Lustig, dass Frank Heukemes in seinem Meinungskasten implizit moniert, bei "Sim City 2000" sei "
das kriegerische Moment" komplett außen vor gelassen worden. Abgesehen davon, dass man bei SC2k ja trotzdem noch im Katastrophenfall auch Militär einsetzen konnte (u.a. gegen Demonstranten...): Ist das etwa so eine Selbstverständlichkeit bei Aufbauspielen?