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User-Kommentare: (55) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
08.04.2010, 20:25 whitesport (852) | |
die disketten-version sparst dir lieber... |
08.04.2010, 20:08 StephanK (1642) | |
Die Amiga Version liegt hier noch rum; wollte ich immer mal spielen, aber... na das übliche halt, irgendwas ist immer wichtiger Bei den Zeitschriften scheint es ja ziemlich unter die Räder gekommen zu sein, so schlecht ist es wohl laut Userstimmen nicht. |
03.01.2010, 21:15 Retro-Nerd (13673) | |
Schlichte Faulheit. Viele CD32 Spiele haben CD Audio Tracks. Für Dark Seed hat man das leider nicht genutzt, dann hätte die Sprachausgabe auch Studio Qualität. |
03.01.2010, 21:11 einoeL (765) | |
Retro-Nerd schrieb am 03.01.2010, 00:10: Die Soundqualität der Sprachausgabe ist echt mies. Für 8-Bit-Wandler ist die Qualität noch brauchbar, meine ich. Sicher musste eine eher niedrige Samplerate gewählt werden, scheint ja viel Sprachausgabe in diesem Spiel vorhanden zu sein. Weiß jemand, ob der Amiga-interne Low-Pass-Filter bei diesem Spiel aktiviert wird? Klingt ein bisschen dumpf. Wer weiß, vielleicht liegt´s auch nur am Video. |
03.01.2010, 19:47 jan.hondafn2 (2435) | |
Dark Seed 2 hatte ebenfalls ein Paralleluniversum. Ich habe das Adventure damals durchgezockt und große Freude daran. Den ersten Teil hab ich mir nie angetan...warum auch immer! Zum zweiten Teil: Spielt am besten die PC-Version. Die ist grafisch ansprechend und hat auf jeden Fall Sprachausgabe! |
03.01.2010, 00:10 Retro-Nerd (13673) | |
Muß das CD32 Image mal rauskramen, bin mir auch nicht mehr sicher. Edit: Die Soundqualität der Sprachausgabe ist echt mies. Nur ein paar Räume kurz angespielt, aber da war alles durchgängig mit Sprache. Kommentar wurde am 03.01.2010, 00:20 von Retro-Nerd editiert. |
03.01.2010, 00:09 SarahKreuz (10000) | |
Teil 2 habe ich auch nie gespielt. Würde auch gerne mal wissen ob die CD32 Version SPrachausgabe hatte (a la Beneath a Steel Sky)? Weiß das jemand? |
02.01.2010, 23:10 Bren McGuire (4804) | |
War wirklich ein gutes Spiel - vor allem das Konzept (Aktionen in der einen Realität haben direkte Auswirkungen auf die jeweils andere) war erfrischen neu. Kann mich nicht erinnern, solch ein Rätsel-Design bis heute in irgendeinem anderen Programm zu Gesicht bekommen zu haben. War der zweite Teil vom Konzept her ähnlich angelegt (Paralleluniversum)? Den habe ich nämlich nie gespielt...
Auch die beiden unterschiedlichen Bildschirmmasken, welche sich je nach Realität abwechselten, verbreiteten das gewisse Etwas...
Hatte die CD32-Version eigentlich eine durchgängige Sprachausgabe oder bot sie lediglich eine etwas klarere Akustik? |
02.01.2010, 22:54 SarahKreuz (10000) | |
Cooles Game Und die ECS Version hatte damals noch mehr Sprachausgabe, wenn man 1.5 MB unter der Haube hatte (HOT!). Ich fand die Musik einzigartig: Was da für kompositorische Klangfetzen komponiert wurden, trug schon wunderbar zur bedrückenden Atmosphäre bei, die das Spiel inne hatte. Gleiches galt für den sehr monotonen Grafikstil und die tollen Artworks von H.R.Giger.! Aber was quaker ich hier in der Vergangenheit - hab`s ja erst letztes Jahr mal wieder gespielt (und diesmal auch endlich bis zum Abspann - bin früher immer beim "switchen" zwischen der Alien-Welt und der normalen "kleben geblieben" . Macht also auch heute noch spaß. |
14.01.2009, 07:45 phlowmaster (561) | |
War ich mir auch der Meinung. Dann hatte ich den.Lag mal einer PC-Joker Ausgabe bei.Fand ich allerdings grottenschlecht. |
14.01.2009, 02:46 Retro-Nerd (13673) | |
Einen zweiten Teil gibt es, allerdings nur für den PC. |
14.01.2009, 02:23 phlowmaster (561) | |
Gabs da nicht auch einen zweiten Teil von? |
15.02.2007, 10:21 cassidy [Mod] (4152) | |
Sieht grausam aus! |
15.02.2007, 07:00 desh79 (76) | |
Als Fan von H.R. Giger und den Silent Hill-Spielen (die sehr von diesem Spiel beeinflusst waren), kann ich Darkseed nur meine Hochachtung schenken. |
27.10.2006, 02:10 Lari-Fari (1848) | |
Hab ich dieses Jahr irgendwann mal angespielt. Das Giger-Design ist exzellent wie so vieles von dem Mann, aber sonst? Nervige Musik, pixeliger Digi-Grafikbrei, zig Gelegenheiten, bei denen man entweder drauf geht oder in Sackgassen gerät. Fand ich nicht so toll. |
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