Ja, einige Covermotive waren nicht "dynamisch" genug oder auch zu "schwach", um als Titelthema den Käufer zu interessieren. Das Spiel selbst aber war nunmal das Thema, also wurde an einigen Sachen herumgearbeitet, um sie spannender zu gestalten. Fand ich auch recht interessant, was da zu hören war.
Und der erste Satz - das ist ein Grundsatz, den man im Volontariat lernt: Der erste Satz muss sitzen. Wobei Jörg Langer diese Grundlage laut Erinnerung von Martin Deppe ja etwas überreizte. Langer verlangte, dass im ersten Satz immer das Genre zu nennen sei. Das finde ich dann wirklich etwas zuviel des Guten.