Na, dem ist ja nix hinzuzufügen. Würde mich trotzdem freuen, wenn Ascaron mal wieder an ein Astoss werkelt. Wenn ich mir allerdings das fehlerverseuchte "Sacred" (in der Frühphase) und seinen Nachfolger anschaue: gelernt haben sie anscheinend nicht daraus. Großartige Spiele - mit großartigen Bugs.