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User-Kommentare: (187) | Seiten: « ‹ 7 8 9 10 [11] 12 13 › » |
15.04.2006, 22:40 fl_cody (25) | |
hm, schlagt mich aber Agony gehört zu meinen Favorites auf dem Amiga |
12.04.2006, 15:38 steez130277 (16) | |
Ich glaube das Spiel hat damals Bekanntschaft mit meiner Wand gemacht.... |
07.04.2006, 22:09 Mindeye (23) | |
whitesport schrieb am 07.04.2006, 16:06: so einfach wie es im asm test beschrieben wurde hab ichs garnicht in erinnerung. fands eigentlich recht frustrierend weil das sprite so gross war und man viele gegner so oft treffen musste. wer weiss, vielleicht war das testmuster anders Ging so. Wenn man ein paar Stellen auswendig gelernt hat, war´s möglich, recht entspannt ohne Lebensverlust bis in´s letzte Level zu kommen. Da wurde es dann aber plötzlich verdammt ungemütlich, vorallem wenn man starb und seine Waffen verlor. Arg missglücktes Balancing.... |
07.04.2006, 17:39 Lari-Fari (1848) | |
Die Zwischengrafiken sind hübsch, keine Frage (über die Motivwahl könnte man sich streiten, aber was soll´s?), nur haben die wenig mit dem Spiel selbst zu tun. Die Grafik im Spiel selbst ist schon ziemlich farbarm, wie´s ja auch im ASM-Test steht: Die einzelnen Elemente sind immer nur in einer erbärmlichen Handvoll Farben gehalten. In der Summe sieht das natürlich nach mehr aus, aber man merkt´s halt trotzdem. Vom technischen Standpunkt her ist das ziemlich schwach - Nicht, dass ich das besser könnte, aber Besseres gesehen hab ich schon hundertdutzendfach. ... Ach, und ist euch mal aufgefallen, wie der Joker das Game umschreibt (und dann auch noch hervorgehoben)? "Baller-Action in seiner schönsten Form." Grammatik ahoi! Haben die keinen Lektor gehabt? |
07.04.2006, 17:11 Gast | |
farbarm? Grafik sieht doch auf den Screenshots klasse aus... |
07.04.2006, 17:02 Lari-Fari (1848) | |
Irgendwann hab ich´s dann auch mal angezockt, weiß gar nicht mehr, ob´s ein Demo oder das komplette Spiel war, denn das wurde ganz schnell in den Giftschrank gepackt - boah, is datt öde! Grafik farbarm, Sound plärrt, Spielablauf Klo. Da gab´s echt deutlich bessere Shooter. |
07.04.2006, 16:06 whitesport (852) | |
so einfach wie es im asm test beschrieben wurde hab ichs garnicht in erinnerung. fands eigentlich recht frustrierend weil das sprite so gross war und man viele gegner so oft treffen musste. wer weiss, vielleicht war das testmuster anders |
18.03.2006, 14:45 GPC (35) | |
Agony konnte mich nie wirklich überzeugen.
Klar, die Grafik war für Amiga-Verhältnisse erste Sahne, der Sound ein Ohrenschmaus.
Spielerisch war Agony meiner Ansicht nach jedoch nur unterer Durchschnitt, die Langzeitmotivation fehltemir bei dem Titel.
Alles in allem also eine tolle Grafik- und Sound-Demo, die nach einmaligem Durchspielen in der Ecke landete. |
21.02.2006, 04:13 Greg Bradley (2567) | |
Das hier, ganz links, ist er. 1995 gründete er anscheinend eine Spielefirma namens APPEAL. Bis auf diese Seite, von der auch das Foto kommt, habe ich auf die Schnelle aber keine aktuellen Lebenszeichen gefunden |
20.02.2006, 23:45 Schattenmeister (124) | |
ah Super. Danke@Greg Gibt es von dem eigentlich sowas wie eine Homepage oder eine Gallery, wo man sich seine Meisterwerke anschauen kann??? |
18.02.2006, 16:05 Greg Bradley (2567) | |
Das war ein gewisser Franzose namens Franck Sauer. |
18.02.2006, 11:22 Schattenmeister (124) | |
Geiles Game, die Zwischenmusiken hatte ich mir auf Kassette aufgenommen, genau wie die Titelmusik. Die Zwischengrafiken beim Laden habe ich mit nem AR gerippt und ausgedruckt. Habe schon immer versucht den Name zu entschlüsseln, wer die Zwischengrafiken gemalt hat. |
26.07.2005, 11:30 Nestrak (809) | |
Auch meiner Meinung nach ein Grafikblender. Sehr gute Grafik und Introsound, der Rest ist solala. |
23.07.2005, 14:42 DasZwergmonster (3433) | |
Ist hiermit erledigt |
23.07.2005, 13:45 Greg Bradley (2567) | |
Mach ich... Du kannst Dich aber trotzdem imd Forum anmelden!! |
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