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23.03.2012, 22:11 Bren McGuire (4804) | |
Die Möglichkeit, die einzelnen Musikstücke des jeweiligen Titels im Startmenü anzuwählen, war bei Konsolenspielern anno 1991 ja fast schon ein alter Hut! Insbesondere Factor 5 hatte schon immer ein Auge auf die Konsolen-Front geworfen, wo sie ja auch schlussendlich hinüber wechselten. Ab Ende 1991/Anfang 1992 erschienen ja noch ein paar andere Amiga-Programme, wie zum Beispiel "Apidya", "Leander", "Lionheart", "Yo! Joe!" oder eben "Turrican 3", die über einen klassischen Options-Screen verfügten, in welchem man nicht nur vorab in die verschiedenen Tracks 'reinhören konnte, sondern auch Schwierigkeitsgrad, Anzahl der Leben, Continues etc. beeinflussen durfte... Kommentar wurde am 23.03.2012, 22:12 von Bren McGuire editiert. |
23.03.2012, 22:11 Rektum (1730) | |
Ein Gedankenverbrechen. Kennst du den Film "1984" mit John Hurt? |
23.03.2012, 22:06 Stalkingwolf (722) | |
Ne ehrlich, hatte mit dem Gedanken gespielt, aber nie gekauft. Ich habe lieber mit dem Hex Editor herum gespielt. Leider ging das nicht bei jedem Spiel |
23.03.2012, 22:00 Rektum (1730) | |
Stalkingwolf schrieb am 23.03.2012, 21:54: Nur um das klar zu stellen. ICH hatte keinen AR. 140DM waren mir damals zu teuer Das hätte ich an deiner Stelle jetzt auch geschrieben, auch wenn es gelogen ist. |
23.03.2012, 21:58 Rektum (1730) | |
Ach, das Musik-Menü...eigentlich fand ich es irgendwie komisch, dass man sich die Lieder "einfach so" anhören kann. Denn eigentlich sollte man sich die Lieder verdienen. Aber es war geil. |
23.03.2012, 21:56 Retro-Nerd (13680) | |
Turrican II (Amiga) hat einen eingebauten Cheat. Im Titelbild Space Taste -> Musikmenü, Taste 1,4,2 drücken, dann 2x ESC. Kommentar wurde am 23.03.2012, 22:01 von Retro-Nerd editiert. |
23.03.2012, 21:54 Stalkingwolf (722) | |
Nur um das klar zu stellen. ICH hatte keinen AR. 140DM waren mir damals zu teuer |
23.03.2012, 21:49 Rektum (1730) | |
Action Replay war wie Viagra für den schwachen Mann. |
23.03.2012, 21:49 Rektum (1730) | |
Ich habe geschrieben "eines der Meilensteine". Das muss natürlich "einer der Meilensteine" heissen. |
23.03.2012, 21:47 Stalkingwolf (722) | |
Skills? Dafür gab es doch Action Replays |
23.03.2012, 21:45 Bren McGuire (4804) | |
Rektum schrieb am 23.03.2012, 21:16: Ich muss unbedingt nochmal erwähnen, dass der ASM-Test ein Witz ist. Gerade mal eine Seite, irgendwo im Heft. Der Titelsound von Chris ist im Testexemplar noch nicht enthalten, der Vorspann fehlt.
...als wäre dieses Spiel ein Spiel von vielen. Als wäre es Mad Professor oder gar Axel`s Magic Hammer.
Dieses Spiel ist bis heute eines der absoluten Meilensteine für den Amiga, und auch für den ST. In diesem Fall lieferte die Power Play den besseren Testbericht. Ehrlich gesagt habe ich mich über den 1-seitigen ASM-Testbericht zu "The Secret of Monkey Island" in Ausgabe 2/91 mehr geärgert! Hier wie da waren sowohl Power Play als auch Amiga Joker eindeutig die besseren Berichterstatter. Nichtsdestotrotz fand ich eine Power-Wertung von gerade einmal 85 Prozent doch etwas niedrig - auf dem Amiga hätten damals 88 bis 90 Prozent drin sein müssen, wie es der Joker ja auch richtig erkannt hat. Der C64-Fassung wiederum hätten die Redakteure indessen 85 bis 88 Prozent zukommen lassen können, denn im Rahmen des Möglichen wurde auch hier ganze Arbeit geleistet! Naja, zumindest hatte "Turrican II" das "Power Play-Prädikat" inne (zumindest die Amiga-Fassung), was diesem Spitzentitel automatisch einen weiteren Auftritt im Sonderheft "Die 100 Besten Spiele 1991" bescherte... |
23.03.2012, 21:45 Rektum (1730) | |
Levelcodes? Schon mal was von Skills gehört? |
23.03.2012, 21:44 Rektum (1730) | |
Da war echt ne magische Fügung mit im Spiel. Wie Aliens von James Cameron - der perfekte Nachfolger. Die Krönung. Kommentar wurde am 23.03.2012, 21:47 von Rektum editiert. |
23.03.2012, 21:43 LeoBronstein (64) | |
Ich kenne Turrican 2 nur vom C64. Es stimmt, ein Spiel erster Klasse. Der einzige Nachteil war, dass man nicht speichern konnte und es keine Levelcodes oder ähnliches gab. Versuch mal als 12jähriger deine Mutti davon zu überzeugen, dass der Computer unbedingt über Nacht angeschaltet bleiben muss. |
23.03.2012, 21:34 Retro-Nerd (13680) | |
Für mich schon ein Meilenstein. Es kann locker mit vielen Konsolenkrachern aus der Zeit mithalten. Deshalb spielen die Leute T2 auch heute noch gern. Die hohe Spielbarkeit, dass extrem saubere Scrolling, schöne Farben, toller Soundtrack, ansprechendes Leveldesign. |
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