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Commodore 64


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
Diskette, Kassette, Modul

Veröffentlichung:
September 1982 (USA)
Anfang 1983 (Europa)

Technisches:
Prozessor
Eine 8-Bit 6510A CPU, eine Variante des 6502 von MOS Technology
Taktfrequenz: 0,9852484 MHz (PAL) bzw. 1,0227271 MHz (NTSC)

Speicher
64 KB, davon sind 38911 Bytes für BASIC-Programme nutzbar
ROM: 20 KB mit Basic 2.0 (8 KB), Kernel (8 KB) und Zeichensatz (4 KB)

Betriebssystem
GEOS (Graphic Environment Operating System, 1986 veröffentlicht)

Grafik
MOS 6569/8565 (PAL) bzw. MOS 6567 (NTSC), auch als VIC Chip bekannt
Farbpalette: 16 Farben
Videoauflösungen: 160x200 (die meisten Spiele) und 320x200 im HiRes Modus

Sound
SID 6581 von MOS Technology
3 Stimmen & 1 Rauschen, Filter, Mono

Schnittstellen
1xIEC (seriell)
1xUserport
1xModulport
1xAudio/Video
1xHF (Antenne)
1xDatasette
2xJoystick

Allgemeines:
Nach dem beachtlichen Erfolg mit dem VC 20 veröffentlichte Commodore seinen erfolgreichsten Heimcomputer im Sommer 1982 in den USA, ein paar Monate später dann auch in Europa. Der C64, aufgrund seines Aussehens liebevoll "Brotkasten" genannt, kostete in Deutschland bei der Veröffentlichung ca. 1400 DM. Der Preis sank aber innerhalb weniger Monate auf 700-800 DM und so trat der C64 seinen einzigartigen Siegeszug auch in Deutschland an.

Seine für damalige Verhältnisse üppige Speicherausstattung von 64 KB, die Allrounderfähigkeiten in Sachen Grafik/Musik und die schier endlose Auswahl an Software & Peripherie machten ihn weltweit populär. Er konnte sich deshalb deutlich von seinen 8-bit Konkurrenten absetzen und wurde bis 1994 (mit kleinen Änderungen in Design und Hardware) gebaut und weltweit ca. 15-20 Millionen mal verkauft.

Text von Retro-Nerd












Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1


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Top Spiele laut User-Wertung:
Colonial Conquest (9.60)
Rescue on Fractalus! (9.46)
Sam's Journey (9.40)
Alter Ego (9.37)
Neuromancer (9.36)
Bard's Tale III, The: Thief of Fate (9.33)
Red Storm Rising (9.33)
Mind Forever Voyaging, A (9.33)
Legacy of the Ancients (9.33)
Serpent's Star, The (9.33)
Trinity (9.29)
Phantasie III: The Wrath of Nikademus (9.29)
Castles of Doctor Creep, The (9.26)
Roadwar 2000 (9.20)
Fahrenheit 451 (9.20)
Wasteland (9.19)
Turrican II: The Final Fight (9.17)
Wizard's Crown (9.17)
Pirates! (9.16)
Maniac Mansion (9.15)

Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: Dokumentation, Hardware, Spiel
Kategorie: Dokumentation


User-Kommentare: (1185)Seiten: «  19 20 21 22 [23] 24 25 26 27   »
10.08.2021, 21:59 Herr MightandMatschig (530 
Ich konnte mich noch nicht so intensiv mit meinem "The64 Maxi" beschäftigen. Ich hab schon Spiele vom USB Stick damit gezockt.

Weiß jemand, ob man zusätzliche Spiele von einem Stick, in den Karussell-Modus einbinden kann?

