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PC Games 4/2001



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (143)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8 9 10   »
25.11.2020, 19:41 Wuuf The Bika (1253 
cool, Danke für die Tipps! Two Worlds hab ich auch beide durch, waren damals schon fein, wobei Teil 1 mittlerweile wohl ordentlich Staub angesetzt hat.
Hard to be a God und Outcast schau ich mir aber gerne an
Vielleicht zieht es mich aber auch wieder etwas weiter zurück – ich hab zb. weder Ambermoon noch Amberstar gespielt ... man sagt, beide sehr gut
25.11.2020, 18:35 Bearcat (4070 
Mitte/Ende der 2000er gab´s noch die beiden Two Worlds, aber auch die haben mich nicht sooo lange fesseln können. Dann erschien 2007 Hard to be a God vom Kreed- und ÜberSoldier-Entwickler Burut, auch wenn das eher in Richtung Action-Rollenspiel tendiert.

Ich bleibe dabei: die Spiele von Piranha Bytes haben einen unverwechselbaren Stil und sind somit kaum vergleichbar. Ein kleiner Fingerzeig ist da vielleicht auch die Tatsache, dass die Spiele nur im deutschsprachigen Raum und interessanterweise in Russland Verkaufsschlager wurden. Im Rest der Welt stoßen sie weitgehend auf Verwunderung oder gar Ablehnung. Vielleicht treffen sie einen Nerv, der in den USA oder sonstwo taub ist:
25.11.2020, 17:59 Pat (6270 
Geht mir leider auch so: Alle Patches nützten nichts, Gothic 3 blieb eine Enttäuschung. Habe es tatsächlich vor einigen Monaten nochmals ausprobiert.
Die Story, die Charaktere, die nicht-miteinander verwobenen Quests, das lahme abklappern der Siedlungen ohne Zusammenhang. Das war kein Gothic.
Arcania habe ich dann gar nicht ausprobiert.

Kingdoms of Amalur hat mir damals gefallen (gibt ja mittlerweile ein Remake) aber es spielt sich eher wie Fable als wie Gothic.

Zwar kein RPG aber bei Outcast kam so ein Vibe rüber, der mich trotz der fehlenden Rollenspielelemente and Gothic erinnert hat (minus Fraktionen).

Es gibt eben wirklich nicht viel, das wie Gothic ist.
Divinity 2 vielleicht (also nicht Original Sin)?

Ich überlege gerade....
25.11.2020, 17:49 Frank ciezki [Mod] (3826 
Bei Kingdoms of Amalur hat mich immer die WOW-artige Grafik abgeschreckt. Nach dem was ich gesehen habe, scheint es auch nicht wirklich so viel zu erforschen zu geben, wie in Piranha-Bytes spielen.

Was mich bei Gothic 3 fast mehr störte, als die Bugs war die Story, die irgendwie nicht mehr so gut war, wie bei den Vorgängern. Von den möglichen Enden finde ich keins befriedigend. Am besten hat mir der zweite Teil gefallen.
25.11.2020, 17:34 Wuuf The Bika (1253 
ps: steinigt mich, aber nach all den Patches fand ich auch Gothic 3 richtig super
25.11.2020, 17:33 Wuuf The Bika (1253 
@Frank: yes, der Jetpack hat dem Spiel wahnsinnig gut getan, damit machte das erkunden nochmal mehr Spaß

Sagt mal, habt ihr vielleicht Tipps, welche Spiele nahe an Gothic/Risen/Elex rankommen? Witcher hab ich alle durch, Elder Scrolls auch. Divinity 1 hab ich auch durch (mag aber lieber Solo-helden als Gruppen Management). Kennt ihr Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, ist das empfehlenswert?

