Da ich die letzten Wochen in Amerika verbrachte (deshalb auch von mir in der Zeit keine Posts), hatte ich nach meiner Heimkehr seltsamerweise unbändigende Lust, die Police Quest Serie wieder zu spielen.
Sachen gibt's...
Dabei habe tatsächlich den ersten Teil in VGA und EGA gespielt. Ich liefere also hier mal meine ultimative Entscheidung, welche Version denn jetzt besser ist.
Essentiell erzählen ja beide Spiele die gleiche Geschichte - wenn auch in der VGA einige Dinge so angepasst wurden, dass sie nicht mehr so richtig zum zweiten Teil passen.
Grafisch ist natürlich die VGA Version zwei Generationen weiter als die EGA Version. Das Präsentations-Update macht schon was her. Generell finde ich aber auch die pixelige AGI-Grafik des Originals durchaus gut gelungen.
Spielt man per ScummVM, so kann man bei der EGA-Version auch die Apple IIgs Version ganz einfach spielen. Diese hat verbesserte Musik (sogar besser als die Amiga Version) UND einige digitale Soundeffekte.
Die Amiga und IIgs Versionen bieten ausserdem (rudimentäre) Mausunterstützung: Immerhin kann man damit punktgenau an eine bestimmte Stelle gehen. In Police Quest ist das jetzt zwar nicht so wichtig, bei anderen AGI-Spielen profitiert man davon allerdings schon.
Weiterhin kann man seit einer Weile in ScummVM die Eingabemethode bei AGI-Spielen auf "pausieren" umstellen. Wie bei den frühen SCI-Spielen muss man dann nicht mehr in Echtzeit eintippen, das Spiel hält dann nämlich an, während man tippt. Finde ich genial!
Gerade bei schnellen Szenen in Police Quest 1 wird man durch die verbesserte Eingabemethode sehr viel weniger gestresst.
Aber das ist natürlich ein Vorteil, den das Original damals nicht bieten konnte. Ein Hoch auf moderne Interpreter!
Schon erwähnt habe ich den "Fahrsimulator". Der ist in der EGA-Version weitaus weniger nervig als in der VGA-Version.
Ich kann verstehen, dass das Streifefahren ein wichtiger Bestandteil der Polizistenarbeit ist, in der VGA-Version ätzt mich die lahme Fahrerei aber extrem an. In der EGA-Version braust man halt einfach direkt gesteuert durch die Karte. Das ist einfach und geht schnell (nur darf man nicht vergessen, beim Polizeirevier erst einmal ums Auto rumzulaufen).
Insgesamt ist die Paragrafenreiterei in der VGA Version generell extremer. Das vor allem durch die Polizeicodes (und Spindcodes), die man wirklich jedes Mal angeben muss.
Bei der EGA-Version ist das viel weniger schlimm. Es gibt einige Prozeduren zu beachten, diese sind aber zum einen im Handbuch gut erklärt und zum anderen auch sinnvoll eingesetzt.
Aber egal welche Version man spielt, das Spiel ist im Grunde wie eine Polizeiserie aus den späten 80ern aufgebaut: Etwas Realismus der dann zu Gunsten einer durchaus spannenden Geschichte mit der Zeit etwas in den Hintergrund gerät.
Für mich ist die EGA-Version schlussendlich die bessere Version von Police Quest 1.