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Power Play 1/93




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11.06.2008, 11:25 Gast
Greg Bradley schrieb am 10.06.2008, 20:35:
Auch auf die Gefahr hin, dass ich es jetzt schon zum 37sten Mal hierher setze:


Wenn dem so wäre, müsste der Admin reagieren und einen Link permanent hier hin setzen. Oder eine FAQ schreiben...
10.06.2008, 22:23 Herr Planetfall [Mod] (4039 
Ich spiel's erstmal "doof" durch, macht mehr Spaß. Später kann ich immernoch in die Karten gucken. Die alten aus der Power Play taugen übrigens nichts. Da steht zwar alles drin, aber nicht, wie man hinkommt.
Den ersten Endgegner hab ich endlich geschafft.
10.06.2008, 20:35 Greg Bradley (2567 
Auch auf die Gefahr hin, dass ich es jetzt schon zum 37sten Mal hierher setze:

Gods Country ist eine Bitmap Bros. Fanseite mit einem eigenen GODS Webshrine. Dort findet man komplette Karten aller Level, sämtliche Tipps und Tricks, sowie jede Menge sonstige Informationn rund um das Spiel.

Die Seite ist unglaulch liebevoll gemacht - eine der besten Websites, die mir bislang im großen weiten Internet untergekommen sind. Und sie ist ein Muss für jeden GODS-Fan.
09.06.2008, 23:39 Retro-Nerd (13908 
Versuch's mal mit diesen Level Maps.

http://hol.abime.net/2754/gamemap
09.06.2008, 23:23 Herr Planetfall [Mod] (4039 
Fantastisch. Ich definiere mal 23:25h bis 23:45h als "Ferien" und schaue mal, was die mikroskopisch kleinen Gods-Levelkarten aus Power Play 11/91 mir so bringen.
09.06.2008, 15:45 Greg Bradley (2567 
Ja.
09.06.2008, 12:22 Herr Planetfall [Mod] (4039 
Mist.

Aber das werden gute Ferien.
09.06.2008, 10:44 Greg Bradley (2567 
Ja.
09.06.2008, 10:25 Herr Planetfall [Mod] (4039 
Kann es sein, daß das Spiel riesengroß ist und tausend verborgene Kammern, Gegner und Extras hat? Und ich es daher nur in den Ferien spielen sollte?
08.06.2008, 09:47 Darkpunk (2944 
das die bitmap brothers probleme mit der sauberen programmierung ihrer spiele hatten ist nicht neu. die jungs von factor 5 z.b. konnten das ohne frage wesentlich besser. der spielablauf von gods ist, im vergleich zu einem klassischen jump&run im stil von "mario" oder einem jump&shoot wie "turrican", nunmal weniger flott, den grund dafür hat mr. bradley ja zutreffend beschrieben.

gods ist genaugenommen kein jump&run. vielmehr ist dieser bitmap-klassiker ein - zitat bradley: "actionbetontes geschicklichkeitsspiel", ein jump&slay mit action-adventure-elementen!

9 punkte!

ein gestörtes konsolenkind
07.06.2008, 21:06 Retro-Nerd (13908 
Greg Bradley schrieb am 07.06.2008, 21:02:
GODS = 10 Punkte. Wer etwas amderes dagt, der lügt. Und zwar gemein!!


Nicht ganz, mein lieber Greg. Die lausigen 25 FPS wären zu vermeiden gewesen. 2D scrollende Spiele sollten nunmal 50 FPS in PAL Spielen haben, konnten die Bitmaps wohl leider nicht.
07.06.2008, 21:02 Greg Bradley (2567 
Ihr seid mir aber auch echt alle ein Haufen gestörter Konsolenkinder...

Nur man weil eine Spielfigur mal nicht unbekümmert und hektisch von einer Bildschirmecke auf die andere sausen lassen kann, wie Sonic oder Mario, kriegt Ihr alle Panik.

GODS ist halt kein Jump'n'Run im klassischen Stile, sondern ein actionbetontes Geschicklichkeitsspiel, bei dem es auf Genauigkeit ankommt. Deswegen ist das Spiel aber doch nicht gleich "zäh".
Es kann eben nicht immer rucki-zucki und wischi-waschi zuegehn, comprende?

GODS = 10 Punkte. Wer etwas amderes dagt, der lügt. Und zwar gemein!!
07.06.2008, 20:14 death-wish (1345 
habs heut acuh mal nochmal angespielt,und wenn man erstmal drin ist,dann stört die langsame Steuerung garnicht mehr so stark
07.06.2008, 18:45 Majordomus (2178 
Herr Planetfall schrieb am 07.06.2008, 11:00:
So, bin ein Stück weiter. Spielt sich aber wirklich etwas zäh und hakelig. Das Energie-Abziehen beim Fallen nervt auch.


Das sind auch für mich die zwei Punkte, die mich an Gods gestört haben. Aber die Spieltiefe und Atmosphäre macht das zum Glück wieder wett.
Also dranbleiben Herr P., es lohnt sich!
07.06.2008, 11:00 Herr Planetfall [Mod] (4039 
So, bin ein Stück weiter. Spielt sich aber wirklich etwas zäh und hakelig. Das Energie-Abziehen beim Fallen nervt auch.
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