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Sega Magazin 9/97



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21.11.2024, 10:08 Bearcat (4172 
Commodus schrieb am 21.11.2024, 05:20:
Bearcat schrieb am 20.11.2024, 21:47:
Kennt Ihr das auch? Missionen, die mir damals den Angstschweiß auf die Stirn getrieben haben, spiele ich heute luftig locker in einem Bruchteil der Zeit einfach durch.


Dann probiere mal die Beyond the Dark Portal Missionen. Da funktionieren die defensiven Mechaniken aus dem Hauptspiel nicht mehr so gut, da man frühzeitig schnell massiv angegriffen wird, ohne das man genügend Zeit hat auf Dauer die Türme und Einheiten zu halten. Man muss mit wenigen einfachen Einheiten schon frühzeitig los, um diverse feindliche Kasernen kalt zu machen usw.

Soweit bin ich noch lange nicht... Aber so eine Skirmish-Partie juckt mir in den Fingern!
Kommentar wurde am 21.11.2024, 10:09 von Bearcat editiert.
21.11.2024, 05:20 Commodus (6403 
Bearcat schrieb am 20.11.2024, 21:47:
Kennt Ihr das auch? Missionen, die mir damals den Angstschweiß auf die Stirn getrieben haben, spiele ich heute luftig locker in einem Bruchteil der Zeit einfach durch.


Dann probiere mal die Beyond the Dark Portal Missionen. Da funktionieren die defensiven Mechaniken aus dem Hauptspiel nicht mehr so gut, da man frühzeitig schnell massiv angegriffen wird, ohne das man genügend Zeit hat auf Dauer die Türme und Einheiten zu halten. Man muss mit wenigen einfachen Einheiten schon frühzeitig los, um diverse feindliche Kasernen kalt zu machen usw.
20.11.2024, 21:47 Bearcat (4172 
Wem im Remaster der Mauszeiger abhandengekommen ist, macht ihn in den Optionen einfach ein wenig kleiner. Hat bei mir prima funktioniert.

Kennt Ihr das auch? Missionen, die mir damals den Angstschweiß auf die Stirn getrieben haben, spiele ich heute luftig locker in einem Bruchteil der Zeit einfach durch.
20.01.2024, 16:24 lizard0815 (160 
Ja, der ganze Test des Sega Magazin liest sich ein wenig "basic". Man unterstellte wohl, dass der Großteil der Leser und Saturn-Besitzer keine Ahnung von Echtzeitstrategie hatte. Vermutlich nicht ganz abwegig.
19.01.2024, 12:14 Gunnar (5096 
Au Mann, diese Bildunterschriften im Sega Magazin: "Im eigenen Hafen läßt du deine Seeflotte herstellen." - "Ein Mittel, den Feind in seiner Entwicklung zu hemmen, ist, dessen Rohstoffversorgung lahmzulegen." - "Zu Beginn jeder neuen Stage erläutert dir dein Feldherr das Ziel und die Aufgaben der Mission." - Das sind ja informative Neuigkeiten der Größenordnung "Wasser ist nass" oder "1 + 1 = 2"...
18.08.2023, 16:23 invincible warrior (1993 
Den Abzug gabs ja wohl, weil das anscheinend nur eine leicht vergünstigte Fassung von Warcraft 2 war. Ich hatte definitiv schon zu Weihnachten 96 die Warcraft 2 Exklusiv Edition bekommen, da war Warcraft 2 + Addon für vermutlich 80 Mark (oder 100) dabei gewesen. Aber schon komisch, dass es auch nur 4 Sterne wert wäre. Kann ja eigentlich nur ne Abwertung sein, weil Ende 97 das Spiel ja schon auf dem Alteisen war. War da auch schon verwöhnt von der C&C Steuerung und Age war ja auch schon raus. Hatte auch erst wieder um 2000 mit der Battle.net Edition gespielt, die mehr Einheitenauswahl bot (9 Einheiten, Hotkeys), ohne das wollte ichs echt nicht mehr spielen.
13.08.2023, 11:26 Knispel (659 
Häh, Manfred Duy vergibt im „Hall-of-fame-Test“ der PC Player-Ausgabe 10/97 nur drei Sterne an Warcraft 2? WHAT??? Ist das ein Fehler? Den ersten hätte der Titel dann ja nix in besagter „Hall“ zu suchen, zweitens ist im Test vom Abzug eines Sternes die Rede.
07.05.2023, 10:14 FincasKhalmoril (336 
Das muss ich unbedingt mal wieder spielen. Bei mir ist es damals nicht ganz so gut angekommen, weil ich C&C besser fand, und C&C bei uns im Netzwerk stabil lief, WC2 immer abstürzte.

Lässt man aber mal den Vergleich weg, der ja auch wenig über die Qualität von WC2 aussagt, so gibt es hier viel Gutes:
Schicke, hochauflösende Grafik, lustige Einheiten und die leckere Mischung aus Brutalität und Schwarzem Humor, die man sich bei Warhammer abgeguckt hat. Alles sehr shiny! Dazu die unterschiedlichen Zaubersprüche, die ganz eigene Taktiken fördern, sowie erstmals See- und Lufteinheitwn. Außerdem war es nicht so einfach möglich wie bei C&C sich einzuigeln, was offensive Spielweisen belohnte.

