Darkpunk schrieb am 24.01.2018, 15:14:
Nicht mal die GeoMod.
Stimmt, wenn man's genau nimmt, dann konnte man ja in der Vergangenheit bei "Lemmings", "Boulder Dash", sämtlichen Artillerie-Spielen bis hin zu "Worms" und wohl noch vielen anderen Spielen die Umgebung in ziemlich ähnlicher Weise auseinandernehmen. Im Shooter-Genre fällt mir allerdings vor "Red Faction" (wo dieses Feature allerdings nicht essenziell war und das schon im Nachfolger nur noch minimal vorkam) eigentlich nix dergleichen ein. Oder hat jemand Ideen? (Die paar per Skript kaputtschießbaren Mauern in "Half-Life" zählen nicht!
)