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Sega Magazin 12/96



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User-Kommentare: (347)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
17.02.2025, 18:46 Bearcat (4446 
Nu guck, ist mir nicht aufgefallen: In beiden Remaster (Teil 1 bis 3 und Teil 4 bis 6) krückt sich die Musik mit nur 96 kpbs durch die Boxen. Naja, ich bin zwar nicht daran gestorben, aber nun gibt es Mods für beide Teile, die die Musik mit 500 kpbs deutlich mehr Volumen verleihen o.s.ä. Wer´s braucht: für Teil 1 bis 3 und für Teil 4 bis 6.
17.02.2025, 15:42 Bearcat (4446 
Bearcat schrieb am 17.02.2025, 14:58:
Das sagenhaft gute Lösungsbuch zu Tomb Raider 1 findet man übrigens bei archive.org.

Von wegen! Das Cover des Lösungsbuches dient nur als Cover für das Spiel! Der Download besteht aus dem Abbild der damals dem Lösungsbuch beigelegten CD in gleich drei verschiedenen Formaten (CUE/BIN, MDF/MDS und CCD), ein PDF des Heftes selber sucht man vergebens.
17.02.2025, 15:11 DaBBa (3464 
DasZwergmonster schrieb am 24.12.2024, 21:18:
Hat jemand eine Ahnung, ob die heute was wert wäre?

EDIT: In der PC Player 2/97 war die Meldung
Ich denke nicht. Ist ja nicht wirklich ein origineller und/oder markanter Fehler.

Ich glaube, da wäre die Erstausgabe vom Bundesliga Manager 97 (CD komplett ohne Aufdruck) oder die Erstausgabe von Myth II (mit dem Uninstaller-Bug) evtl. interessanter.
Kommentar wurde am 17.02.2025, 15:12 von DaBBa editiert.
17.02.2025, 14:58 Bearcat (4446 
Das sagenhaft gute Lösungsbuch zu Tomb Raider 1 findet man übrigens bei archive.org.
24.12.2024, 21:18 DasZwergmonster (3724 
Ich bin mir sicher hier schon mal etwas über die Fehlpressung der deutschen DOS-Version geschrieben zu haben, aber ich finde den Kommentar irgendwie nicht mehr...

Auf jeden Fall... die erste Pressung war fehlerhaft, vor allem beim Sound. Es fehlten zwei Audiotracks, zudem wurden auch nicht alle Soundeffekte abgespielt, die Renderszenen waren auch stumm.

Ich, als Käufer der ersten Stunde, hatte natürlich eben jene Pressung erwischt.

In einer der Ausgaben der PC Player kam dann kurz nach Erscheinen des Spiels die Meldung, dass Eidos die defekten CD-ROMs kostenlos austauscht. War nur so ein ultrakurzer Artikel in den News, so nach der Art "schicken sie ihre CD-ROM in einem Umschlag an Adresse XYZ samt Rücksendeadresse. Die fehlerhafte CD-ROM erkennen sie am grünen Aufdruck, die korrekte Pressung ist farblich in braun gehalten."

Ich hab meine CD-ROM klarerweise eingesendet, und hatte etwa eine oder zwei Wochen später die zweite Pressung im Briefkasten.

Vom Sammeln hatte ich damals noch keine Ahnung, und dass vielleicht so eine Fehlpressung in Zukunft unter Sammlern eventuell begehrt sein könnte.

Hat jemand eine Ahnung, ob die heute was wert wäre?

EDIT: In der PC Player 2/97 war die Meldung
Kommentar wurde am 24.12.2024, 21:28 von DasZwergmonster editiert.
06.03.2024, 08:16 ebbo (650 
Hmm, ich bin ein wenig zwiegespalten wegen dem Remake. Ich finde die Räume teilweise zu dunkel gegenüber dem Original und teilweise sind Schlüssel unsichtbar. Schaltet man zurück in den Classic Modus tauchen sie dann auf. Mit der modernen Steuerung komme ich auch nicht so zurecht, liegt aber eher an der Gewohnheit alle Teile damals mit der klassischen Steuerung gespielt zu haben. Grafisch finde ich es ganz gut, außer das teilweise Statuen weggelassen wurden, wie z.B.
in Stadt Khamoon. Dort fehlt in der Halle eine mit der Katzenstatur eine weitere Statur links in der Ecke. Ich kann nur für die PS4 Variante sprechen, vielleicht ist die Umsetzung für Switch anders.
02.03.2024, 12:17 Commodus (6483 
Ich habe den ersten Teil der Remastered nun durchgespielt und hatte bis auf 1x keine weiteren Glitches oder Abstürze mehr. In Atlantis hat die Grafik nochmal aufgedreht. Extrem eklige Texturen, wie das pulsierende Innere von Herzgewebe etc. erwarten einem. Im Prinzip war es damals schon so, aber ich habe es nie so wahrgenommen. Die Atlantisbiester sind wirklich schlimm. Ich hatte die auch einfacher in Erinnerung.