Und ja, ein bisschen sind wir jetzt schon Off-Topic. Aber immerhin geht’s um Spiele "ähnlich Gothic"
25.11.2020, 16:40 Bearcat (4070 
Arcania gehört nicht zur Gothic-Reihe! Naja, so halb wenigstens nicht. Angekündigt war es als Gothic 4, doch als dann der nicht vorhandene Geist der Gothic-Reihe immer deutlicher wurde (sozusagen), wanderte "Gothic" in den Untertitel, um nicht allzu großspurig falsche Versprechungen zu machen. Schuld am Arcania-Debakel trägt aber nicht Spellbound, sondern JoWood. Das Spiel war längst nicht fertig, aber JoWood praktisch pleite. Also musste das Ding auf Ork komm raus in den Handel. Einfach auch, um die Entwicklungskosten einzusparen. Noch schlimmer als Arcania war dann das allein lauffähige Addon Fall of Setarrif. Hier fegte JoWood nur noch die Reste der Arcania-Produktion zusammen und klebte sie irgendwie aneinander. Eine bugverseuchte Katastrophe zum Fremdschämen! Wirklich leid tat es mir um Spellbound, die praktisch mit JoWood untergegangen sind. Die Desperados-Macher haben eigentlich immer solide Arbeit geleistet! Für den panischen Aktionismus ihres Publishers konnten die Mannen aus Kehl am Rhein ja nichts.
Kommentar wurde am 25.11.2020, 16:41 von Bearcat editiert.
25.11.2020, 16:21 Frank ciezki [Mod] (3826 
Massig coole Ideen. Auch dass man nicht einfach in anderer Leute Behausungen rennen kann, wenn man keins auf die Glocke bekommen will, oder dass die meisten Menschen einen K.O. schlagen und ausrauben wenn man einen Kampf verliert. Das viele Gefluche hat mir auch gut gefallen ( " Der letzte Scheiß".

Bei Elex fand ich cool, dass ein Action-Rollenspiel mich mit einem Jetpack ausrüstet. Außerdem die fiesen Monster. Direkt einer der ersten Aufträge schickt einen auf eine Insel die von einem Vieh bewacht wird, das wie Baby-Cthulu aussieht und gegen das man erst vielleicht 20 Stunden später eine Chance hat. Also erstmal lieber ausweichen.

Schlechtester Teil der Gothic Reihe war der Ableger "Arcania - A Gothic Tale" von Spellbound Entertainment. Absolut lieblos hingerotzt.
Finger weg !
25.11.2020, 15:43 robotron (2733 
Hatte damals nur die Demo gezockt, ihr könnt mich gerne vierteilen aber gepackt hat es mich ni wirklich. Vielleicht lag es auch daran das in 2001 generell für mich ein gutes Spieljahr war ... Dem Remaster könnte ich allerdings noch ne Chance geben wenn es denn erscheint. Einer Wertung enthalte ich mich der Fairness halber.
Kommentar wurde am 25.11.2020, 15:44 von robotron editiert.
25.11.2020, 14:34 Knispel (645 
Ja, Pat, ich sehe das genauso. Spiele von PB schaffen es immer wieder, mich „nur noch eine Mission“ erledigen zu lassen.
Da ja auch der Output überschaubar ist (ca. alle drei Jahre ein Spiel) habe ich dann auch immer wieder Lust drauf. Wird halt nicht so inflationär rausgehauen, wie andere Spielserien.
25.11.2020, 14:08 Pat (6270 
Ich finde die Risen-Spiele richtig gut - auch wenn Risen 2 und 3 recht verkorkste Anfänge haben.

Auch Elex gefällt mir richtig, richtig gut!

Generell kann man sich schon darüber beklagen, dass PB immer das gleiche Spiel macht aber - ganz ehrlich - ich will das so!
Ich will dieses typische Piranha-Bytes-Rollenspiel! Und ich habe überhaupt kein Problem damit, wenn das nächste auch wieder die gleiche Formel verwendet.

