Angesichts des Covers hätte sich das Magazin extra für dieses Heft glatt in "Trash" umbenennen müssen! Nicht so sehr wegen des Motivs an sich, sondern weil sowohl Film als auch Spiel einfach nur mies waren - und das von Linel groß angekündigte Adventure (ohnehin nur für 16-Bit)ist letzten Endes ja nie erschienen...
Wie haben die denn zu diesem Zeitpunkt das Heft überhaupt noch vollgekriegt? Kann man sich das so ungefähr vorstellen, wie beim Amiga Joker ab '96, also pro Spiel mindestens 2 bis 3 Seiten, dazwischen Werbung, Preisausschreiben und anderes Zeugs sowie drastische Verringerung der Seitenanzahl? Klar, der Spectrum genoss in England ein gänzlich anderes Ansehen, als im restlichen Europa, aber anno '92 dürfte das Softwareangebot doch selbst auf der Insel arg geschrumpft sein, oder irre ich mich da?