Nachdem ich vor ein paar Tagen Amberstar beendnet habe, hat mich jetzt auch Ambermoon gerade gefragt, ob ich mir den Abspann nochmals ansehen möchte.
Nein, ich habe natürlich nicht Ambermoon in den letzten Paar Tagen durchgespielt. Tatsächlich habe ich Ambermoon noch vor Amberstar angefangen und dann immer wieder mal zwischen den beiden beiden Spielen hin und her gewechselt.
Und das ist gar nicht so einfach, denn Ambermoon ist seinem Vorgänger in wirklich jeder Hinsicht überlegen. Ja, Ambermoon ist sogar wirklich verdammt gut!
Die Präsentation ist sogar so gut, dass ich mir gut vorstellen kann, früher das Gefühl gehabt zu haben: "Besser
können Spiele gar nicht mehr werden!"
Es ist wirklich erstaunlich, was Thalion da selbst ohne AGA rausgekitzelt hat. Plus, der Stil der Grafik ist halt einfach wunderbar.
Der Bedienungskomfort wurde derart hochgeschraubt, dass nun die Kämpfe - auch wenn diese essentiell immer noch genau gleich wie in Amberstar ablaufen - viel mehr Spaß machen und mich nicht so genervt haben.
Die Dungeons sind im Vergleich zu Amberstar massiv kleiner geworden. Das ist natürlich auch technisch bedingt, schließlich scrollen sie ja jetzt sanft (mit genügend Power), statt dass Bildweise umgeschaltet wird. Aber das hat den Dungeons sehr gut getan. Sie sind abwechslungsreicher, besser designet und ganz einfach kurzweiliger.
Dazu kommt, dass der Plot diesmal viel besser in die Gänge kommt und man eigentlich stets weiss, wohin man als nächsten gehen sollte - und wenn es auch nur für eine Nebenquest ist.
Leider kommt es halt Thalion-typisch immer noch oft vor, dass NPC (und zum Teil Questgeber selbst) praktisch überhaupt nicht auf gelöste Quests reagieren. Das ist schade!
Aporpos Schade: Die Musik!
Ich weiß nicht recht, ich weiß nicht recht... Einige der Themen sind richtig gelungen aber viele der Musikstücke sind irgendwie einfach nicht so toll. Ein paar davon sind sogar richtig schlecht.
Klar, das ist Geschmackssache und da wird wohl jeder seine eigene Meinung haben. Für mich war die Musik allerdings der einzige echte Kritikpunkt.
Ich habe für das Spiel knappe 20 Stunden gebraucht. Dafür habe ich praktisch nie Leerläufe gehabt und es hat mir fast zu jedem Zeitpunkt wirklich enorm viel Spaß gemacht!
Lediglich gegen Ende gab eine Quest mit einem Teleporter und zwei, bei denen man Zahlen zusammenrechnen musste (die man natürlich zuerst im Dungeon abklappern muss), für die ich keine Lust hatte und in einer Lösung nachgesehen habe.
Ich habe die Lösungen anschließend noch durchgeblättert, um zu sehen, ob ich was verpasst habe (habe ich nicht
) und musste feststellen, dass alle, die ich gefunden habe, eher mäßige Lösungen sind.
Ist Ambermoon also das beste Rollenspiel für den Amiga? Das ist schwer zu sagen. Es darf sich, denke ich, sicher in die Amiga-Rollenspiele-Top-10 einreihen.
Aber es muss ja auch nicht immer das gleich beste sein - ein echter Rollenspiel-Hit ist es allemal!
PS: Ich habe zwar noch nichts fix vor aber Lust auf den inoffiziellen dritten Teil der Bernstein-Trilogie Albion habe ich jetzt auf jeden Fall! Mal sehen...
Kommentar wurde am 10.01.2016, 19:55 von Pat editiert.