vergleichen. und deswegen bin ich wahrscheinlich der Sache auch etwas positiver gestimmt.


Ist ja auch vollkommen OK. Nur das es Atari in der Form seit Ewigkeiten nicht mehr gibt. Ist nur noch ein Name, der nach der x-ten Insolvenz mal wieder aufgekauft wurde. Mit 200 Lizenzen im Petto. Was das genau ist werden wir sehen. Der derzeitige CEO von Atari Interactive ist zwar ein Ex-Atari Mitarbeiter, aber nicht aus den alten Zeiten. Und seiner Vita nach ist er eher ein Finanz/Jurist Mensch.
Kommentar wurde am 20.07.2017, 20:42 von Retro-Nerd editiert.
20.07.2017, 20:35 v3to (2032 
Hast du eigentlich Breath of the Wild schonmal gespielt? Man kann sich ja darüber streiten, ob die 97% Metacritic einige Punkte zu hoch sind, aber ich habe bisher noch kein Open-World-Spiel erlebt, dass diesen Titel derart ernst nimmt und die Spielelemente so gut aufeinander abgestimmt sind. An dem Spiel ist auch nichts Nostalgisches zu finden, bis auf seinen Namen.
20.07.2017, 19:53 Atari7800 (2429 
Ich habe auch Nintendo mit Atari verglichen. Dafür ist Atari viel zu lange vom Markt als das es den Status von Nintendo haben könnte. Ich habe nur geschrieben das ich mich freuen würde wenn Sie ihre Nische finden würden.

Und das ich die Switch herangezogen habe, war auch nur als vergleich weil die auch schon als Mega Flop in der Vorabpresse teilweise betitelt wurde und viele schon den Sargnagel für Nintendo gesehen haben.

Aber wie gesagt man kann die beiden Firmen nicht vergleichen.

Doch vielleicht in einer Sache, eigentlich lebt Nintendo auch nur noch vom Nostalgie-Bonus ihrer Serien wie Mario Bros, Zelda etc. Ich finde Zelda überbewertet und denke das es heute vergleichbare bessere Spiele gibt. Aber leider gibt es ja keine offene Diskussion darüber weil sofort die ganzen Fanboys kommen, und sofort ihren Senf ablassen.

Und das Atari für mich eine besondere Bedeutung hat, ich habe Anfang der 80er in den USA gelebt, zu dem Zeitpunkt war Atari das Ding schlechthin, Comics, Magazin, Arcade kann man mit Deutschland gar nicht vergleichen. und deswegen bin ich wahrscheinlich der Sache auch etwas positiver gestimmt.
Kommentar wurde am 20.07.2017, 20:03 von Atari7800 editiert.
20.07.2017, 17:48 Retro-Nerd (13548 
Oder vielleicht verstehe ich ja was falsch? Aber ich zumindest habe nicht ganz verstanden, was da genau kommen soll.


Das ist ja der Punkt. Die Info dazu gibt es überhaupt noch nicht. Und trotzdem assoziieren einige das schon mit dem Erfolg eines NES Mini und schreiben in Web Kommentaren "Hoffentlich bekomme ich diesmal eine ab". Schon kurios.
Kommentar wurde am 20.07.2017, 17:49 von Retro-Nerd editiert.
20.07.2017, 17:45 v3to (2032 
Also, ich mag das Design von der Ataribox sehr, allerdings sehe ich die Firma erstmal in der Bringschuld. Die letzten Jahre haben sich die Rechte-Eigner nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Angefangen mit der Abmahn-Welle gegenüber Atari-Fanseiten, die Quasi-Beerdigung der Marken Rollercoaster-Tycoon und Alone in the Dark, der Umgang mit Jeff Minter, die Abwicklung des Asteroids-MMO (kein Scherz, das gab es wirklich).

Btw der Vergleich mit der Switch empfinde ich allerdings auch etwas weit hergeholt. Die verkauft sich nicht nur, weil Nintendo drauf steht, sondern vorrangig aufgrund der Spiele-IPs, welche dahinterstehen. Vor allem das neue Zelda. Das hat es schon ewig nicht mehr gegeben, dass ein Spiel derart massiv und weltweit in der Presse abgefeiert wurde. Dass für Ende des Jahres endlich wieder ein 'echtes' 3D-Mario angekündigt wurde, ist sicher auch nicht ganz unschuldig.
20.07.2017, 17:37 Pat (6252 
Also jetzt mit Planet Coaster ist Rollercoaster Tycoon endgültig obsolet.

Ich bin deiner Meinung, Retro-Nerd, dass Nintendo und Atari als Marken nicht vergleichbar sind. Nintendo ist trotz allem eine aktuelle Marke und auch wenn sie sich technisch lediglich in einer - meiner Meinung nach! - eher seltsame Richtung entwickelt haben, so sind sie doch trotzdem in ihrem Segment immer mit dabei.

Ich selbst habe meine zweiten Spieleerfahrungen mit einem Atari 2600 gemacht aber vermissen tue ich das Ding bestimmt nicht.
Statt eines Atari 800 hatte ich einen C64, statt eines 7800 ein NES und ein MasterSystem, statt eines Atari ST einen Amiga, statt eines Lynx einen Gameboy und statt dem Jaguar praktisch jede andere Konsole dieser Generation.

Und so geht es vielen.

Egal was für eine Berichterstattung es gibt und von wem diese ist, aber irgendwie muss ich doch erstmal wissen, um was es hier geht.
Und wenn es eine 7800er Emulationskonsole für wenig Geld ist, gibt es sicher einige Interessenten aber es wird niemals den Erfolg eines NES-Mini nachahmen.

Oder vielleicht verstehe ich ja was falsch? Aber ich zumindest habe nicht ganz verstanden, was da genau kommen soll.

Aber das Gehäuse sieht nett aus.
20.07.2017, 17:33 Atari7800 (2429 
Naja ob die Technik wirklich so verändert ist, dafür kenne ich mich zu wenig damit aus, glaube aber nicht wirklich dran das da Nvidia so viel verändert hat! Das Konzept der Mobilität ist halt der ziehende Punkt, die Spiele die drauf erscheinen können es kaum alleine sein, und als stationäre Konsole wäre das Ding ein Flop, ich glaube auch das sie Konsole oft nicht als Nachfolger der Wii U war genommen wird, sondern eher vom 3DS, wobei das Feature am TV zu zocken gerne mitgenommen wird.

Man müsste ja auch erstmal wissen wie teuer die Kiste von Atari wird und was drauf läuft, und vielleicht hängen die sich an einen größeren Streaming Dienst dran. Weiß man ja alles nicht.

Ich glaube auch das die Atari Bibliothek auch durch die späteren anderen Besitzern der Marke doch einiges zu bieten hätte.
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