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HC Spiele-Sonderteil 5/88




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User-Kommentare: (20)Seiten: [1] 2   »
27.02.2022, 22:24 Bearcat (4177 
Oja, armes Falcon 4.0. Um mal den großen Philosophen Andreas Brehme zu zitieren: "Haste Scheiße am Fuß, haste Scheiße am Fuß!". Da kam echt alles zusammen und am Anfang stand natürlich der kaum zu bezwingende Monsterberg Falcon 3.0, den es in jeder Hinsicht bezwingen musste: Realismus, Grafik, Sound, Umfang, Bedienung, Immersion. Musiker kennen sowas Ähnliches, nämlich wenn die erste Platte ein Mördererfolg wird und man von der verfluchten zweiten etwas noch viel Besseres erwartet. Der Druck ist immens und so musste auch Falcon 4.0 noch ungleich besser als der in den Olymp geflogene Vorgänger werden. Microprose baute und zimmerte und entwickelte und dann kam Windows 95, was das bereits weit fortgeschrittene Spiel unterstützen musste, schließlich waren nur damit einige Features möglich. Also baute und zimmerte Microprose um, als plötzlich die 3D-Karten aufkamen, die das Spiel unbedingt unterstützen musste, wollte es nicht bereits vor dem Erscheinen als mausetoter Dinosaurier gelten. Also baute und zimmerte Microprose um, bis der sowieso schon eher klammen Firma die Kohle ausging. Also musste Falcon 4.0 wie es war auf dem Markt, nämlich unfertig und entsprechend verbuggt. Echt die Hölle: Spiel total verspätet und nicht mehr als eine Beta und kein Geld mehr auf den Bank. Und obendrein war der Markt 1998 für Flugsimulationen praktisch tot, hier war Microprose die Zeit davongelaufen. Ende vom Lied: Microprose war fällig und wurde von Hasbro gekauft. Diese, ähem, rein gewinnorientierte Firma kappte aufgrund der miesen Verkaufszahlen jegliche Patcherei und Ende vom Lied. Vom am Ende als Falcon 4.0 Allied Force sowie dem Fanprojekt BMS doch noch glücklichen Ausgang für diese im Gunde fantastische Simulation hatte Microprose gar nichts: als die Spieleabteilung von Hasbro 2001 von Infrogrames (später Atari) geschluckt wurde, verschwand der Name Microprose für lange Zeit von der Bildfläche. Dass 2019 neu gegründete Microprose kündigt für 2022 Regiment und Second Front an und immerhin ist das neue Logo auch das alte. Und auf der Homepage werden per Steam die beiden alten B-17 verklappt. Na dann...
26.10.2015, 09:19 Pat (6286 
Also so wie ich das verstanden habe - hab mir die Collection natürlich geholt - gibt es nur mit 4.0 Probleme. Das liefert GOG aber auch "nur" als Bonus mit, da es in dieser Form nicht wirklich gut funktioniert. Sie dürfen die Mods, die benötigt werden, damit es besser läuft (zum Beispiel BMS), nicht einfach mitliefern.

