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23.04.2024, 13:58 Grumbler (1619 
netter neuer beitrag

HUGO: How a Danish Troll's Phone Game Conquered Europe and Beyond | Kim Justice
Kommentar wurde am 23.04.2024, 13:58 von Grumbler editiert.
03.12.2021, 22:43 DaBBa (3355 
Tomcat85 schrieb am 07.04.2019, 23:55:
Warum gibt es so ein Format heute eigentlich nicht mehr? Besser als der meiste heutige Dreck im TV.
Das würde heute nicht mehr gut funktionieren. Beim heute üblichen digitalen Fernsehen ist das "Input-Lag" durch die Verzögerung zu groß, von Internet-Livestreams ganz zu schweigen.
Abgesehen davon, dass es heute natürlich total anachronistisch wäre, ein Computerspiel im Fernsehen per Telefontastatur zu spielen.
26.11.2021, 16:18 Waka (282 
Bin auf ein sehr interessantes Video gestoßen. Wer möchte, kann die TV-Show nun auf seinem heimischen Amiga nachspielen. Mit Telefon als Eingabegerät.

How to Recreate Hugo TV Game in 2021
18.06.2020, 18:36 Waka (282 
Ich habe die Show früher ganz gern geguckt, was sicherlich auch an den Moderatorinnen lag (Judith, Minh-Khai, Tania... ), zum Glück bin ich aber nie dazu gekommen, mir die Spiele für irgendein System zu kaufen, wenn ich mir die Testberichte so durchlese. Hab gerade nochmal auf Youtube kurz durch ein paar alte Sendungen gezappt. Meine Güte, wie zahm das doch alles ist. Wenn ich mir den Mumpitz heute auf 9live, oder wie auch immer der Sender jetzt heißt, dagegen anschaue...
30.04.2019, 19:35 SarahKreuz (10000 
Hugo wurde erst vor Kurzem mal hier drüben gespielt: https://youtu.be/X4gUSv6GWOQ
30.04.2019, 18:42 JerryMouse (474 
Um mal aus dem heise-Forum zu zitieren:
Die Hugo Spiele bei den Fernsehanstalten...

...liefen auch auf einem Amiga, nämlich einem Amiga 3000 mit viel RAM (32 MB), einem sehr guten MIDI Sampler und spezieller Hardware um die Telefontöne zu digitalisieren und auszuwerten. Als Kind dachte ich immer das wäre ein spezieller Großrechner...

Die Spiele wurden alle ursprünglich für den Amiga programmiert, in Assembler, das OS wurde praktisch lahmgelegt, die Spiele übernahmen alle I/O selbst.

Ich weiß das alles aus erster Hand weil ich vor einigen Jahren in Facebook mit einem der damaligen Programmierer gechattet habe.
(Quelle: heise.de - Heute vor 25 Jahren: Die Insolvenz des Computerpioniers Commodore - Die Hugo Spiele bei den Fernsehanstalten...)
Kommentar wurde am 30.04.2019, 18:42 von JerryMouse editiert.
08.04.2019, 07:59 Blaubär (823 
Ja die Sendung war wirklich lustig, wobei die Probanden ja nie wirklich weit kamen. Ich hab mich damals jedenfalls gefragt, wie das denn wohl geht, so über´s Telefon
07.04.2019, 23:55 Tomcat85 (257 
Hugo, wer von damals erinnert sich nicht an die 90er Jahre Spielshow mit Judith Hildebrandt, bei der man Hugo mit den Telefontasten durch's Spiel am Fernseher steuern musste. Warum gibt es so ein Format heute eigentlich nicht mehr? Besser als der meiste heutige Dreck im TV.
31.10.2018, 11:43 Atari7800 (2431 
Wobei die Grafik der Amiga Version echt gut war, nur leider was das Gameplay nichts....
15.08.2018, 17:29 DaBBa (3355 
Gunnar schrieb am 12.08.2018, 19:01:
"Endlich kommt für unser System mal wieder eine namhafte Lizenz, die alle kennen"-Haltung herauslesen.
Wobei die dänischen Hugo-Spiele schon 1991 und 1992 für Amiga in den Läden Dänemarks standen. Damals lief die TV-Sendung noch nicht in Deutschland und kaum einer kannte sie hier.

Das Spiel war also 1996 schon längst fertig. Das ist vermutlich auch der Hauptgrund, dass man es 1996 noch für den Amiga auf Deutsch rausgebracht hat. Man musste nur die Sprachfiles und eine Handvoll Texte tauschen.
12.08.2018, 21:41 DaBBa (3355 
Wobei die Amiga-Version wirklich einen kleinen Tacken besser war. Sie hatte den Bauchredner-Hugo nicht, sondern Mundbewegungen.

DaBBa schrieb am 13.11.2016, 20:08:
Die Sprachausgabe läuft in der PC-Version offenbar nicht über Interrupt, stattdessen wird kurzerhand das ganze restliche System angehalten, während die VOC-Datei abgespielt wird. Dadurch gibts auch keine Mundbewegungen - und Hugo wird zum Bauchredner.
12.08.2018, 19:01 Gunnar (5096 
JerryMouse schrieb am 12.08.2018, 18:47:
Wow, die PC-Version ist fast durchgängig mit etwa 30% halb so hoch bewertet worden, als die durchwachsene Amiga-Version (62%)! War die PC-Version tatsächlich soviel schlechter oder ist die Amiga-Version mit der typischen rosaroten Brille der Amiga-Endzeit Ende 1996 bewertet worden?

Bezeichnend ist in dem Zusammenhang übrigens auch, dass die Grafik auf dem Amiga ebenfalls besser abschnitt (im AJ/AG-Test im Mittel 78%) als auf dem PC (bei PP/PCJ im Mittel 61%). Es ist also davon auszugehen, dass das Spiel für PC-Verhältniss einfach schlechter war, insofern landen wir damit tatsächlich bei der rosaroten Amiga-Endzeitbrille.

Davon zeugt übrigens auch der Tenor in den Testberichten, die sich bei den PC-Fassungen jeweils vergleichsweise hämisch über die TV-Sendung auslassen, wohingegen die Qualitäten des Fernseh-Originals in den Amiga-Tests explizit nicht infrage gestellt werden. Da kann man schon so eine gewisse "Endlich kommt für unser System mal wieder eine namhafte Lizenz, die alle kennen"-Haltung herauslesen.
Kommentar wurde am 12.08.2018, 19:03 von Gunnar editiert.
12.08.2018, 18:47 JerryMouse (474 
Wow, die PC-Version ist fast durchgängig mit etwa 30% halb so hoch bewertet worden, als die durchwachsene Amiga-Version (62%)! War die PC-Version tatsächlich soviel schlechter oder ist die Amiga-Version mit der typischen rosaroten Brille der Amiga-Endzeit Ende 1996 bewertet worden?
21.01.2018, 15:16 Rufus (206 
Ich habe die Show damals gerne gebückt, aber aus heutiger Sicht war da schon sehr viel Verklärung dabei.
27.04.2017, 09:03 DaBBa (3355 
Gunnar schrieb am 26.04.2017, 15:35:
...und die Amiga Games macht daraus ein Titelthema und vergibt fürstliche 62%. Das müssen herrliche Zeiten für Verfechter des Systems gewesen sein, bei solcher Hochkaräter-Software.

Ich sag mal: Für Amiga-500-Verhältnisse war das Spiel technisch sogar in Ordnung.

Das Spiel ist in etwa vergleichbar mit Fiendish Freddy's Big Top O'Fun. Das sah ähnlich aus und war auch vom Spielprinzip ähnlich.
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