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User-Kommentare: (186) | Seiten: « ‹ 6 7 8 9 [10] 11 12 13 › » |
27.01.2010, 18:45 jan.hondafn2 (2420) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Der 2,5er Teil ist für ein Fanadventure wirklich sehr stimmig gemacht. Wenn man aber die Story und die Atmosphäre betrachtet, kann es (natürlich) nicht ganz mit den beiden ersten revolutionären (im wahrsten Sinne des Wortes ![](/gfx/smilies/wink.gif) ) Teilen mithalten. |
27.01.2010, 18:41 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das Fan-Remake "Baphomet`s Fluch 2.5" ist übrigens auch sehr zu empfehlen. Hatte viel Spaß mit dem Teil. |
27.01.2010, 17:59 Dragondancer [Mod] (1141) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
jan.hondafn2 schrieb am 27.01.2010, 14:42: War mir bekannt, dass es "Broken Sword" in englischen Gefilden hieß. Stellt sich mir gleich wiederum die Frage, wieso es letztendlich im Deutschen dann als "Baphomets Fluch" veröffentlicht wurde. Jemand ne Idee? Vielleicht weil der Dämon Baphomet eine Rolle spielt? |
27.01.2010, 15:45 Oh Dae-su (972) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Vielleicht wollte man Verwechslungen vermeiden, weil's ja bereits einen Fantasyroman namens "Das zerbrochene Schwert" gab, das mit dem Spiel nix gemein hatte. Witzigerweise hieß dieses Buch im englischen Original ebenfalls "The Broken Sword..." ![](/gfx/smilies/confused.gif) Was weiß ich... Ich finde den deutschen Titel sowieso gelungener. |
27.01.2010, 14:42 jan.hondafn2 (2420) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
War mir bekannt, dass es "Broken Sword" in englischen Gefilden hieß. Stellt sich mir gleich wiederum die Frage, wieso es letztendlich im Deutschen dann als "Baphomets Fluch" veröffentlicht wurde. Jemand ne Idee? |
27.01.2010, 14:33 Psycho (215) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Naja, Baphomets Fluch heißt es auch nur im deutschsprachigen Raum. Sonst halt Broken Sword - Shadow of the Templars |
27.01.2010, 14:26 jan.hondafn2 (2420) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
In der Sommerausgabe des Amiga Jokers 9/94 lese ich im Interview mit Revolution Software, dass der Titel ursprünglich unter dem Namen "Knights of the Broken Sword" rauskommen sollte. War den Machern vermutlich dann doch als Spielname zu lang. |
17.02.2009, 22:41 jan.hondafn2 (2420) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Story machte dieses Adventure zu eines der besten seiner Klasse. "Nur" 80 Prozent für dieses Pracht-Abenteuer zu vergeben ist schon ein wenig daneben! Sicher findet man den ein oder anderen Kritikpunkt, aber die Atmosphäre/Story (das Wichtigste bei einem Adventure) sucht bis heute noch seinesgleichen! |
11.02.2009, 20:00 StephanK (1642) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich zitiere mich da mal kurz selbst aus dem Forum: Baphomets Fluch - The Directors Cut erscheint im März für Wii/DS. Wohl eine Runderneuerung des ersten Teiles mit einer neuen Geschichte, die aber wohl mit der des Orginials verknüft werden soll, teils wohl auch neue Schauplätze und einigen neuen Rätseln. Könnte recht interessant werden |
11.02.2009, 17:55 Killar1973 (5) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Eine Erinnerung an viele Stunden Spielspaß... |
28.06.2008, 14:12 108 Sterne (648) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Leider haben die Nachfolger nicht mehr ganz mithalten können (obwohl sie auch gut sind). Aber Baphomet´s Fluch 1.....manch einer hat über zu viel Text gemeckert, ich aber habe die wunderbar geschriebenen und synchronisierten Dialoge genossen. Gerade auf der PlayStation war ich als nicht-PC-Besitzer überglücklich; das Spiel ist ja direkt für beide Plattformen entwickelt worden, daher war die PSOne-Version auch sehr gelungen; und viele Alternativen gabs ja in der Konsolenwelt nicht!
Eine GBA-Version gibts übrigens auch! |
28.06.2008, 13:51 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
hab jetzt durch,das Spiel ist echt der Wahnsinn Die Story ist wie von Dan Brown,einfach wunderbar erzählt. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr angenehm,aber ich musst zum Schluss dann doch ein paar mal in die Lösung blinzeln. Volle 10 Punkte Kommentar wurde am 24.02.2010, 13:15 von death-wish editiert. |
24.06.2008, 00:34 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
ich kann garnichtmehr aufhören, so spannend ist es |
28.05.2008, 00:28 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
habs haute mal ein bischen angezockt und es gefällt mir bis jetzt sehr gut. Das einzige was mich nervt sind die lahmen Bewegungen im Spiel |
11.04.2008, 16:10 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
ShadowAngelKoD schrieb am 11.04.2008, 15:49: [...]Das einzige was mir einfach nicht gefällt sind die Gespräche. Die laufen selbstständig ab - ich hab aber lieber Multiple-Choice Naja, die verschiedenen Icons, auf die man während der Gespräche zurückgreifen konnte, stellten meiner Meinung nach doch eine gute Alternative zur 'klassischen' Multiple Choice-Funktion dar. Schließlich repräsentierten sie die unterschiedlichen Themen. Abgesehen davon fand ich es cool, dass man sein Gegenüber über sämtliche Inventargegenstände befragen konnte: 'Was sagt ihnen diese rote Clownsnase?' Letzteres war selbst bei den Lucas Arts-Klassikern tabu... Kommentar wurde am 11.04.2008, 16:11 von Bren McGuire editiert. |
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