Rebel Moon Rising ist einfach nur stinklangweilig. Ohne Pfiff und Pepp, ohne das gewisse Etwas, wie es beispielsweise immer die in diesem Zeitraum 97-98 erschienenen "Build"-Ballereien hatten. Alles gesichtslos und austauschbar, halt einfach ein Level nach dem anderen, ohne jeden
magic moment. Und dabei technisch auf so hohem Niveau, dass es nicht mal zum Katastrophentourismus reicht, wie es beispielsweise beim Komplettdebakel
Angst so schön funktioniert. Ein typischer Parasit halt, der sich am Erfolg eines Genres satt fressen will. Minimaler Entwicklungsaufwand mit dem Ziel der maximalen Ausbeute: wenn wir soundsoviel Geld reinstecken und soundsoviel Leute das Ding kaufen, sind wir im Gewinn.
Kommentar wurde am 06.02.2020, 15:07 von Bearcat editiert.