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User-Kommentare: (39) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] |
18.02.2008, 11:34 Brooklyn (139) | |
Ganz nett, aber ich zumindest kann es heute der Steuerung wegen nicht mehr spielen. Man ist halt die doch etwas komfortablere Steuerung gewöhnt, die durch Warcraft 2 und Command&Conquer eingeführt wurde. Ansonten hat das Spiel als Wegbereiter von Warcraft 2 und schlußendlich Starcraft schon seinen Platz in der Historie verdient, aber spielen würde ich es nicht mehr. eines Genres, das zjm schlechtesten gehört, was die Menschheit erleben musste. Naja, das ist arge Geschmackssache. |
18.02.2008, 10:54 DukeGozer (362) | |
Total überhyptes Spiel und "Mitbegründer" oder "Supporter" eines Genres, das zjm schlechtesten gehört, was die Menschheit erleben musste. Meiner Meinung nach auch ein Beitrag zum Untergang von zahlreichen Traditionsgenres. Von Spielen mit langsamen Spielaufbau zum schnellen Armeeaufbau für die Mittagspause! Kommentar wurde am 18.02.2008, 10:54 von DukeGozer editiert. |
14.12.2007, 13:24 death-wish (1345) | |
ein ganz nettes Spiel,nur die Steuerung war grausig Kommentar wurde am 17.01.2008, 16:23 von death-wish editiert. |
01.04.2007, 09:10 Darkpunk (2940) | |
"Make Love, Not Warcraft" south park Kommentar wurde am 01.04.2007, 09:11 von Darkpunk editiert. |
31.03.2007, 02:36 invincible warrior (1980) | |
Da die im Joker das Intro mit der undeutlichen Aussprache ansprechen. Alle Stimmen in Warcraft stammen von Bill Roper, war ja lange Jahre ein hohes Blizzardtier.
Auch interessant, einer der Produzenten von World of Warcraft war zu der Zeit noch Beta Tester für Blizzard. (Name war so einprägsam, dass ich dem mal nachging, nachdem ich mir die WoW Credits angeschaut hatte) |
14.02.2007, 05:55 arctangent (328) | |
Die Levelmusik der Menschen ist bis heute ein meiner ewigen Lieblingsmelodien. |
12.05.2006, 19:56 Deathrider (1888) | |
War mühselig es durchzuspielen, vor allem wenn man die anderen Teile schon kannte, aber war ja ganz nett, und für damalige verhältnisse bestimmt noch besser. Nur die beschwörenden Einheiten waren viel zu stark |
26.05.2005, 23:48 invincible warrior (1980) | |
Naja, Warcraft war schon ein Sprung im Komfort, aber wie man später bei Warcraft2 sah, hatte Blizzard überhaupt nicht an die Einklicksteuerung gedacht. Aber Gameplaymäßig waren sie schon immer vorne dabei. Denn gameplaymäßig war Warcraft 2 besser als C&C, aber es fehlte dafür einfach Kane! Lustige Anekdote: Man konnte bei Warcraft 1 ja noch die total unnötigen Wege planieren, außerdem waren die als einziges nicht von der Entfernung zu Gebäuden abhängig. Daher hatte ich mir nen Spaß draus gemacht, die !komplette! Karte damit zu zu pflastern. Dazu hatte ich alles Holz und alle Goldminen geplündert. Ich weiß, ich hatte viel Zeit... Aber war auch mein 1. Strategiespiel und spielte es bei meinem Cousin in 3 Tagen durch. (neben Monkey Island 2) |
19.10.2004, 23:18 Boahd (298) | |
Irgendwie war Warcraft in sachen Steuerung immer ein wenig hinterher. Während bei Warcraft 1 noch immer das muntere "jede EInheit muss einzeln bewegt werden über Buttons" aus DUne praktiziert wurde, so war C&C1 ein gutes halbes Jahr später doch wesentlich angenehmer zu spielen. Spaß hat das Spiel trotzdem gemacht und die nett designten Dungeonlevel hab ich beim zweier auch vermisst. |
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