Was mir nicht so gut gefiel, war, dass die Einheiten beider Seiten praktisch identisch waren, und nur die Zaubersprüche sich wirklich unterschieden, und dass wie schon bei WC1 im Vergleich zur direkten Konkurrenz die Präsentation deutlich schlechter war. C&C fühlte sich wie ein Film an, in den man reingesogen wurde, WC2 hatte immer noch die vorgelesenen Missionsbeschreibungen.

Trotzdem, das ist Meckern auf hohem Niveau. WC2 ist und bleibt ein super Spiel, das einfach Spaß gemacht hat!
04.05.2023, 14:43 Bearcat (4172 
Bearcat schrieb am 23.02.2023, 22:26:
Melmoth_der_Wanderer schrieb am 23.02.2023, 21:30:
Commodus schrieb am 23.02.2023, 19:42:


Schade das es keine Remastered Version wie bei C&C davon gibt.


Nachdem wie sie Warcraft 3 remastered haben ist es besser so.

Najaaa... das grundüberholte Starcraft, dessen "Ursprung" bekanntlich auf derselben Engine wie Warcraft 2 sitzt, ist doch voll okay! Ich glaube eher, WarCraft 2 ist für heutige Ansprüche, die nicht zuletzt durch Starcraft so sind, wie sie sind, zu, ähm, simpel. Nur zwei nahezu identische Armeen, das geht heutzutage gar nicht mehr. WarCraft 2 war zu seiner Zeit auch durch seine Atmosphäre eines meiner Lieblingsspiele, aber ich sehe im Gegensatz zu Commodus keinen Grund, es heute nochmal anzufassen.

Najaaa, vielleicht lasse ich meine Maus dann doch noch mal dran: WIDESCREEN-MOD FÜR WARCRAFT II!!! Und zwar schon seit August letzten Jahres. Und ein "uroshuchiha92" (was sind das für Eltern, die sich solche Namen ausdenken...) schreibt dazu "Gave it a brief test and it works as advertised! Thank you!". Doch, die Orks kriegen wieder auf die Mütze!
Kommentar wurde am 04.05.2023, 14:44 von Bearcat editiert.
23.02.2023, 22:26 Bearcat (4172 
Melmoth_der_Wanderer schrieb am 23.02.2023, 21:30:
Commodus schrieb am 23.02.2023, 19:42:


Schade das es keine Remastered Version wie bei C&C davon gibt.


Nachdem wie sie Warcraft 3 remastered haben ist es besser so.

Najaaa... das grundüberholte Starcraft, dessen "Ursprung" bekanntlich auf derselben Engine wie Warcraft 2 sitzt, ist doch voll okay! Ich glaube eher, WarCraft 2 ist für heutige Ansprüche, die nicht zuletzt durch Starcraft so sind, wie sie sind, zu, ähm, simpel. Nur zwei nahezu identische Armeen, das geht heutzutage gar nicht mehr. WarCraft 2 war zu seiner Zeit auch durch seine Atmosphäre eines meiner Lieblingsspiele, aber ich sehe im Gegensatz zu Commodus keinen Grund, es heute nochmal anzufassen.
Kommentar wurde am 24.02.2023, 01:30 von Bearcat editiert.
23.02.2023, 21:30 Melmoth_der_Wanderer (54 
Commodus schrieb am 23.02.2023, 19:42:


Schade das es keine Remastered Version wie bei C&C davon gibt.


Nachdem wie sie Warcraft 3 remastered haben ist es besser so.
23.02.2023, 19:42 Commodus (6403 
Ich spiele wieder Warcraft 2! Alle Kampagnen!
Ein Meisterwerk, welches ich damals gesuchtet hab und was mir heute immer noch Spaß macht.

Schade das es keine Remastered Version wie bei C&C davon gibt.
Kommentar wurde am 23.02.2023, 19:43 von Commodus editiert.
22.12.2022, 16:21 invincible warrior (1993 
Glenn Stafford war zu Warcraft 2 Zeiten noch ein Junior Composer, der seinen Titeln nicht kunstvolle Titel gab wie zB ein Frank Klepacki (Westwood). Daher haben alle Titel auch keinen ordentlichen Titel. Das Main Menu Theme heißt eigentlich owrrmgm.mid, was vermutlich für Orc War Room Game Music steht, offizieller Titel ist aber inzwischen Orc Briefing und ist demnach das gleiche Stück, das auch bei den Ork Missionseinleitungen gespielt wird. Das Easteregg "I am a Medieval Man" (wink wink Klepacki), das man per Cheat disco aktivieren konnte, ist auch dabei.
Die Intro Musik heißt einfach Intro Musik.
22.12.2022, 10:16 Knispel (659 
Weil ich gerade wieder zum x-ten mal die Startbildschirm-Musik (wie heißt das eigentlich offiziell) als Ohrwurm habe: Diese Melodie ist einfach der Hammer und für mich einer der besten Computer-Sounds. Einfach brillant!

11.07.2021, 09:42 GameGoon (365 
Pat schrieb am 21.07.2019, 14:22:
Ich erinnere mich jetzt gerade nicht, ob es das in WarCraft II schon gab aber bei Teil 3 gibt es ab und an Missionen, bei denen man nicht bauen kann und nach und nach Einheiten erhält.

Da geht die Meinung wohl auseinander, ob diese Missionen besser sind.

WarCraft ist halt ein traditionelles RTS-Spiel und da gehörte damals dieser traditionelle Aufbau mit den paar Einheiten dazu.


In der Dark Portal Erweiterung gab es das öfter. Fand ich aber nicht so spannend. Abwechslungsreich war Warcraft 2 in der Tat nicht.
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