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Power Play 9/92
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Scan von Bren McGuire
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| User-Kommentare: (26) | Seiten: [1] 2 › » |
08.06.2024, 18:35 Roger7520 (28) | |
Keine Ahnung warum ich erst jetzt Laura Bow 2 zum allerersten Mal gespielt habe. Es kam halt nicht für den Amiga raus und als ich 1994 zum PC wechselte, waren andere Spiele wichtiger. Ich habe das Spiel allerdings schon ewig im Schrank stehen, nämlich auf der Roberta Williams Anthology. Damals hat es allerdings nie funktioniert und auch dann kamen andere Spiele dazwischen. Somit habe ich mich gefreut endlich dank SCUMMVM die englische CD Version zu spielen.
Laura Bow 2 fängt etwas anders an als Teil 1. Eigentlich mehr wie ein "normales" Adventure, mit unterschiedlichen Gegenden. Erst mit betreten des Museums fängt das Kriminalstück, ähnlich wie in Teil 1, an. Leider hat hier der Weg von Parsereingabe zu Point & Click nicht so richtig funktioniert. Zum einen gibt es an der ein oder anderen Stelle Pixelhunting (ich sage nur Museumsshop) und auch die Befragungen gestalten sich doch sehr umständlich. Zwar wird im Notebook alles schön mitgeschrieben, aber die Personen zu den einzelnen Themen zu fragen ist schon echt ätzend. Da ich dann in Akt 2 auch ohne Lösung nicht weiter kam, entschied ich mich den Rest des Spiels auch mit Lösung zu beenden. Hat mir ein paar Stunden Lebenszeit erspart und ich glaube auch ein wenig Frust. Zwar gibt es hier auch kein Richtig oder Falsch (naja von den Todesarten, die teilweise sehr originell sind, mal abgesehen), aber es gibt doch eine Menge zu übersehen und Lust nochmal zu spielen hatte ich auch keine.
Die Atmosphäre des Spiels ist schon sehr schön, wobei mir Teil 1 hier besser gefiel. Die Sprachausgabe ist wieder einmal klasse (also die Sprecher, technisch eher mau aus heutiger sicht) und auch die Grafik ist für damalige Verhältnisse toll.
Das Ende konnte mich wieder überzeugen, da es wieder unterschiedliche Enden gibt.
Für mich eine knappe 7 auf der Wertungsskala. |
07.11.2020, 09:05 Pat (6286) | |
Der Test hat mich gerade in einer leicht missmutigen Phase erwischt. Aber ehrlich, das ist doch kein Journalismus. Ich weiß, es ist einfach auf der Play Time rumzuhacken aber ich bin dann doch immer wieder überrascht, wie schlecht sie wirklich waren (ich habe sie damals nicht gelesen). Das Ex.Ram ist auch so eine Sache: Handelt es sich die um Expanded oder Extended Memory? XMS oder EMS? Beides? Weil: Das eine wird auch von Dagger of Amon Ra unterstützt. Das würde man dort auswählen, wo man auch zwischen EGA und VGA oder auch die Roland auswählen könnte... |
07.11.2020, 06:15 Swiffer25 (1454) | |
Ich tippe auf "Extended" bzw. erweiterten Speicher,kann das sein? |
07.11.2020, 04:32 Splatter (666) | |
Was meinen die bei der Play Time eigentlich mit "Ex.-Ram" ? XMS oder EMS ? Oder ist es der ominöse, plötzlich verschwundene Ex-RAM ? |
06.11.2020, 22:45 jan.hondafn2 (2442) | |
Nöööö....ein rundum anklagender Pat. So ist es richtig: Immer hau druff auf die Redakteure. |
06.11.2020, 21:36 Bearcat (4172) | |
