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User-Kommentare: (487) | Seiten: « ‹ 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 › » |
06.12.2015, 07:13 LordRudi (781)  | |
Ich darf mich auch nochmal widerholen!??!!??
Auf nackten A500 ist es ein Graus! Ein Riesengraus! Aber der A500 mit ner kleinen Turbokarte gepimpt: Das Spiel ist der absolute Wahnsinn!!!! Hatte damals eine ´Turbokarte´, die den 68000-Prozessor von etwas unter 8 Mhz auf 14 MHz taktete... |
05.12.2015, 21:38 Adept (1182)  | |
Die CD32-Version ist auch sehr gut, finde ich. |
05.12.2015, 20:45 Pat (6331)  | |
Ganz ehrlich: Wenn du schon die DOS-Version hast, hast du eigentlich auch die insgesamt beste Version des Spiels. Klar, über das Arrangement der Musik lässt sich diskutieren, ob da jetzt die Amiga Version oder die MT-32 Version besser ist.
Ich glaube ehrlich, das Geld kannst du dir sparen.
Ansonsten haben meine Vorredner natürlich Recht: Am Amiga 500 kannst du das Spiel eigentlich vergessen. Kommentar wurde am 05.12.2015, 22:20 von Pat editiert. |
05.12.2015, 16:15 Bren McGuire (4804)  | |
Auf keinem Fall sollte man dem Märchenbericht im Amiga Joker glauben schenken; fast schon ein zweites "Rise of the Robots"-Debakel! Kommentar wurde am 05.12.2015, 16:15 von Bren McGuire editiert. |
05.12.2015, 16:00 Anna L. (2028)  | |
Rockford schrieb am 05.12.2015, 15:55: Vielen Dank für deine Wiederholung von dryms Beitrag. Leck mich doch am Arsch. |
05.12.2015, 15:57 BlackMetalDaddy (61)  | |
Wing Commander ist nur in ein paar Versionen gut spielbar:
PC (Dos) Sega Mega CD Amiga 1200 |
05.12.2015, 15:55 Rockford (2252)  | |
Vielen Dank für deine Wiederholung von dryms Beitrag. |
05.12.2015, 15:27 Anna L. (2028)  | |
NEIN! Wer dieses Game auf einem simplen A500 zockt, bekommt eine Ohrfeige. UNBRAUCHBAR!
Auch eine Festplatte sollte sein, ist aber nicht so dringend wie genügend Power unter der Haube. |
05.12.2015, 13:41 Rockford (2252)  | |
Ok, danke. |
05.12.2015, 13:09 drym (4297)  | |
Das ist kein Spaß dann. Ein A1200 in Basis-Ausführung, vllt. ein paar MB FastRAM dazu, sollte es schon sein. Dann ist es super. |
05.12.2015, 13:07 Rockford (2252)  | |
Bevor ich Geld ausgebe und mich ärgere ... ist das Spiel auf einem Amiga 500 mit 1M spielbar oder bleibe ich bei der PC-Version? |
02.03.2015, 17:23 v3to (2063)  | |
Anna L. schrieb am 13.01.2015, 04:50: Warum braucht so ein verschissenes Kilrathi-Schiff so viel Rechenpower? Möglicherweise die Rotation multipler Objekte in einer simulierten 3D-Umgebung? Da wurde ja nicht nur gezoomt und selbst die PC-Fassung war zum Erscheinen verdammt hardware-hungrig... |
14.01.2015, 11:44 SarahKreuz (10000)  | |
Darkpunk schrieb am 13.01.2015, 15:27: Schon wieder die "Wing Commander-am Amiga-Diskussion". Dabei habe ich mir mit dem Baukasten solche Mühe gegeben. Bitte schön... Darkpunk schrieb am 16.01.2010, 18:28: Am C64 war Wing Commander am schönsten. Da sind wir uns alle einig!
Der Wing Commander-Kommentar-Baukasten (Amiga500/1200)*
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PC - Amiga - besser - schlechter - bunter - mehr Farben möglich - 500er - 1200er - InGame-Grafik - 7,14Mhz - langsam - schneller - spielbar - nicht spielbar - CD32 - 14Mhz - PP - ASM - Joker - Test - Ahnung - Keine Ahnung - Sound - Samples - SNES - ruckelt - 16 - 256 - Frames - Scrolling - Bewertung - Fortsetzung - Teil - Origin - Sie - langweilig - Kilrathi - Tiger´s Claw - Star Wars - Action - Chris Roberts - bitte - DANKE!
*copyright darkpunk 2010 Dein Kasten ignoriert völlig Audiophile. |
13.01.2015, 17:58 Adept (1182)  | |
Sir_Brennus schrieb am 13.01.2015, 14:41:
Ist das Problem nicht die Verwaltung der Objekte im 3D-Raum? Die Schiffe sind zwar nur platte Bitmaps, die Vektorenberechnung erfordert aber wohl doch jede Menge Rechenpower, die der Amiga aufgrund niedriger Taktung nicht entsprechend bot.
Jein. Das Demo war bunter und schneller. |
13.01.2015, 15:35 Darkpunk (2944)  | |
 < schon klar, oder? |
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