Das ARM-Motherboard hat ja, soweit ich weiß, 512MB an Bord. Da sollte doch was möglich sein.
Kommentar wurde am 10.08.2021, 23:00 von Herr MightandMatschig editiert.
12.07.2021, 14:59 Petersilientroll (1692 
Heute vor genau 25 Jahren erschien die erste High Voltage SID Collection. Dadurch gibt es wohl auch erst heute das neue Update.
05.07.2021, 17:33 metal (260 
der c64 ist nicht mal angeschlossen, das geht wohl kaum als c64-demo durch
05.07.2021, 00:36 Granzert (287 
Wow!
04.07.2021, 17:35 Petersilientroll (1692 
Grumbler schrieb am 04.07.2021, 16:01:
https://www.youtube.com/watch?v=zprSxCMlECA

04.07.2021, 16:01 Grumbler (1503 
zählt das als C64-Demo oder ist das eher off-topic?

https://www.youtube.com/watch?v=zprSxCMlECA
21.06.2021, 14:07 Petersilientroll (1692 
Petersilientroll schrieb am 11.03.2021, 07:21:
Der hatte jetzt die glorreiche Idee, die letzten freien Minuten auf dem Tape mit einem unserer Spiele zu füllen. Also habe ich mit WinVICE eins unserer Programme von Diskette geladen, eine TAP-Datei erstellt, darauf gespeichert und diese mit einer Kombination aus WAV-PRG und Audiotap in eine WAV-Datei umgewandelt.

Das wurde jetzt von einem experimentierfreudigen Gesellen getestet. Funktioniert nicht. Load Error! Mist.
08.06.2021, 22:32 markymark79 (799 
nudge schrieb am 08.06.2021, 20:10:
Das nimmt die Aussagekraft aber nur bei Spielen, wo sich die Portierungen sehr unterscheiden.


... und davon gibt´s ne ganze Menge
08.06.2021, 20:10 nudge (1869 
Es gibt halt keine systembezogene Bewertung. Das nimmt die Aussagekraft aber nur bei Spielen, wo sich die Portierungen sehr unterscheiden.

Ich denke das Programm hinter der Tabelle schaut einfach, ob ein Spiel hier auf Kultboy einen C64 Test hat und zeigt von diesen die höchsten Durchschnittsbewertungen an. Das Spiel The Serpent's Star hat gerade mal 3 Bewertungen. Nicht umsonst braucht es hier auf Kultboy 65 Bewertungen um in die Hall of Fame aufgenommen zu werden.

Und ja, jetzt habe ich Maniac Mansion auch in der Liste gesehen.
Kommentar wurde am 08.06.2021, 20:24 von nudge editiert.
08.06.2021, 17:18 Granzert (287 
@nudge
Bei mir wird Maniac Mansion auf Platz 18 gelistet.
08.06.2021, 17:14 markymark79 (799 
Die "Top Spiele" unter den jeweiligen "Kult-Systemen" haben kaum Aussagekraft, da die Wertung dort für das Spiel insgesamt gezeigt wird, nicht pro System... so wie ja eben auch die Spiele insgesamt bewertet werden. Find ich an sich auch etwas schade.
08.06.2021, 16:36 nudge (1869 
Die "Top Spiele laut User-Wertung" hier sind interessant. Fast die Hälfte sind Text oder Text-Grafik Adventures. Dafür fehlen aber Maniac Mansion und Zak McKracken und viele andere C64 Spiele, die ich hier erwartet hätte. Wo sind die Turricans, Ultimas, etc.?
31.05.2021, 21:03 nudge (1869 
Was man bei der Zählerei gerne vergisst sind die C64 kompatiblen. Vom C128 sind schließlich auch noch fast 6 Millionen verkauft worden.
31.05.2021, 18:28 Retro-Nerd (13551 
Wohl eher, das damals die Verkäufe noch nicht digital registriert waren. Eben alles nur auf Papier. Da sind nicht alle Papiere von Commodore vollständig vorhanden. Schreibt ja auch der Mensch aus Grumblers Link.
31.05.2021, 18:24 DaBBa (3235 
Retro-Nerd schrieb am 22.05.2021, 23:33:
Das schwankte, aber so zwischen 14-22 Millionen war oft zu hören.
Mögliche Teil-Erklärung: Vielleicht sind da Wiederverkäufe eingerechnet.

Damals wurden noch viele Rechner gebraucht gekauft. D. h. wenn man fragt: "Hast Du einen C64 gekauft?", dann könnte man bestimmte Geräte doppelt zählen.
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