Pat schrieb am 06.11.2020, 21:30: Oh Mann! Der Play Time Test (danke übrigens für den Scan) ist ja wieder einmal sowas von übel! Erstmal die Screenshots! Ich weiss nicht, was da passiert ist aber es sieht so aus, wie das EGA-Dithering, das man kriegt, wenn die VGA Grafik vom Sierra-EGA-Treiber runtergerechnet wird. Dann redet der Tester von der "kleinen Laura Bow" des ersten Teils. Dass die dort schon auf die Tulane University geht und somit wohl eher über 18 ist. Und wie sie aufgewachsen sei, die Laura! Ja, Teil 1 spielt 1925 und Teil 2 1926 ... aber die Kinder wachsen halt so schnell. Dann wird das Intro nacherzählt - aber das auch falsch. Denn es geht eben zu Beginn nicht um einen Mord. Der Kasten ist auch falsch: Das Spiel unterstützt beides, EGA und Roland. Ein rundum glücklicher Pat! |
06.11.2020, 21:30 Pat (6286) | |
Oh Mann! Der Play Time Test (danke übrigens für den Scan) ist ja wieder einmal sowas von übel! Erstmal die Screenshots! Ich weiss nicht, was da passiert ist aber es sieht so aus, wie das EGA-Dithering, das man kriegt, wenn die VGA Grafik vom Sierra-EGA-Treiber runtergerechnet wird. Dann redet der Tester von der "kleinen Laura Bow" des ersten Teils. Dass die dort schon auf die Tulane University geht und somit wohl eher über 18 ist. Und wie sie aufgewachsen sei, die Laura! Ja, Teil 1 spielt 1925 und Teil 2 1926 ... aber die Kinder wachsen halt so schnell. Dann wird das Intro nacherzählt - aber das auch falsch. Denn es geht eben zu Beginn nicht um einen Mord. Der Kasten ist auch falsch: Das Spiel unterstützt beides, EGA und Roland. Kommentar wurde am 06.11.2020, 21:31 von Pat editiert. |
13.04.2017, 13:38 mark208 (1179) | |
na ja, ich habs jetzt mal riskiert und werde laura bow mal mir zu Ostern vor die Brust nehmen. |
21.02.2017, 11:05 mark208 (1179) | |
Ist halt schade, ich scheu mich davor, seit ich DOTT gespielt habe. Da wollt ich die deutsche Version nicht abwarten und hab dann die Original geholt.
Jedoch haben weder mein Kumpel, mit dem ich das gemeinsam spielte noch ich fake Barf als künstliche Kotze identifizieren können, was dann dem Spielspaß schon erheblichen Abbruch tat, da wir wir in der Zukunftsgeschichte einfach nicht weitergekommen sind. |
18.02.2017, 20:14 nudge (1992) | |
Dass sie sogar bei den Parser Spielen angefangen haben zu übersetzen wusste ich gar nicht Wobei das beim Sierra Parser einfacher gewesen sein dürfte als mit dem von Infocom Es gibt so viele unterschiedliche Versionen von den Sierra Spielen. Ich meine bei meiner CD Version von Freddy Pharkas ist das so. Kann aber auch sein, dass man die Sprache schon bei der Installation ausgewählt hat und wenn man deutsch oder französisch gewählt hat die entsprechende Disketten Version installiert wurde. |
17.02.2017, 17:41 Pat (6286) | |
Nicht ganz: Sierra hat eigentlich schon in der frühen SCI-Zeit versucht, Spiele zu übersetzen. Also, als sie noch Parser hatten. Ich hatte zum Beispiel Space Quest III und Larry III in Deutsch. Die waren sogar recht anständig übersetzt.
Ab King's Quest V gab es dann immer Floppy Versionen in Deutsch (und Französisch) und rein englische CD-ROM-Versionen. Mir fällt auf Anhieb gerade kein Spiel ein, dass englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel hatte.
Man darf auch nicht vergessen, dass Boris Schneider quasi im Alleingang Lucasfilm Spiele übersetzt hat. Lucasfilm selber hatte damals überhaupt kein Interesse daran. Da hatte wohl Softgold, der Publisher in Deutschland was damit zu tun, dass Herr Schneider das dann auch tun durfte.