Mit den anderen Spielen habe ich keine Probleme - allerdings habe ich für jedes Spiel eine eigene DOSBox-Konfiguration gemacht.
Ich meine beim Überfliegen der Conf-Dateien gesehen zu haben, dass die Cycles bei Falcon Gold eher etwas knapp eingestellt sind. Kann mich aber auch irren.
24.10.2015, 21:59 turrican81 (271 
Wenn man nach den Forenberichten geht, allerdings wenig optimiert und man sollte den Kauf abwägen..."Falcon Allied Force" ist wohl nicht dabei. "Allied Force" läuft zumindest,auch so, unter Windows 10 recht stabil (bei mir)..."Falcon BMS 4.32" nicht zu vergessen. Macht alles besser,hübscher, toller
24.10.2015, 18:08 kultboy [Admin] (11580 
Die komplette (also ich glaube) Falcon-Reihe bei GOG als Collection.
24.02.2012, 22:17 Flori_der_Fux (140 
Damals sicher der beste Jet-Simulator, den es für 16-Bit-Rechner gab. Habe ich sehr oft und gerne gespielt. Beim Amiga war insbesondere
der Düsensound besser und es gab eine nette Titelmusik, die beim ST fehlte. Letzterer wiederum profitierte von den 10% mehr Prozessortakt,
was sich insbesondere bei 2-Spieler-Duellen via Nullmodemkabel als Vorteil entpuppte. Ansonsten waren beide Versionen ziemlich identisch.
Wenn ich es richtig erinnere, hat sogar die US Air Force dieses Game zu Schulungszwecken verwendet. War schon was besonderes.
14.02.2011, 04:23 sascha2104 (106 
War meine erste Flugsimulation. Hat einige Zeit gebraucht, bis ich mich zurecht fand. Das Landen war immer eine Herausforderung !

Ne glatte 9er
05.06.2010, 15:44 docster (3396 
"Falcon" hat sich das Prädikat "Kultspiel" voll und ganz verdient, damals allseits beliebt und hoch gehandelt.

Mir hatte es die Amiga - Version schwer angetan.

Glatte 9 Punkte!

Wenn die ASM der Leserschaft schon keine Screenshots gönnt, so widmet sie dem Testbericht wenigstens einen schicken farblichen Hintergrund.
Kommentar wurde am 11.02.2011, 21:33 von docster editiert.
06.01.2010, 13:45 Berghutzen (3622 
Die ST-Fassung hat mich wochenlang fasziniert, allerdings bin ich nicht zu einem Piloten geboren. Das war echt zu anspruchsvoll für mich, aber es war ganz klasse. Ein Kumpel von mir war damals voll auf dem "FluSi"-Trip, der kam immer nur rüber zum F-16-Spielen. *G* Ich wollte hingegen immer nur Ugh-Lympics auf seinem C64 spielen
02.11.2007, 19:25 timm (209 
Projectyle schrieb am 04.04.2007, 08:21:
Für dieses Spiel brauchte man fast einen
Doktortitel. Für mich war es damals zu umfangreich. Mit der Simulation F29 kam
besser zu recht


Das hab' ich damals bei meinem Nachbarn auf dem ST gesehen. Und der war echt keine Leuchte.
02.11.2007, 19:15 Spielenarr (209 
War ein cooles Spiel, aber Flight of the Intruder war besser.

Ich geb trotzdem 9 Punkte
25.08.2007, 16:05 Darkpunk (2940 
falcon war ein game für das man am amiga eine speichererweiterung benötigt hat um in den vollen genuss des programms zu kommen. und das bereits 1988!! war eins meiner ersten spiele - und natürlich schwer beeindruckt. tatsächlich war ich (u.a. dank der fantastischen grafik) motiviert das länger anzugehen. im endeffekt blieb es bei gelegentlichen starts, raketen abfeuern und die landschaft bestaunen. spiele wie north & south, swiv und natürlich turrican 2 haben einfach mehr spass gemacht. simulations-fans *hallojörn* haben jedoch auf falcon geschworen! ich vergebe neun nostalgie-punkte....
07.08.2007, 21:53 SyntaxError (287 
... besitzer eines schnellen PC (mind. 8 Mhz) ...

07.08.2007, 16:05 Projectyle (577 
Ich habe mich auch nur an die F-29 Simulation gehalten.
10.06.2007, 10:19 hunter3000 (726 
@ Projectyle
Exakt, wer nicht erst tagelang die Anleitung las, brauchte gar nicht erst abzuheben. `War dann trotzdem zu blöd dazu, bin dann reuevoll zum alten "Interceptor" zurückgekehrt
04.04.2007, 08:21 Projectyle (577 
Für dieses Spiel brauchte man fast einen
Doktortitel. Für mich war es damals zu umfangreich. Mit der Simulation F29 kam
besser zu recht
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