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Ich bin wieder "Fett" im BladeRunner-Fieber.
Als ich heute den Link fand zum Interview:
http://www.gamasutra.com/view/feature/131663/interview_with_louis_castle_about_.php
Da war ich erneut angezündet endlich mal nach einer offen beschrieben "Lösung" zu suchen.
Zitat:"Castle: Over 249 gigabytes of assets were created",,,,,Pahhhh...1998
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Dort,
www.gamefaqs.com/pc/196769-blade-runner/faqs/73383
mein ich jene endlich gefunden zu haben!
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Es werden inz. Neuveröffentlichungen gemacht zu vielen Adventures.....
Denn die Engine von BR jedoch muss doch irgendwo noch beim Lizenzinhaber gespeichert sein,,,,, skaliert das Game einfach so wie im obig verlinkten Interview beschrieben wieder zum "Original", und raus!!! damit an mich. Dafür lege ich heute sehr gerne erneut 100"DM" hin.
Am liebsten in einer Verpackung wie der Edition welche Tester damals erhielten....
Die Atmo; ist unbeschreiblich gut gelungen. Bildlich, musikalisch, Handhabung.Perfekte Symbiose aller wichtigen Komponenten eines Abenteurspiels.
Das war der! , rückblickend, Breakpoint bzw. Übergang der "Monkey Island-Reihe" zur moderne.
Da konnten alle FMV-Games gleich einpacken.
ZEITLOS GUT
Seufz
PS:
Schaut vor allem mal da! rein:
http://deadendthrills.com/future-imperfect-the-lost-art-of-westwoods-blade-runner/
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P200MMX 32MB ATI 30Gig-Festspeicher SB16 W98 2xCD-Laufwerk 14"-Monitor Microsoft-Mouse Cherry-Tastatur....Parity Virus
Kommentar wurde am 23.04.2017, 21:08 von Swiffer25 editiert.