Auf jeden Fall hat sich die Investition gelohnt! Nach Spielende ist ein neuer Modus aufgetaucht. NEUES GAME +

Hier mal die Features:

Lara hat von Anfang an alle Waffen, keine unbegrenzte Munition, jeweils 1 Magazin.
Alle Medi-Packs in den Levels werden in Munition umgewandelt.
72 Kristalle sind zurück und befinden sich an den gleichen Positionen wie bei der PSX-Version.
Kristalle sind die einzigen Speicher- und Heilpunkte.
Level-Überspringen und alle Waffen-Cheats funktionieren bei New Game+ nicht.
Die Gesundheits- und Angriffswerte der Feinde werden erhöht.
Der Schadenswert von Hindernissen und Fallen ist tödlich oder nahezu tödlich.
28.02.2024, 08:03 Revovler Ocelot (555 
Commodus schrieb am 22.02.2024, 10:46:
Revovler Ocelot schrieb am 22.02.2024, 10:35:
Bin auch gerade dabei das Tomb Raider Remaster zu zocken.


Ich spiele es auch gerade mit Hochgenuss auf der Switch mit Pro Pad und nutze via D-Pad die Panzersteuerung. Funktioniert sehr gut. Ich bin gerade bei der Zisterne und die Remaster Grafik ist einfach nur grandios. Keine Neuinterpretation, sondern man fühlt sich im gleichen Zuhause wie damals. Grafisch haben sie ein Remaster-Glanzstück hingelegt. Einfach nur geil!


Mir macht es immer mehr Spaß. Bin mittlerweile schon im Atlantis Level. Das Spiel fühlt sich wirklich an das Original nur eben in schöner. Werde in Anschluss auch gleich Teil 2 und Teil 3 zocken.

Auf Teil 3 bin ja besonders gespannt. Vielleicht habe ich diesmal dank dem Wegfallen der Speicherkristalle wirklich eine Chance es zu beenden.
28.02.2024, 07:41 Commodus (6483 
Commodus schrieb am 16.02.2024, 02:43:

Aber am schlimmsten ist wohl, daß Level bei Unfinished Business fehlen (Return to Egypt und Temple of the Cat). Ich bin gleich mit der Atlantis Festung gestartet. Hab ich irgendwas übersehen???.


Es sind doch alle Level vom Add-On drin, aber die Level sind vertauscht. Zuerst kommt Atlantis und dann Ägypten. Das ist übrigens die richtige Reihenfolge.
27.02.2024, 22:52 baconlorange (116 
Commodus schrieb am 27.02.2024, 21:53:
Ich hab jetzt Tomb Raider Remastered bis nach Atlantis gespielt und ich bin nach wie vor begeistert. Jede Textur wurde liebevoll restauriert. Allein in Ägypten die Hieroglyphen sehen bis in die kleinste Ecke knackscharf aus.

*schnipp*

Auch sieht man Schlüssel ganz schlecht. Die verschmelzen fast mit der Textur.


Also in Ägypten gefällt mir an einigen Stellen die Sandtextur nicht. Aber ja, die neue Grafik ist echt schön. Für die alte wünsche ich mir manchmal einen 3DFX Modus, den ich bei GoG zumindest nicht nutzen kann.

Die Schlüsselproblematik hab ich in zwei Leveln bei der neuen Grafik auch gehabt. Fast alles sieht man besser, nur die Schlüssel teilweise nicht. Das eine mal, wusste ich halt noch, wo der liegt, das andere mal, hab ich mir tatsächlich ein Video angeschaut, auf die alte Grafik umgestellt und die Stelle gesucht und den Schlüssel final gefunden. Hab jetzt Ägypten hinter und mir und bin noch auf die letzten Level gespannt und dann geht es mit Unfinished Business weiter.
27.02.2024, 21:53 Commodus (6483 
Ich hab jetzt Tomb Raider Remastered bis nach Atlantis gespielt und ich bin nach wie vor begeistert. Jede Textur wurde liebevoll restauriert. Allein in Ägypten die Hieroglyphen sehen bis in die kleinste Ecke knackscharf aus.