Ja, schlussendlich ist die Frage, wer hat es bisher am besten gemacht. und da hat für mich Gothic 2 leicht die Nase vorn hat vor Gothic 1.
Risen 1 hat dieses mediterrane FLair, das ich einfach toll finde - aber von dem spiele ich meist nur noch die ersten Kapitel.
Risen 2 und 3 haben dieses coole Piratenflair, das ich auch toll finde.
Und Elex ist halt ohnehin was besonderes mit seinem Endzeitszenario und seinen Fraktionen, wo man wirklich fast das kleinste Übel auswählen muss (noch nie war es für mich derart schwer, mich zu entscheiden).
25.11.2020, 11:08 Knispel (645 
Auf die Nerven gehen mir mittlerweile nur die Berserker mit ihren doofen Regeln, buh Dann lieber ein abgerockter Outlaw von der Müllhalde Andererseits... die Kleriker haben einfach die schönsten Rüstungen... ne, ich muss nochmal nachdenken
25.11.2020, 08:52 Wuuf The Bika (1253 
oh, endlich jemand, der auch die neueren Piranha-Games noch mag, das freut mich

Klar wiederholen die sich. Aber ehrlich gesagt stört mich das kaum – ich kenne auch wenige Spiele, die diese Art von Stimmung so hinbekommen.
Ich fand Risen1 zb. wirklich super, Risen 2 & 3 ebenfalls sehr gut, auch wenn mir das Piraten-Dings nicht so zugesagt hat (und die Bosskämpfe totaler Quatsch waren).

Elex fand ich ebenfalls wieder großartig, hat mir sehr viel Spaß gemacht – allerdings muss ich Frank recht geben, die drei Fraktionen waren irgendwie alle nicht das gelbe vom Ei, ich hab mich für die entschieden, die mir am wenigsten auf die Nerven gegangen sind. Aber eigentlich hätte ich sie gern alle platt gemacht
24.11.2020, 22:52 Bearcat (4070 
Den Beitrag von Knispel unterschreibe ich besonders geschwungen. Genauso denke ich auch über die Spiele der Piranhas. Sie sind sogar allesamt MEINE Rollenspiele, die ich allesamt mehrmals durchgespielt habe, bzw. gerade daran sitze. Selbst das ach so böseböse Risen 2 habe ich schon zweimal durch, beim zweiten Mal allerdings mit diversen Aufhübschungen.
Bei Gothic 1 fällt der Schlüsseldialog gleich am Anfang. Der Dialog, der alle Spiele von Piranha Bytes von den anderen Rollenspielen unterscheidet. Bis dato war der Protagonist in einem Rollenspiel von Anfang an der ULTIMAtive Held mit Funkelrüstung und Glitzerschwert, strahlend in seiner Reinheit und Herzensgüte, blablabla. Und dann beginnt Gothic 1 so:

Namenloser Held: "Ich bin..."
Diego: "...nur eine weitere arme Sau, die hier zu überleben versucht."

Der Held hat keinen Gedächtnisverlust, sein Name interessiert in dieser harten Welt einfach nicht. So war bis dahin noch kein Held in "sein" Spiel eingeführt worden. Gothic packte den ganzen Rollenspielklischeemist an den Weichteilen und schmiss ihn aus dem Fenster. Ja, es gibt als Monsterfußvolk auch Ratten und Wölfe und Goblins (und Orks bekanntlich sowieso), aber eigentlich schon die erste Blutfliege oder der erste Scavenger zeigen, das hier ein anderer Wind weht. Und dazu diese Grafik, die wie gewachsen aussieht! Bei aller kantigen Polygonarmut und den Matschtexturen sieht das Minental einfach echt aus. Man kriegt Prügel an jeder Ecke, aber man möchte dennoch nicht mehr raus aus dieser Welt. Freilich wurde Gothic 1 von Gothic 2 noch in jeder Hinsicht geschlagen, aber leider ist es hier auf Kultboy (noch) streng verboten, einen endlosen Riemen über das vielleicht beste Rollenspiel zu verfassen.
24.11.2020, 17:15 Frank ciezki [Mod] (3826 
Hmm, Elux. Schönes, sauschweres Spiel.Entweder bin ich alt geworden, oder es ist noch härter, als die Gothic-Spiele es waren. Habe mich noch nirgendwo sonst so viele Stunden lang klein und schwach gefühlt.
Was die Fraktionen angeht, habe ich auch lange gegrübelt, allerdings weil sie mir alle unsympathisch waren. Habe mich zum Schluss für die mit den coolsten Gadgets entschieden. 0
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