|
User-Kommentare: (680) | Seiten: « ‹ 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 › » |
10.01.2017, 19:16 Retro-Nerd (13551) | |
Rainbow Arts hat wohl einfach die Lizenzen in den USA verkauft. Das hatte Factor 5 damals eh nicht geschmeckt. Deshalb dann wohl später auch Mega Turrican, um zu zeigen wie man Konsolen richtig ausreizt. Die Mega Drive Version von Turrican war ähnlich mies wie die TurboGrafx-16 Fassung. War aber immerhin ein 512KB Modul. |
10.01.2017, 19:11 Frank ciezki [Mod] (3813) | |
Grafisch sieht es gar nicht mal schlecht aus, aber der Sound ist übel. Habe mir extra noch ein Video auf You-Tube angeschaut, um den Verdacht auszuräumen, dass das, welches wir hier haben, auf doppelter Geschwindigkeit läuft. Wüsste auch gerne mal, wie es zu der Umsetzung auf die ja nie offiziell in Europa erschienene Engine kam. Kommentar wurde am 10.01.2017, 19:12 von Frank ciezki editiert. |
10.01.2017, 19:10 v3to (2032) | |
Retro-Nerd schrieb am 10.01.2017, 18:49: Die PC-Engine Version wurde in eine 256KB TurboChip Karte gequetscht. Schon klar, das die Umsetzung darunter leiden musste. Nicht nur die Musik ist Müll, es fehlt auch eine komplette Welt. Dazu steuert es sich längst nicht so gut wie die Computer Versionen. Wurde von der ganzen Spielmechnik auch nicht an eine Konsole angepasst. Das hatte erst Factor 5 später mit Mega Turrican eindrucksvoll demonstriert. Das ist schon richtig, nur habe ich nicht den Eindruck, dass es sich schlechter als die im Kurztest erwähnte Gameboy-Version spielt (welche IMO zwar technisch solide ausfiel, aber durch die herunterskalierte Grafik einem Totalausfall nahekommt). |
10.01.2017, 19:02 bomfirit (581) | |
robotron schrieb am 01.06.2016, 23:26: Interessante Geschichte aus meinen Breitengraden. Der Link scheint sich geändert zu haben. http://www.videospielgeschichten.de/but-remember-shoot-or-die/ |
10.01.2017, 18:57 nudge (1869) | |
256 KB ist schon knapp. Die C64 Version ist größer. 2 Diskettenseiten, die aber die 170 KB pro Seite nicht komplett ausnutzen, dafür sind die Files aber komprimiert. |
10.01.2017, 18:49 Retro-Nerd (13551) | |
Die PC-Engine Version wurde in eine 256KB TurboChip Karte gequetscht. Schon klar, das die Umsetzung darunter leiden musste. Nicht nur die Musik ist Müll, es fehlt auch eine komplette Welt. Dazu steuert es sich längst nicht so gut wie die Computer Versionen. Wurde von der ganzen Spielmechnik auch nicht an eine Konsole angepasst. Das hatte erst Factor 5 später mit Mega Turrican eindrucksvoll demonstriert. Kommentar wurde am 10.01.2017, 18:50 von Retro-Nerd editiert. |
10.01.2017, 18:34 v3to (2032) | |
Das ist mir erst jetzt aufgefallen, dass Julian Eggebrecht den PC Engine Port in der Videogames höchstselbst abgestraft hatte. Da scheint doch Enttäuschung mitzuschwingen, was Accolade mit seinem einstigen Baby veranstaltete.
Ganz so dramatisch schlecht empfinde ich die Version nicht, wenn auch sehr durchschnittlich. Kommentar wurde am 10.01.2017, 18:36 von v3to editiert. |
26.08.2016, 15:37 Hudshsoft (879) | |
Die C64-Version habe ich jetzt nach 25 Jahren endlich mal durchgespielt. Die Disk war noch ok, sodass ich sogar meinen neuen HiScore speichern konnte. Die Gameboy-Version habe ich mir jetzt auch mal angesehen ... "Peinlich" stimmt schon irgendwie (besonders was den Sound betrifft)... Kommentar wurde am 02.09.2016, 21:18 von Hudshsoft editiert. |
04.06.2016, 21:04 SarahKreuz (10000) | |
|
01.06.2016, 23:26 robotron (2717) | |
Interessante Geschichte aus meinen Breitengraden. http://www.videospielgeschichten.de/turrican.html |
07.05.2016, 21:46 Commodus (6290) | |
Retro-Nerd schrieb am 07.05.2016, 20:24: Die Titel Musik per Banjo eingespielt. Sehr gut! LINKDas hört sich genial an! ...Turrican 1&2 hat wohl den größten Nachhall aus der 8/16Bit-Zeit! (Action-Genre) |
07.05.2016, 20:53 Frank ciezki [Mod] (3813) | |
Nicht nur Banjo. Es scheint auch so etwas, wie eine elektrische Balalaika zum Einsatz zu kommen. |
07.05.2016, 20:24 Retro-Nerd (13551) | |
Die Titel Musik per Banjo eingespielt. Sehr gut! LINK |
08.10.2015, 15:06 Retro-Nerd (13551) | |
Soll wohl so sein. Bei dem Track auf Soundcloud sind die SID Filter deaktiviert. Kommt einfach besser rüber. User Comment Submitted by Jason Page on 7 October 2015 Thanks, all! Make sure your player is 8580 R5. And if there's an option for "add filter distortion" in your sidplay preferences, disable it.... By doing that, the Sid /prg sounded exactly the same as the SoundCloud version to me. SID |
08.10.2015, 14:42 Anna L. (2028) | |
Die Hybris-Konvertierung war klasse, dieses hier klingt mir ne Spur zu "krachig". Vielleicht liegt es am Kopfhörer. |
Seiten: « ‹ 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 › » |