Chaser ist mein Guilty Pleasure. Der Ego-Shooter hat klare Schwächen: ein unbefriedigendes Ende, Orientierungsprobleme wegen nicht ganz offensichtlicher Wegpunkte, Logiklücken und auch wirklich überflüssige Level bei dem großen Umfang - beispielsweise das Unterwasserlevel. Auf der anderen Seite hat es aber auch Stärken, die es mir bis heute sympathisch machen: abwechslungsreiche Missionen, ein cooler Soundtrack, der Zeitlupen-Effekt (was bei den Ego-Shootern 2003 wohl mit der erste war), weitläufige Level und der damals gern gespielte Mehrspielermodus.
Cauldron gibt es aber immer noch, wenn auch unter anderem Namen. 2014 wurden sie zu Bohemia Interactive Slovakia. Aktuell arbeiten sie als Nine Rocks Games an einem Survival Shooter (Publisher: THQ Nordic).
Geplant war auch ein Prequel, was eingestellt wurde (Quelle)