Sierra hat ihre Spiele damals selber vertrieben, wenn ich mich noch recht erinnere.
GOG kann natürlich nur das anbieten, was sie lizenzieren können. Es scheint bei den Sierra-Spielen so zu sein, dass sie wohl vom Lizenzgeber nur die CD-ROM-Versionen bekommen. Da gibt's halt in dieser Epoche auf CDs nichts Deutsches von Sierra. Nur auf Floppy.
Aber von LucasArts kam ihr erstes deutsches CD-Spiel auch erst ein Jahr später mit Day of the Tentacle (allerdings dauerte es noch etwas länger, bis Sierra auch endlich deutsche Sprachausgabe lieferte - und die war dann eher mäßig). |
17.02.2017, 17:21 nudge (1992) | |
Ich glaube Sierra fing erst zum CD-ROM Zeitalter und der damit verbundenen Sprachausgabe richtig mit der Internationalisierung an. Aber alles noch halbherzig wenn man es mit Lucasfilm vergleicht.
Es gab dann auch Veröffentlichungen mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln. Sowas mag ich irgendwie gar nicht. Entweder komplett in deutsch oder englische Sprache mit englischen Untertiteln. |
17.02.2017, 11:12 mark208 (1179) | |
Verstehe gar nicht, warum GOG bei den älteren Spielen nicht die deutsche Version anbietet, finds schon schade, mein Englisch ist ein reines Schulenglisch gepaart mit etwas Jura-Vokabeln. Fühl mich dann in den Spielen immer etwas unsicher. |
16.02.2017, 16:19 Pat (6286) | |
Und auch Lauras zweites - eher traditionelles - Abenteuer gibt es ab sofort bei GOG. Allerdings mal wieder nur die englische Version. Aber macht nichts, die deutsche Übersetzung war sowieso eher mäßig. Kommentar wurde am 16.02.2017, 16:22 von Pat editiert. |
13.10.2014, 19:37 Pat (6286) | |
Gerade war ein Magazin auf der Startseite, das dieses Spiel auf der Titelseite hatte. Und da dachte ich: Oi, hab' noch gar nichts dazu geschrieben!
Das ist nämlich schade, denn dieses Spiel ist wirklich gut! Es ist nicht ganz so offen wie der Vorgänger, das macht aber nichts, gibt es hier doch ein richtig cooles 20er-Jahre/Ägyptenmanie-Setting, das mir von Anfang an zugesagt hat.
Der zweite (und leider letzte) Fall von Laura Bow spielt statt auf einer Sumpfinsel nun im (fiktiven) Leyendecker Museum in New York, wo man quasi eingeschlossen ist. Wieder sterben nach und nach die Verdächtigen weg und man kann selbst nicht weg. Man hat es hier geschafft, einen tollen Mittelweg zwischen Klaustrophobie und doch genug zum Entdecken zu finden. Die Detektivarbeit funktioniert wirklich gut - wenn auch die Gespräche mit den Themen aus Lauras Notitzblock vielleicht etwas umständlicher sind, als sie es hätten sein müssen.
Dazu kommen interessante Charaktere, die Serienbedingt stets als typische Archetypen anfangen und dann ausgebaut werden. Dazu eine Prise Humor und ein zur-Schau-stellen des 20er-Amerikas und eine ganz kleine und gut eingebaute Liebesgeschichte (inklusive einiger sexuellen Andeutungen).
Die Grafik ist klasse und die Musik die zwischen ägyptischem Stil und 20er-Jahre Charleston stets passend mischt, ist äußerst atmosphärisch. Ich habe die CD-Version mit anständiger englischer Sprachausgabe leider erst sehr spät über eBay bekommen.
Insgesamt ein wirklich gelungenes Detektiv-Adventure mit gelungener Auflösung. | Seiten: [1] 2 › » |
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