Disney und Nintendo passen einfach zusammen. Ich habe in der neuen Retrogamer gerade das Interview mit dem Entwickler des Famicom/NES gelesen wo einige Hardware-Design-Entscheidungen eindeutig mit dem Blick auf die Zielgruppe Kinder getroffen wurden. Und diesem Cover sieht man das auch an.
Wenn ich mir das Hersteller-Marketing für Konsolen so ansehe glaube ich, dass man jede Konsole einer Altersgruppe zuordnen kann:
Famicom/NES: Kinder der Generation Disney (und Anime) - Super Mario
Genesis/Megadrive: Jugendliche der Generation Wayne’s World - Mortal Combat
Playstation: Junge Erwachsene der Generation Techno - Wipeout