Aber ein paar Bugs sind mir aufgefallen. Manchmal glitcht man durch Zäune. In Ägypten bin ich so vom Level mit dem Obelisken in den Level Khamoon gekommen, aber schnell an die abgeschlossene Levelbegrenzung gestoßen.

Auch kann man sich an tiefergelegende Plattformen nicht mehr festhalten. ...also wenn man hängt, loslassen und wieder schnell festhalten.

Auch sieht man Schlüssel ganz schlecht. Die verschmelzen fast mit der Textur.

Ich hoffe da kommen noch ein paar Updates.
Kommentar wurde am 27.02.2024, 21:55 von Commodus editiert.
23.02.2024, 11:51 invincible warrior (2015 
Man kann von ausgehen, dass sie einfach aus Fokusgründen den 4. Teil rausgenommen haben, denn ikonisch sind ja wirklich nur TR1+2 und 3 war dann der Höhepunkt der Bekanntheit und definitiv der Start der allgemeinen Übersättigung (verkaufte sich schon über 1 Million mal weniger). Den 4. Teil konnte man ja immer als DLC relativ leicht nachreichen, da die Technik ja identisch ist. Der Erfolg des Remasters lässt sich ja schnell berechnen und die vermeintlichen DLC Käufe.
22.02.2024, 13:32 Bearcat (4446 
Katalysator schrieb am 22.02.2024, 11:38:
Bei TR III kam ja neben den wieder eingeführten Speicherkristallen der kranke Schwierigkeitsgrad hinzu. Habs damals in den 2000ern deswegen auch abgebrochen.

Laut Play3 soll es ein Easteregg im Remaster von TR 1-3 geben, das auf ein Remaster von TR 4 deutet: https://www.play3.de/2024/02/21/tomb-raider-iv-entwickler-streuen-hinweis-auf-ein-moegliches-remaster/

Habe den vierten Teil nie gespielt, aber nur gutes über ihn gehört und das er insgeheim der wahre Nachfolger von TR1 sein soll.

Tatsächlich ist Numero 4 die einzige Grabräuberei, die ich durchgesspielt habe. Ja, es war absolut nix neues mehr und Core Design hatte wohl auch keinen Bock mehr auf den Zopf und mit Ägypten nur eine Lokalität gezimmert (vielleicht auch der Lustlosigkeit der Entwickler geschuldet; nur ein Grafikset bedeutet weniger Arbeit) und so weiter und so fort. Aber es ist tatsächlich ein richtig klassisches Tomb Raider! Eben viel Knobelei in den Räumen, wie man zum Durchgang links oben in der Ecke kommt, wie man die Fallen austrickst, mit fiesen Sprung-Rutsch-Sprung-Krall-Kombinationen und allem pipapo. Klare Empfehlung!
Kommentar wurde am 28.02.2024, 10:16 von Bearcat editiert.
22.02.2024, 11:38 Katalysator (168 
Bei TR III kam ja neben den wieder eingeführten Speicherkristallen der kranke Schwierigkeitsgrad hinzu. Habs damals in den 2000ern deswegen auch abgebrochen.

Laut Play3 soll es ein Easteregg im Remaster von TR 1-3 geben, das auf ein Remaster von TR 4 deutet: https://www.play3.de/2024/02/21/tomb-raider-iv-entwickler-streuen-hinweis-auf-ein-moegliches-remaster/

Habe den vierten Teil nie gespielt, aber nur gutes über ihn gehört und das er insgeheim der wahre Nachfolger von TR1 sein soll.
Kommentar wurde am 22.02.2024, 11:39 von Katalysator editiert.
22.02.2024, 10:46 Commodus (6483 
Revovler Ocelot schrieb am 22.02.2024, 10:35:
Bin auch gerade dabei das Tomb Raider Remaster zu zocken.


Ich spiele es auch gerade mit Hochgenuss auf der Switch mit Pro Pad und nutze via D-Pad die Panzersteuerung. Funktioniert sehr gut. Ich bin gerade bei der Zisterne und die Remaster Grafik ist einfach nur grandios. Keine Neuinterpretation, sondern man fühlt sich im gleichen Zuhause wie damals. Grafisch haben sie ein Remaster-Glanzstück hingelegt. Einfach nur geil!
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