Hübsches Blendwerk. Und die Automatenversion sieht selbst heute noch echt beeindruckend aus, einmal zu zweit durchspielen macht auch echt Spass, zudem es relativ kurz ist.
Die Charaktere sind so groß und detailliert, das man erst mal einen Schock bekommt, wenn man Konkurrenzprodukte aus der Zeit wie Rival Turf anschaut.
Das Spiel ist dank der Riesensprites extrem temporeich, da die Übersicht völlig fehlt. In der Bildschirmmitte kann man keine 3 Meter weit sehen, da der Bildschirm dann schon zu Ende ist, und auf dem engen dargestellten Raum tummeln sich dann unzählige Gegner, so dass das Chaos vorprogrammiert ist.
Natürlich gibt es so massenhaft unfaire Stellen und es ist besonders toll, wenn der eigene niedergeschlage Held gleich den nächsten Schaden erleidet bevor er sich aufrappeln kann.
Die beiden im Test der SNES-Version erwähnten Unterschiede (kein 2-Spieler Modus, kein Guy) sind übrigends nur 2 der Verkrüppelungen in dieser Umsetzung. (Level weggelassen, Zensur, ...)
Spätestens wenn man an einem der Levelbosse scheitert und sich mit Continue wieder das ganze Level durch die immer wiederkehrenden Standardgegner (die in allen Leveln gleich sind) kämpfen muss, merkt man, wie repetitiv und eintönig das auf Dauer ist und wendet sich anderen Dingen zu.
Ich geb mal 5 Punkte für die SNES-Version, weil sich die "riesig-protzigen Schlägersprites" sicher wunderbar dazu eigneten, um ein "mein System/Spiel ist viel besser als deins" Gefühl gegenüber Leuten, die das zum ersten mal sahen, zu verbreiten.
Nostalgikern rate ich zur Automatenversion, die ist nicht nur von der Grafik her deutlich besser.
Kommentar wurde am 06.01.2007, 00:41 von kmonster editiert.